{"id":272,"date":"2010-05-03T21:38:00","date_gmt":"2010-05-03T21:38:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/?p=272"},"modified":"2010-05-03T21:38:00","modified_gmt":"2010-05-03T21:38:00","slug":"el-iphone-como-pad-del-ipad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/2010\/05\/03\/el-iphone-como-pad-del-ipad\/","title":{"rendered":"El iPhone como pad del iPad"},"content":{"rendered":"<p><meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text\/html; charset=utf-8\"><meta name=\"ProgId\" content=\"Word.Document\"><meta name=\"Generator\" content=\"Microsoft Word 11\"><meta name=\"Originator\" content=\"Microsoft Word 11\"><link rel=\"File-List\" href=\"file:\/\/\/C:%5CDOCUME%7E1%5Cijuez%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml\">\n<p class=\"MsoNormal\">Hace unos d\u00edas, dije que al <strong>iPad <\/strong>le faltaba un mando f\u00edsico para ser considerado una amenaza potencial para las consolas port\u00e1tiles tradicionales. Y es que eso de que tengamos que sacrificar parte de la superficie jugable para toquetear botones t\u00e1ctiles sigo sin verlo demasiado claro, aunque tengo que reconocer que es un sistema que garantiza m\u00e1s fiabilidad de lo que pensaba en un principio. Pues bien, ha aparecido un v\u00eddeo que demuestra c\u00f3mo se puede manejar un juego dise\u00f1ado para la tablet de <A href=\"http:\/\/www.apple.com\/\" title=\"http:\/\/www.apple.com\" id=\"link_0\">Apple <\/a> utilizando nada m\u00e1s y nada menos que un <strong>iPhone <\/strong>como pad. As\u00ed, como suena. De esta forma, podemos dejar el marco tranquilamente encima de la mesa y jugar desde la distancia. El sistema, aparentemente funciona, aunque para ello tengas forzosamente que tener un <strong>iPhone<\/strong>. Ning\u00fan problema. Estoy convencido de que la mayor\u00eda de las personas que se han comprado el nuevo gadget de <strong>Steve Jobs<\/strong> ya cuenta con el tel\u00e9fono de la gran manzana entre sus enseres. Eso s\u00ed,<span style=\"\">  <\/span>lo malo de este matrimonio de conveniencia entre ambos dispositivos es que la bater\u00eda del m\u00f3vil ha de estar bien cargada para soportar unas cuantas horas de juego. Habr\u00eda que saber de cuanto tiempo estamos hablando antes de recurrir al socorrido cable para recargar la bater\u00eda, lo que har\u00eda perder varios puntos al invento. Pero bueno, pod\u00e9is ver el resultado en este v\u00eddeo, en el que dos jugadores se entretienen con <em>Pad Racer,<\/em> un <strong>scalextric <\/strong>virtual, y decidir si merece la pena jugar con el mando m\u00e1s caro de toda la historia. Por lo menos, podemos llamar por tel\u00e9fono con \u00e9l.<\/p>\n<p><object style=\"border: 0pt none ; margin: 0pt; background: transparent none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: border; -moz-background-origin: padding; -moz-background-inline-policy: continuous;\" width=\"480\" height=\"385\"><param  name=\"movie\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/HXtopc6L9jc&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;\"><\/param><param  name=\"allowFullScreen\" value=\"true\"><\/param><param  name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\"><\/param><embed  src=\"\/\/www.youtube.com\/v\/HXtopc6L9jc&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\" width=\"480\" height=\"385\"><\/embed><\/object><\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hace unos d\u00edas, dije que al iPad le faltaba un mando f\u00edsico para ser considerado una amenaza potencial para las consolas port\u00e1tiles tradicionales. 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