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	<title>Y no he matado a nadie (todavía) | Evadidos - Blog elcorreo.com</title>
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	<description>Por Carlos Benito</description>
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		<title>Y no he matado a nadie (todavía) | Evadidos - Blog elcorreo.com</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Feb 2007 13:44:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ciro Galante</dc:creator>
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<html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"></head><body><div class="voc-advertising voc-adver-inter-text hidden-md hidden-lg voc-adver-blogs-entries"></div><div class="voc-advertising voc-adver-inter-text hidden-md hidden-lg voc-advertising-mobile-ready"></div><p><img loading="lazy" src="/evadidos/files/Never.jpg" alt="" width="275" height="206" align="right" hspace="10" vspace="5">La leyenda de aquella camiseta tan graciosa que rezaba <a href="http://www.ropafriki.com/camisetas/" target="_blank" rel="external nofollow">“Juego a rol y no he matado a nadie (todavía)”</a> se quedó anticuada la noche que el primer dragón asomó el hocico por el monitor. Sin tregua se ha vertido sangre de todos los colores desde entonces, y <a href="http://www.atari.com/nwn2/" target="_blank" rel="external nofollow">‘Neverwinter Nights 2’</a> tampoco es la excepción. Obsidian, compañía formada por los creadores de joyas como <a href="http://www.nma-fallout.com/" target="_blank" rel="external nofollow">‘Fallout’</a> y <a href="http://www.bioware.com/games/baldurs_gate/" target="_blank" rel="external nofollow">‘Baldur’s Gate’</a>, es la responsable de esta secuela de <a href="http://nwn.bioware.com/index.html?chl=es&amp;" target="_blank" rel="external nofollow">‘Neverwinter Nights’</a> que pule los aspectos que, por su novedad, quedaron algo toscos en el original: el entorno gráfico en tres dimensiones, la adaptación de las nuevas reglas de <a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/welcome" target="_blank" rel="external nofollow">‘Dungeons &amp; Dragons’</a>, que van por la tercera edición y media, y el editor de aventuras, que permite al usuario diseñar sus propios escenarios y peripecias.</p>
<p>De acuerdo con los usos más ortodoxos del género, ‘Neverwinter Nights 2’ ofrece una variedad abrumadora de opciones a la hora de caracterizar a nuestro héroe, entre decenas de profesiones y razas. El jugador puede encarnar incluso a la hembra del enano, un personaje rarísimo según la tradición fantástica, que en contra de las insinuaciones del arquero Legolas, se distingue claramente de los varones en que, a diferencia de estos, no luce una espesa barba. El jugador ocasional, que bastante trabajo tiene como para meterse a amo del calabozo a tiempo parcial, puede disfrutar de la campaña oficial solo o en compañía, que es siempre más agradecida, gozando de la competencia para la narrativa de aventuras que se puede esperar del equipo creativo de la saga ‘Baldur’s Gate’.</p>
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