{"id":250,"date":"2009-11-12T10:58:00","date_gmt":"2009-11-12T10:58:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/?p=250"},"modified":"2009-11-12T10:58:00","modified_gmt":"2009-11-12T10:58:00","slug":"need-for-speed-o-resurreccion-una-saga","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/2009\/11\/12\/need-for-speed-o-resurreccion-una-saga\/","title":{"rendered":"Need for Speed o la resurrecci\u00f3n de una saga"},"content":{"rendered":"<p><meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text\/html; charset=utf-8\"><meta name=\"ProgId\" content=\"Word.Document\"><meta name=\"Generator\" content=\"Microsoft Word 10\"><meta name=\"Originator\" content=\"Microsoft Word 10\"><link rel=\"File-List\" href=\"file:\/\/\/C:%5CUsers%5CIAKIYE%7E1%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml\">\n<p class=\"MsoNormal\"><IMG src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" id=\"img_0\" class=\"imgcen\" width=\"545\" height=\"293\">Vale, lo confieso. Llevo varios d\u00edas enganchado al \u00faltimo cap\u00edtulo de una de las franquicias automovil\u00edsticas m\u00e1s emblem\u00e1ticas del mundo de los videojuegos. Y todo ello teniendo en cuenta que, hace tan s\u00f3lo un a\u00f1o, un servidor pensaba que <strong>Need for Speed<\/strong> iba a pasar a mejor vida tras el fiasco de sus dos anteriores entregas. Vamos, que eran tan malos que parec\u00eda ya imposible resucitar a una de las sagas pioneras en hacernos participar en carreras ilegales en nuestros coches debidamente tuneados mientras escap\u00e1bamos de la polic\u00eda. Un c\u00f3ctel de lo m\u00e1s divertido. Pues bien, ahora <A href=\"http:\/\/www.es.ea.com\/\" title=\"http:\/\/www.es.ea.com\/\" id=\"link_0\">Electronic Arts<\/a>  pone el cuentakil\u00f3metros a cero y, como hiciera hace algunos a\u00f1os con su <strong>FIFA<\/strong>, realiza con <em>Shift <\/em>una propuesta l\u00fadica totalmente nueva donde los m\u00e1s veteranos del lugar, entre los que me encuentro, echar\u00e1n de menos muchas cosas. Y cuidado, porque con esto no quiero decir que sea un mal juego. Todo lo contrario. Pero creo que, en l\u00edneas generales se aleja del esp\u00edritu que forj\u00f3 la leyenda de este arcade, nunca fue un simulador, sobre cuatro ruedas. Dicho esto, nos encontramos con un producto enormemente divertido -tanto en sus modos historia, carrera casual y competiciones online- que explota a conciencia el potencial gr\u00e1fico de las m\u00e1quinas con gr\u00e1ficos de \u00faltima generaci\u00f3n. Y eso, y no otra cosa, era lo que se le ped\u00eda a gritos a la multinacional canadiense.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><o:p> <\/o:p><o:p><\/o:p><\/p>\n<hr size=\"2\" width=\"100%\">\n<p class=\"MsoNormal\"><IMG src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" id=\"img_1\" class=\"imgdcha\" width=\"396\" height=\"246\">Como es tradicional en <strong>Need for Speed<\/strong>, tenemos que adelantar a nuestros adversarios para convertirnos en el rey de la pista pero esta vez en carreras profesionales. De esta forma, se elimina el tr\u00e1fico real y a la polic\u00eda como factores de riesgo. Una pena. Por el contrario, ganamos en visibilidad ya que los 18 recorridos se realizan a la luz del d\u00eda, no como en otras entregas m\u00e1s noct\u00e1mbulas, y en espectacularidad ya que nos movemos por espacios abiertos como sentido homenaje a los inicios de la saga. Precisamente, aqu\u00ed es donde comprobamos el aut\u00e9ntico potencial de <em>Shift<\/em>, ya que muchas veces nos quedaremos totalmente impactados por la belleza del entorno aderezado por unos acertados efectos lum\u00ednicos. Merece la pena recorrer estos lugares, algunos de ellos tan conocidos como <strong>Londres <\/strong>o <strong>Tokio<\/strong>, sin prisas para no perdernos esos peque\u00f1os detalles que hacen grande a un juego. Y, como no pod\u00eda ser de otra forma, el fant\u00e1stico despliegue visual se redondea con el realista modelado de los coches ya que los 65 modelos de marcas automovil\u00edsticas conocidas por todos est\u00e1n perfectamente representados. Y lo mejor es que vemos como se van deteriorando a medida que tenemos esos peque\u00f1os accidentes que surgen en cada carrera y que son la salsa de este tipo de juegos. Los rayones de la pintura, las ventanillas rotas y los bollos comenzar\u00e1n a aflorar en nuestro veh\u00edculo como por arte de magia dependiendo de nuestra destreza al volante. Menos mal que despu\u00e9s podemos repararlos para que parezcan como nuevos en la pr\u00f3xima carrera. En ese sentido, podemos tambi\u00e9n tunearlos aunque este aspecto no tiene tanta importancia en los a\u00f1orados <strong>Underground <\/strong>o <strong>Most Wanted<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><o:p> <\/o:p><\/p>\n<hr size=\"2\" width=\"100%\">\n<p class=\"MsoNormal\"><IMG src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" id=\"img_2\" class=\"imgcen\" width=\"549\" height=\"328\">Respecto a la conducci\u00f3n, es de lo m\u00e1s intuitiva y aqu\u00ed es donde se nota la experiencia acumulada en estos 16 a\u00f1os. Tambi\u00e9n la colaboraci\u00f3n de otros profesionales procedentes de compa\u00f1\u00edas dedicadas a simuladores automovil\u00edsticos como <strong>GTR <\/strong>tambi\u00e9n ha ayudado mucho. Claro que hay que coches m\u00e1s f\u00e1ciles de manejar que otros, como en la vida real, pero todos ellos responden perfectamente a nuestros deseos lo que evita que nos desesperemos por no ser capaces de tomar esa curva cerrada que nos hace salirnos una y otra vez de la calzada. Y un consejo, merece la pena utilizar la vista interior para realizar las labores de pilotaje ya que es una de las m\u00e1s espectaculares que he visto en mucho tiempo. Los salpicaderos de los diferentes veh\u00edculos est\u00e1n recreados al m\u00e1s m\u00ednimo detalle y nos permiten hacernos sentir que realmente estamos conduciendo un deportivo. En ese sentido, la sensaci\u00f3n de velocidad que transmite el conjunto que se despliega ante nuestros televisores es, sencillamente, impagable. Menci\u00f3n aparte merece la perdida de visi\u00f3n cada vez que sufrimos un accidente como si realmente estuvi\u00e9ramos desorientados. Son s\u00f3lo segundos que pueden ser cruciales en una carrera a contrarreloj. Adem\u00e1s, el hecho de adaptar este juego a trav\u00e9s de sencillos men\u00fas al nivel de los usuarios, siendo m\u00e1s o menos arcade a base de activar ayudas a la conducci\u00f3n, lo hace accesible a todos los p\u00fablicos. Y podr\u00eda as\u00ed extenderme hablando de las grandes virtudes de <em>Shift<\/em>, como sus excelentes efectos sonoros, y sus defectillos como sus bajadas de frames sobre todo en la versi\u00f3n para la <strong>PS3<\/strong>, pero lo que est\u00e1 claro es que <strong>Need for Speed<\/strong> ha vuelto por sus fueros. Y eso, amigos, es una gran noticia.<o:p><\/o:p><\/p>\n<p><object style=\"border: 0pt none ; margin: 0pt; background: transparent none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;\" width=\"560\" height=\"340\"><param  name=\"movie\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/WL_1_EyzoEc&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;\"><\/param><param  name=\"allowFullScreen\" value=\"true\"><\/param><param  name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\"><\/param><embed  src=\"\/\/www.youtube.com\/v\/WL_1_EyzoEc&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\" width=\"560\" height=\"340\"><\/embed><\/object><\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vale, lo confieso. 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