{"id":81,"date":"2008-05-16T14:02:00","date_gmt":"2008-05-16T14:02:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/?p=81"},"modified":"2008-05-16T14:02:00","modified_gmt":"2008-05-16T14:02:00","slug":"un-juego-miedo-se-queda-pequeno","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/2008\/05\/16\/un-juego-miedo-se-queda-pequeno\/","title":{"rendered":"Un juego de miedo que se queda peque\u00f1o"},"content":{"rendered":"<p><P class=MsoNormal style=\"MARGIN: 0cm 0cm 0pt\"><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgdcha id=img_0 height=288 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=293>El mundo al rev\u00e9s. Normalmente, se realizan versiones de videojuegos de diferentes plataformas reduciendo su contenido y caracter\u00edsticas t\u00e9cnicas para que las port\u00e1tiles puedan con ellos. Pues bien, tenemos ante nosotros justamente todo lo contrario. <EM>Silent Hill Origins <\/EM>es un gran t\u00edtulo de la <STRONG>PSP <\/STRONG>que acaba de lanzarse para una consola mayor, en este caso la <STRONG>PS2<\/STRONG>. De esta forma, <A id=link_0 title=http:\/\/www.konami.com\/ href=\"http:\/\/www.konami.com\/\">Konami <\/A>quiere, y hay que agradec\u00e9rselo, que los usuarios de la veterana consola de <A id=link_1 title=http:\/\/www.sony.es href=\"http:\/\/www.sony.es\/\">Sony <\/A>tambi\u00e9n puedan disfrutar con los or\u00edgenes de una de las sagas m\u00e1s populares del mundo del ocio cibern\u00e9tico. El problema reside cuando no se crece lo suficiente para torear en una plaza tan grande.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgizqda id=img_0 style=\"WIDTH: 346px; HEIGHT: 266px\" height=701 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=521>No me entend\u00e1is mal. <EM>Silent Hill Origins <\/EM>no es un mal juego, ni much\u00edsimo menos y conserva intactas todas las caracter\u00edsticas que le han aupado a los primeros puestos de ventas en la port\u00e1til. Lo que pasa es que una <STRONG>PSP <\/STRONG>no es igual a una <STRONG>PS2 <\/STRONG>por mucho que los mandatarios de <STRONG>Sony <\/STRONG>se empe\u00f1en. En todo caso, ser\u00eda una <STRONG>PSOne <\/STRONG>mejorada, aunque, personalmente, no me gustan este tipo de comparaciones. Cada plataforma es lo que es y punto. Total, que lo que son unos gr\u00e1ficos extraordinarios para una pantalla de bolsillo no lucen igual cuando los vemos en un televisor.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgcen id=img_1 style=\"WIDTH: 524px; HEIGHT: 278px\" height=274 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=510>Es lo que sucede, por ejemplo, con las texturas de los escenarios que realmente parecen pintados con brocha gorda, lo que desluce muy mucho la apariencia visual de esta precuela respecto a los cap\u00edtulos anteriores, mejor dicho posteriores, de la saga. Lo bueno, aparte de los trabajados efectos de luz, es que los protagonistas est\u00e1n m\u00e1s detallados y se han mejorado sus animaciones respecto a la versi\u00f3n de <STRONG>PSP<\/STRONG>. Pero, reconozc\u00e1moslo, no llegan ni por asomo a la perfecci\u00f3n alcanzada en los \u00faltimos <STRONG>Silent Hill <\/STRONG>para la <STRONG>PS2<\/STRONG>.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgdcha id=img_2 style=\"WIDTH: 348px; HEIGHT: 260px\" height=482 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=340>Pese a todo, si eres fan de <STRONG>Silent Hill <\/STRONG>y no tienes una <STRONG>PSP <\/STRONG>tienes que hacerte con este juego ya que conocer\u00e1s detalles que explican mejor la saga de <STRONG>Konami<\/STRONG>. Si evitas las comparaciones, podr\u00e1s disfrutar mucho con \u00e9l ya que es totalmente fiel al planteamiento jugable que lo convirti\u00f3 en el mejor survival de horror de todos los tiempos con permiso de <STRONG>Resident Evil<\/STRONG>. Adem\u00e1s, cada nuevo lanzamiento para la <STRONG>PS2 <\/STRONG>ya constituye, por s\u00ed solo, una buena noticia. Desde luego, es una plataforma que est\u00e1 resistiendo muy bien al \u00edmpetu de su hermana mayor y parece que se niega a desaparecer. Aunque sea a base de adaptaciones.<\/FONT><\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El mundo al rev\u00e9s. Normalmente, se realizan versiones de videojuegos de diferentes plataformas reduciendo su contenido y caracter\u00edsticas t\u00e9cnicas para que las port\u00e1tiles puedan con ellos. Pues bien, tenemos ante nosotros justamente todo lo contrario. 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