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	<description>Por Carlos Benito</description>
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		<pubDate>Sun, 08 Jul 2007 14:31:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ciro Galante</dc:creator>
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<html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"></head><body><div class="voc-advertising voc-adver-inter-text hidden-md hidden-lg voc-adver-blogs-entries"></div><div class="voc-advertising voc-adver-inter-text hidden-md hidden-lg voc-advertising-mobile-ready"></div><p></p><p><font face="Arial" size="2"><img height="285" hspace="10" src="/evadidos/files/No-One-Lives-Forever.jpg" width="200" align="right" vspace="5">Preguntaron a mi padre si terminaba los juegos que critico. No da tiempo. La horquilla de duración del videojuego moderno va de las 30 a las 80 horas lineales. Pero reconozco que alguno sí, alguno me lo acabo por vicio. Es el caso de <a href="http://www.noonelivesforever.com/" target="_blank">‘No One Lives Forever’</a> y su <a href="http://nolf2.sierra.com/site.html" target="_blank">secuela</a>, que aparecieron en 2000 y 2002, respectivamente, y brillan como perlas de mar en el fondo del cajón de saldos. ‘NOLF’ (para abreviar) es un juego de acción en primera persona, y al igual que <a href="http://orange.half-life2.com/" target="_blank">‘Half-Life’</a>, es tan divertido como original. Lo protagoniza Cate Archer, una espía británica que persigue a la maléfica organización H.A.R.M. En su día se la comparó con la protagonista de <a href="http://www.trsaga.com/" target="_blank">‘Tomb Raider’</a>. En mi opinión, Cate Archer es a Lara Croft lo que Elvis Presley al <a href="http://www.youtube.com/watch?v=w-yxVdW8ik0" target="_blank">Príncipe Gitano</a>. Lara es un fenómeno mundial y está encarnada por chicas monísimas, pero como personaje no me parece nada fabulosa. </font></p><p><font face="Arial" size="2">Aparte de eso, la galería de secundarios de ‘NOLF’ está mejor lograda, y el humor con que parodia el cine de espías combina la fascinación de James Bond con el absurdo de Austin Powers, sin el mal gusto que caracteriza a este último. La joya de la saga ‘NOLF’ es la primera parte. El desarrollo es más fresco, los puzles más intrigantes, los enemigos más cautivadores y las dificultades, todo un reto. Recibió el premio al mejor juego del año, aunque padecía un horroroso defecto: a mitad de la aventura, una sala barrida por rayos láser hacía imposible seguir jugando sin trampas. Rectificaron en ‘NOLF 2’, pero se les fue la mano: les salió demasiado facilón.</font> </p>
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