{"id":249,"date":"2009-10-28T08:53:00","date_gmt":"2009-10-28T08:53:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/?p=249"},"modified":"2009-10-28T08:53:00","modified_gmt":"2009-10-28T08:53:00","slug":"el-futbol-total-fifa-2010","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/2009\/10\/28\/el-futbol-total-fifa-2010\/","title":{"rendered":"El f\u00fatbol total de FIFA 2010"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"MsoNormal\"><IMG src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" id=\"img_0\" class=\"imgdcha\" height=\"413\" width=\"331\">En 1979, un entonces desconocido entrenador yugoslavo llamado <A href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Vujadin_Bo%C5%A1kov\" title=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Vujadin_Bo%C5%A1kov\" id=\"link_0\">Vujadin Boskov<\/a>  pronunciaba en <strong>Zaragoza <\/strong>su famosa frase \u201cf\u00fatbol es f\u00fatbol\u201d, convertida a partir de ese momento en uno de los grandes topicazos pseudofilos\u00f3ficos que siempre han rodeado al deporte rey. Pues bien, 30 a\u00f1os despu\u00e9s, hay que reconocer que en el sector de los videojuegos \u201cf\u00fatbol es <em>FIFA 2010<\/em>\u201d. De esta manera, <A href=\"www.ea.com\" title=\"www.ea.com\" id=\"link_1\">Electronic Arts<\/a>  sigue imponi\u00e9ndose un a\u00f1o m\u00e1s a <em>Pro Evolution  Soccer<\/em>, de <A href=\"http:\/\/www.konami.com\/\" title=\"http:\/\/www.konami.com\" id=\"link_2\">Konami<\/a> , en lo que ha sido una constante desde que irrumpieran en el mercado las consolas con gr\u00e1ficos de alta definici\u00f3n. Y es que la multinacional canadiense se dedica en esta entrega a perfeccionar con acierto los escasos borrones presentes en la anterior entrega, que ya era magn\u00edfica y que reflejaba una nueva era en lo que a simuladores balomp\u00e9dicos se refiere. Por tanto, nos encontramos ante un juego muy s\u00f3lido en todos sus aspectos y con interesantes novedades respecto a la edici\u00f3n de 2009 como la posibilidad de elaborar jugadas de estrategia o sacar faltas de forma r\u00e1pida. En ese sentido, y el que avisa no es traidor, no es un t\u00edtulo que despliegue un potencial visual muy distinto al del a\u00f1o pasado. Ni falta que hace, porque el list\u00f3n ya estaba muy alto, aunque si tengo que destacar algo me quedar\u00eda con la inclusi\u00f3n de los fen\u00f3menos atmosf\u00e9ricos. Ahora, veremos como nuestros jugadores tratan de hacerse con el bal\u00f3n en un campo encharcado y bajo una cortina de lluvia. Y todo ello sin producirse las tan temidas como inoportunas ralentizaciones. M\u00e1s realismo imposible.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><o:p> <\/o:p><\/p>\n<hr size=\"2\" width=\"100%\">\n<p class=\"MsoNormal\"><IMG src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" id=\"img_1\" class=\"imgcen\" height=\"312\" width=\"554\">Otro de los puntos fuertes de <em>FIFA 2010<\/em> es la animaci\u00f3n de los futbolistas. Imposible describir todos los gestos y los movimientos que se suceden ante nuestros ojos hasta el punto de dudar si estamos viendo un partido de verdad por la televisi\u00f3n. Las quejas por un pase mal dado, los brazos levantados con insistencia para que nos pasen un bal\u00f3n, las muestras de dolor tras recibir una entrada mortal de necesidad y los requerimientos del portero para que la defensa se ponga en su sitio para impedir un gol de falta directa son, sencillamente, geniales. De lo mejor visto en cualquier simulador deportivo. Por supuesto, los modelados de los protagonistas ser\u00e1n mejores dependiendo de su importancia en la jerarqu\u00eda futbol\u00edstica llegando a niveles de hiperrealismo en el caso de las grandes estrellas del balompi\u00e9 como <strong>Messi <\/strong>o <strong>Cristino Ronaldo<\/strong>. Si a todo esto le a\u00f1adimos el nuevo sistema de control en 360\u00ba para nuestros jugadores que permite la r\u00e9plica exacta de los movimientos de control de bal\u00f3n que podemos ver todos los domingos en cualquier campo de f\u00fatbol de la vida real, tenemos un juego de altos vuelos que lo convierte en compra obligada para los amantes de este tipo de t\u00edtulos, entre los que me incluyo. Asimismo, la figura del portero es la que m\u00e1s se ha afinado en esta edici\u00f3n. Reacciona igual que los cancerberos de la vida real y ya no se dedica a parar todo lo que se le viene encima sin despeinarse. En muchas ocasiones, dar\u00e1 al bal\u00f3n en estiradas imposibles pero eso no impedir\u00e1 que al final acabe dentro de su porter\u00eda. <\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><o:p> <\/o:p><o:p><\/o:p><\/p>\n<hr size=\"2\" width=\"100%\">\n<IMG src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" id=\"img_2\" class=\"imgcen\" height=\"311\" width=\"574\"><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">En ese sentido, el comportamiento del bal\u00f3n es mucho m\u00e1s realista y no todos los lanzamientos que hagamos a larga distancia se perder\u00e1n por encima del travesa\u00f1o. Eso s\u00ed, en los tiros de falta me gustar\u00eda un punto m\u00e1s de precisi\u00f3n para disfrutar plenamente de esas claras ocasiones de gol. Es lo que sucede tambi\u00e9n con los remates de cabeza, que siguen siendo algo est\u00e1ticos y cuesta mucho dar al bal\u00f3n la velocidad necesaria para convertirlos en imparables. Tambi\u00e9n habr\u00eda que pulir la selecci\u00f3n autom\u00e1tica de los jugadores cuando nos atacan, ya que en la mayor\u00eda de las ocasiones manejaremos a un defensa que se encuentra demasiado lejos del bal\u00f3n por lo que no tendremos m\u00e1s remedio que optar por la elecci\u00f3n manual. Y sigue siendo bastante peliagudo hacer regates con el stick derecho ya que muchas veces perderemos el bal\u00f3n ante el defensa de turno, aunque en esta entrega se ha rebajado la dificultad para ser algo m\u00e1s accesible. Son peque\u00f1os detalles a mejorar en un conjunto que deslumbra por su nivel t\u00e9cnico. En este apartado, tampoco nos olvidemos de los divertidos comentarios de <strong>Manolo Lama <\/strong>y <strong>Paco Gonz\u00e1lez<\/strong>, presentes en la saga desde sus inicios, aunque deber\u00edan ser actualizados ya que son pr\u00e1cticamente los mismos que en los de ediciones anteriores. Por fortuna, la banda sonora, compuesta por los grupos m\u00e1s innovadores del panorama musical internacional con <strong>Macaco <\/strong>como representante patrio, vuelve a ser excelente.<o:p><\/o:p><\/p>\n<hr size=\"2\" width=\"100%\">\n<p class=\"MsoNormal\"><IMG src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" id=\"img_4\" class=\"imgdcha\" height=\"325\" width=\"551\">En un conjunto donde apenas hay sombras, tambi\u00e9n hay que destacar la continua actualizaci\u00f3n de las plantillas de los equipos presentes en 24 ligas internacionales en forma de descargas gratuitas. Un detalle que incrementa, y mucho, la calidad final del producto. Eso y los muchos modos jugables que hacen que nos encontremos ante un producto sin fecha de caducidad. Desde los tradicionales partidos r\u00e1pidos en nuestro hogar o v\u00eda online, hasta el cl\u00e1sico modo manager donde iniciaremos una carrera de 15 temporadas como entrenadores en el club de nuestros amores pasando por el convi\u00e9rtete en un profesional donde podremos llevar a un jugador desde el anonimato al olimpo de los dioses balomp\u00e9dicos y que, como novedad m\u00e1s destacada, podr\u00e1 llevar nuestros rasgos f\u00edsicos a trav\u00e9s de un programa de reconocimiento facial. Casi nada. A destacar tambi\u00e9n la posibilidad de formar equipos virtuales con otros diez usuarios para las inevitables partidas por Internet. Pero quiz\u00e1s, lo que m\u00e1s ha despertado mi atenci\u00f3n este a\u00f1o es <strong>Mi Live Seson 2.0<\/strong>, ya que nos da la posibilidad de jugar los partidos reales que haya disputado nuestro equipo a lo largo de la temporada. En otras palabras, tenemos la posibilidad de ganar partidos que los jugadores de la vida real hayan perdido y, de alguna manera, rescribir la historia. Eso s\u00ed, se trata de una modalidad de pago, que cuesta alrededor de cinco euros por liga, aunque podemos hacernos con los datos de todas ellas por el doble de precio. En fin, que por todo esto y mucho m\u00e1s, F<em>IFA 2010<\/em> volver\u00e1 a ser uno de mis juegos de cabecera, el pasatiempo perfecto cuando tienes diez minutos libres. No se puede pedir m\u00e1s.<span style=\"\">  <\/span><\/p>\n<p><object  height=\"340\" width=\"560\"><param  name=\"movie\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/qUjUIU23RNA&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;\"><\/param><param  name=\"allowFullScreen\" value=\"true\"><\/param><param  name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\"><\/param><embed  src=\"\/\/www.youtube.com\/v\/qUjUIU23RNA&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\" height=\"340\" width=\"560\"><\/embed><\/object><\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En 1979, un entonces desconocido entrenador yugoslavo llamado Vujadin Boskov pronunciaba en Zaragoza su famosa frase \u201cf\u00fatbol es f\u00fatbol\u201d, convertida a partir de ese momento en uno de los grandes topicazos pseudofilos\u00f3ficos que siempre han rodeado al deporte rey. 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