{"id":239,"date":"2009-09-09T11:57:00","date_gmt":"2009-09-09T11:57:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/?p=239"},"modified":"2009-09-09T11:57:00","modified_gmt":"2009-09-09T11:57:00","slug":"final-fantasy-mamporro-limpio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/2009\/09\/09\/final-fantasy-mamporro-limpio\/","title":{"rendered":"Final Fantasy, a mamporro limpio"},"content":{"rendered":"<p><P class=MsoNormal style=\"MARGIN: 0cm 0cm 0pt\"><FONT size=3><FONT face=\"Times New Roman\"><IMG class=imgdcha id=img_0 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\">En los \u00faltimos meses, <?xml:namespace prefix = st1 ns = \"urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags\" \/><st1:PersonName ProductID=\"la PSP\" w:st=\"on\">la <STRONG><st1:PersonName ProductID=\"la PSP\" w:st=\"on\">PSP<\/st1:PersonName> <\/STRONG><\/st1:PersonName>parece remontar el vuelo a golpe de buenos juegos, que es de lo que m\u00e1s necesitaba estaba, porque de hardware siempre ha estado sobrada. Total, que recientemente se ha puesto a la venta <EM>Dissidia: Final Fantasy<\/EM>, que, como su nombre indica, pertenece a la emblem\u00e1tica, y rentable, franquicia de rol creada por <SPAN class=fecha><A id=link_0 title=http:\/\/www.square-enix.com\/eu\/es\/ href=\"http:\/\/www.square-enix.com\/eu\/es\/\"><SPAN class=fecha>Square Enix<\/SPAN><\/A>. Eso s\u00ed, nos encontramos ante un t\u00edtulo en el que el <STRONG>RPG <\/STRONG>pierde importancia para centrarse en los combates, por lo que casi podr\u00edamos decir que se trata de un juego de lucha. Una decisi\u00f3n que puede desilusionar, y mucho, a los fan\u00e1ticos de la saga que pueden llegar a rechazarlo sin antes haberlo probado. Pues cometer\u00edan un error may\u00fasculo, porque se trata de un aut\u00e9ntico juegazo, de lo mejor que podemos encontrar para esta port\u00e1til tanto por su tremenda jugabilidad como por su calidad visual gracias al motor gr\u00e1fico basado en <EM>Crisis Core<\/EM>. Y, por si fuera poco, recoge el esp\u00edritu del particular universo presente en todos los <STRONG>Fantasy <\/STRONG>a base de incluir a muchos de los personajes que lo han habitado a lo largo de todos estos a\u00f1os en las distintas plataformas l\u00fadicas desde sus inicios. Claro que podemos utilizarlo como un arcade de peleas callejeras, pero ser\u00eda injusto olvidar el apasionante hilo argumental del modo historia de cada uno de los personajes al estilo <STRONG>Soul Calibur<\/STRONG>, que no desentona para nada con otras entregas.  <HR id=null> <\/SPAN><\/FONT><\/FONT><FONT size=3><FONT face=\"Times New Roman\"><SPAN class=fecha><IMG class=imgizqda id=img_1 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\">Y es que nos encontramos ante una situaci\u00f3n casi apocal\u00edptica en la que los protagonistas de <\/SPAN><EM>Dissidia: Final Fantasy <\/EM>luchan contra las fuerzas de mal o, lo que es lo mismo, del dios <STRONG>Caos <\/STRONG>en una especie de batalla final. Nosotros pertenecemos a las huestes de <STRONG>Cosmos<\/STRONG>, la diosa de la armon\u00eda, que est\u00e1 cada vez m\u00e1s d\u00e9bil debido las continuas victorias del lado oscuro. Para ayudarla a recuperar su fuerza, cada luchador debe de recuperar unos cristales especiales con nuestros \u2018alter egos\u2019 malvados a base de mamporros, claro. En este punto, hay que reconocer <SPAN class=msnoticia>su sencillez, lo que trat\u00e1ndose de una port\u00e1til constituye una aut\u00e9ntica bendici\u00f3n. Pese a todo, los combates poseen ciertas reminiscencias rol\u00edsticas, marca de la casa, ya que nuestra fuerza depender\u00e1 de los puntos de energ\u00eda que consigamos a lo largo de nuestros enfrentamientos. Por eso, podremos tumbar a nuestros adversarios de un golpe si estamos suficientemente sobrados en este aspecto o pasarlo muy mal si nos hacemos m\u00e1s d\u00e9biles a los ataques enemigos. A destacar, los distintos aspectos de los h\u00e9roes, cada uno con su propia t\u00e9cnica de ataque y debilidades, dependiendo de su estado. Muy espectacular. Tambi\u00e9n podemos ir cubri\u00e9ndolos a medida que pasa el tiempo con mejores armaduras o armas que permiten incrementar nuestro poder\u00edo guerrero y algunas desbloqueables.  <HR id=null> <?xml:namespace prefix = o ns = \"urn:schemas-microsoft-com:office:office\" \/><o:p><\/o:p><\/SPAN><\/FONT><\/FONT><\/p>\n<p> <P class=MsoNormal style=\"MARGIN: 0cm 0cm 0pt\"><SPAN class=msnoticia><o:p><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><\/FONT><\/o:p><\/SPAN><FONT size=3><FONT face=\"Times New Roman\"><SPAN class=msnoticia><IMG class=imgdcha id=img_2 style=\"WIDTH: 396px; HEIGHT: 428px\" height=661 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=483>Llegados a este punto, hay que rendirse ante la calidad visual del t\u00edtulo en cuanto a modelado de personajes se refiere y a la belleza de sus escenas cinem\u00e1ticas, que las tiene. Ahora bien, una mayor elaboraci\u00f3n de los escenarios en los que se desarrollan las luchas, un poco desangelados, hubiera incrementado la espectacularidad del t\u00edtulo. Quiz\u00e1s el hecho de evitar ralentizaciones indeseadas en <st1:PersonName ProductID=\"la PSP\" w:st=\"on\">la <STRONG><st1:PersonName ProductID=\"la PSP\" w:st=\"on\">PSP<\/st1:PersonName> <\/STRONG><\/st1:PersonName>haya motivado esta decisi\u00f3n de dise\u00f1o. Por lo dem\u00e1s, el Dissidia luce realmente bien en la port\u00e1til de <A id=link_1 title=www.sony.es href=\"http:\/\/blogs.elcorreo.com\/trunk\/www.sony.es\">Sony <\/A>y s\u00f3lo echamos en falta <\/SPAN>un verdadero modo multijugador para poder luchar con gente del resto del mundo v\u00eda <STRONG>wifi<\/STRONG><SPAN class=msnoticia>. Claro que se agradece la inclusi\u00f3n de un modo oculto de cartas pero <\/SPAN>uno tiene la impresi\u00f3n de que falta algo para considerar este t\u00edtulo como una obra maestra en su g\u00e9nero. Y todo esto reconociendo que <STRONG>Square Enix <\/STRONG>ha desarrollado un gran juego con una calidad inherente a esta emblem\u00e1tica franquicia, aunque moleste sobremanera la gran cantidad de versiones que salen para diferentes territorios con distintas caracter\u00edsticas. Una mala costumbre de esta compa\u00f1\u00eda que deber\u00eda erradicarse en el futuro. Pese a todo, estamos ante lo mejorcito que existe ahora mismo en esta tem\u00e1tica para <st1:PersonName ProductID=\"la PSP. Y\" w:st=\"on\"><st1:PersonName ProductID=\"la PSP.\" w:st=\"on\">la <STRONG>PSP<\/STRONG>.<\/st1:PersonName> Y<\/st1:PersonName> eso, no se puede decir todos los d\u00edas. En cualquier plataforma.<\/FONT><\/FONT><\/p>\n<p> <OBJECT  height=344 width=425><PARAM NAME=\"movie\" VALUE=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/27U6KAOXFYs&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;\"><PARAM NAME=\"allowFullScreen\" VALUE=\"true\"><PARAM NAME=\"allowscriptaccess\" VALUE=\"always\"> <embed   src=\"\/\/www.youtube.com\/v\/27U6KAOXFYs&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\" width=\"425\" height=\"344\"><\/embed><\/OBJECT><\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En los \u00faltimos meses, la PSP parece remontar el vuelo a golpe de buenos juegos, que es de lo que m\u00e1s necesitaba estaba, porque de hardware siempre ha estado sobrada. Total, que recientemente se ha puesto a la venta Dissidia: Final Fantasy, que, como su nombre indica, pertenece a la emblem\u00e1tica, y rentable, franquicia de [&hellip;]<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on get_the_excerpt --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on get_the_excerpt --><\/p>\n","protected":false},"author":52,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[2],"tags":[68,218],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/239"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/users\/52"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=239"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/239\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=239"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=239"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=239"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}