{"id":275,"date":"2010-05-12T21:24:00","date_gmt":"2010-05-12T21:24:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/?p=275"},"modified":"2010-05-12T21:24:00","modified_gmt":"2010-05-12T21:24:00","slug":"la-crisis-llega-nintendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/2010\/05\/12\/la-crisis-llega-nintendo\/","title":{"rendered":"La crisis llega a Nintendo"},"content":{"rendered":"<p><meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text\/html; charset=utf-8\"><meta name=\"ProgId\" content=\"Word.Document\"><meta name=\"Generator\" content=\"Microsoft Word 11\"><meta name=\"Originator\" content=\"Microsoft Word 11\"><link rel=\"File-List\" href=\"file:\/\/\/C:%5CDOCUME%7E1%5Cijuez%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml\"><o:smarttagtype namespaceuri=\"urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags\" name=\"PersonName\"><\/o:smarttagtype>  <\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><IMG src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" id=\"img_0\" class=\"imgdcha\">M\u00e1s o menos. Me explico. El beneficio neto de <A href=\"http:\/\/www.nintendo.es\/\" title=\"http:\/\/www.nintendo.es\" id=\"link_0\">Nintendo <\/a> cay\u00f3 un 18% en su ejercicio fiscal correspondiente a 2010. Los datos econ\u00f3micos no son demasiados malos, pero suponen la primera ca\u00edda de sus ganancias en seis a\u00f1os. Y este dato s\u00ed que es muy importante, ya que muestra c\u00f3mo la crisis econ\u00f3mica comienza a hacerse notar en el sector de los videojuegos. Si uno de los grandes colosos de la industria lo empieza a pasar mal, no quiero ni pensar en los resultados de sus competidores m\u00e1s modestos. Al parecer, este descenso viene motivado por la disminuci\u00f3n de las ventas de la compa\u00f1\u00eda en este periodo, un 22%, hasta los 1,434 billones de yenes (11.997 millones de euros), frente a los 1,838 billones (15.382 millones de euros) del ejercicio fiscal 2009. O, lo que es lo mismo, ya no se compran tantas <strong>Wii<\/strong>\u2019s ni <strong>DS<\/strong>\u2019s como el a\u00f1o anterior. Lo de la consola de sobremesa es explicable, ya que, despu\u00e9s de casi cuatro a\u00f1os desde su lanzamiento, podemos pensar que ha llegado al l\u00edmite de su expansi\u00f3n por los hogares de medio mundo. Lo de la port\u00e1til tiene m\u00e1s miga, ya que desde hace tiempo la compa\u00f1\u00eda del sol naciente parece empa\u00f1ada en que cambiemos de modelo cada tres meses sacando al mercado peque\u00f1as variaciones del original como <st1:personname productid=\"la DSi\" w:st=\"on\">la <\/st1:personname><strong>DSi<\/strong> o la m\u00e1s reciente <strong><\/strong><strong>XL<\/strong>. Ni por esas. Est\u00e1 claro que la gente no es tonta y espera un cambio significativo de hardware antes de volver a gastarse su dinerillo en la portable. Y si a esto le a\u00f1adimos el creciente empuje del <strong>iPhone<\/strong>&#8211;<strong>iPod Touch<\/strong> como una m\u00e1s que peligrosa alternativa a la t\u00e1ctil de <strong>Nintendo<\/strong>, tenemos otra variable de la ecuaci\u00f3n.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><o:p> <\/o:p><\/p>\n<hr width=\"100%\" size=\"2\">\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\">A todo esto hay que sumar el descenso de las compras de software l\u00fadico para sus consolas. De hecho, las ventas mundiales de software para <strong>Wii <\/strong>y <strong>Nintendo DS <\/strong>experimentaron bajadas del 6,2% y del 23,17%, hasta los 191,81 y los 151,59 millones de unidades, respectivamente. Aqu\u00ed, la explicaci\u00f3n puede ser realmente compleja. Una de las razones puede ser la pirater\u00eda. Me explico. Cuando las cosas van bien, se suelen comprar juegos originales. Pero claro, en estos tiempos de crisis econ\u00f3mica, hay que empezar a recortar gastos de donde sea. Y una forma de seguir con tu ritmo l\u00fadico es recurrir a las conocidas como \u201ccopias de seguridad\u201d y, en el caso de <strong>Nintendo<\/strong>, hay que reconocer que sus consolas son f\u00e1cilmente pirateables. Asimismo, la bajada de nuevas adquisiciones se explican por la falta de t\u00edtulos de autentico tir\u00f3n. En ese sentido, la multinacional nipona lleva demasiado tiempo viviendo de las rentas de <strong>Mario <\/strong>y compa\u00f1\u00eda. Pero, seamos sinceros, el resto de desarrolladoras no est\u00e1n haciendo sus deberes, por lo menos en <st1:personname productid=\"la Wii\" w:st=\"on\">la <\/st1:personname><strong>Wii<\/strong>, debido a su menor potencial gr\u00e1fico y original sistema de control. Est\u00e1 claro que el futuro pasa por una actualizaci\u00f3n de la blanca para facilitar la conversi\u00f3n entre las distintas versiones. Tambi\u00e9n por una nueva <strong>DS <\/strong>con un mayor potencial gr\u00e1fico que merezca de verdad su adquisici\u00f3n. En definitiva, <strong>Nintendo <\/strong>necesita sacar al mercado nuevas consolas como el comer porque est\u00e1 empezando a dormirse en los laureles. Y eso es muy peligroso, sobre todo en la cambiante industria de los videojuegos.<\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>M\u00e1s o menos. Me explico. El beneficio neto de Nintendo cay\u00f3 un 18% en su ejercicio fiscal correspondiente a 2010. Los datos econ\u00f3micos no son demasiados malos, pero suponen la primera ca\u00edda de sus ganancias en seis a\u00f1os. 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