{"id":95,"date":"2008-06-11T14:04:00","date_gmt":"2008-06-11T14:04:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/?p=95"},"modified":"2008-06-11T14:04:00","modified_gmt":"2008-06-11T14:04:00","slug":"los-ninjas-atacan-la-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/2008\/06\/11\/los-ninjas-atacan-la-xbox\/","title":{"rendered":"Los ninjas atacan a la Xbox"},"content":{"rendered":"<p><P class=MsoNormal style=\"MARGIN: 0cm 0cm 0pt\"><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgdcha id=img_0 style=\"WIDTH: 265px; HEIGHT: 382px\" height=623 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=249>Actualmente, y como viene siendo tradicional en el sector de los videojuegos, asistimos a un goteo de nuevos lanzamientos, nada que ver con el torrente ciberl\u00fadico que se da en otras \u00e9pocas del a\u00f1o. Por fortuna, muchos de ellos son t\u00edtulos de una gran calidad y <EM>Ninja Gaiden II<\/EM>, que apareci\u00f3 la pasada semana en las estanter\u00edas, no es una excepci\u00f3n. De hecho, no es s\u00f3lo uno de los mejores t\u00edtulos que podemos encontrar hoy en d\u00eda para la <STRONG>Xbox 360<\/STRONG>. Su creador, <STRONG>Tomonobu Itagaki<\/STRONG>, al frente del llamado <STRONG>Team Ninja <\/STRONG>no ha descansado hasta convertir esta esperada continuaci\u00f3n de un gran juego en una obra de culto.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><STRONG><FONT face=\"Times New Roman\" size=3>Ninja Gaiden <\/FONT><\/STRONG>es el nombre de una veterana saga encuadrada en los com\u00fanmente llamados juegos de lucha con ribetes de acci\u00f3n y aventura. Desde sus inicios en las salas recreativas, ha pasado por las port\u00e1tiles de <A id=link_0 title=http:\/\/www.nintendo.es href=\"http:\/\/www.nintendo.es\/\">Nintendo <\/A>y <A id=link_1 title=http:\/\/www.sega.es href=\"http:\/\/www.sega.es\/\">Sega <\/A>hasta \u201chacerse mayor\u201d hace dos a\u00f1os con la primera entrega para la <STRONG>Xbox<\/STRONG>, convirti\u00e9ndose, como se suele decir, en todo un \u00e9xito de ventas y cr\u00edtica gracias a su impagable factura gr\u00e1fica y facilidad de manejo. Existe incluso una versi\u00f3n para la <STRONG>PS3 <\/STRONG>con el subtitulo de <EM>Sigma<\/EM>, criticada sin piedad por el propio <STRONG>Itagaki<\/STRONG>. En esta ocasi\u00f3n, el t\u00edtulo que nos ocupa est\u00e1 supervisado personalmente por el pol\u00e9mico desarrollador<SPAN style=\"mso-spacerun: yes\"> <\/SPAN>y lo cierto es que se nota.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgizqda id=img_1 style=\"WIDTH: 372px; HEIGHT: 224px\" height=687 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=949>Esta nueva entrega se basa en la jugabilidad caracter\u00edstica de la serie, aunque mejor\u00e1ndola hasta alcanzar cotas incre\u00edbles. En cierta forma, la fusi\u00f3n con <STRONG>Ryu<\/STRONG>, el protagonista de la historia, es tan perfecta que nos sentiremos como un aut\u00e9ntico ninja capaz de hacer cosas incre\u00edbles en un <STRONG>Tokio <\/STRONG>del futuro. <STRONG>Sonia<\/STRONG>, una atractiva agente de la <STRONG>CIA<\/STRONG>, nos pedir\u00e1 que la ayudemos en la t\u00edpica misi\u00f3n suicida que incluye salvarla de un clan de la <STRONG>Ara\u00f1a Negra<\/STRONG>. Su nombre ya pone los pelos de punta, sobre todo si tenemos en cuenta que planean despertar al <STRONG>Archidemonio<\/STRONG>, la criatura m\u00e1s poderosa del <STRONG>Averno <\/STRONG>y que ya han conseguido que cuatro demonios de armas tomar anden sueltos por diferentes pa\u00edses.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgdcha id=img_0 style=\"WIDTH: 377px; HEIGHT: 261px\" height=307 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=443>Hablando de armas, aqu\u00ed las tenemos de sobra y a cada cual m\u00e1s mort\u00edfera. Desde una guada\u00f1a brutal como si fu\u00e9ramos la misma <STRONG>Muerte <\/STRONG>hasta unas garras que parecen robadas al mism\u00edsimo <STRONG>Lobezno <\/STRONG>de los <STRONG>X-Men<\/STRONG>, as\u00ed como varios hechizos letales. Como os pod\u00e9is imaginar los combates no son aptos para est\u00f3magos delicados siendo de lo m\u00e1s brutales y sangrientos. Y es que el aspecto visual del juego es hiperrealista. No ya por los detallados escenarios que nos trasladar\u00e1n a <STRONG>Venecia <\/STRONG>o a <STRONG>Rusia<\/STRONG>, sino por el modelado de los personajes y los m\u00faltiples efectos de luz de los que hace gala esta, al parecer, \u00faltima entrega de la saga, porque <STRONG>Itagaki <\/STRONG>ha insistido en que quiere dejarla en lo m\u00e1s alto. La verdad es que los 14 cap\u00edtulos en los que est\u00e1 dividido el juego se quedan un poco peque\u00f1os y, al final, te quedas con ganas de m\u00e1s. Esperemos que cambie de opini\u00f3n y se complete la trilog\u00eda.<\/FONT><\/p>\n<p> <OBJECT  height=344 width=425><PARAM NAME=\"movie\" VALUE=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/tzCi5ljbriM&#038;hl=es\">     <embed           src=\"\/\/www.youtube.com\/v\/tzCi5ljbriM&#038;hl=es\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"425\" height=\"344\"><\/embed><\/OBJECT><\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Actualmente, y como viene siendo tradicional en el sector de los videojuegos, asistimos a un goteo de nuevos lanzamientos, nada que ver con el torrente ciberl\u00fadico que se da en otras \u00e9pocas del a\u00f1o. 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