{"id":225,"date":"2009-05-11T12:03:00","date_gmt":"2009-05-11T12:03:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/?p=225"},"modified":"2009-05-11T12:03:00","modified_gmt":"2009-05-11T12:03:00","slug":"star-trek-el-videojuego-la-pelicula","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/2009\/05\/11\/star-trek-el-videojuego-la-pelicula\/","title":{"rendered":"Star Trek, \u00bfel videojuego de la pel\u00edcula?"},"content":{"rendered":"<p><P class=MsoNormal><FONT size=3 face=\"Times New Roman\"><SPAN style=\"FONT-SIZE: 12pt\"><IMG style=\"WIDTH: 338px; HEIGHT: 427px\" id=img_0 class=imgdcha src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=353 height=412>Como buen trekkie que soy, no pod\u00eda dejar pasar la oportunidad de comentar algo sobre la nueva aventura cinematogr\u00e1fica de <?xml:namespace prefix = st1 ns = \"urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags\" \/><st1:PersonName ProductID=\"la Enterprise. Con\" w:st=\"on\">la <A id=link_0 title=http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Enterprise href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Enterprise\">Enterprise<\/A>. Con<\/st1:PersonName> actores rejuvenecidos, <EM>Star Trek XI <\/EM>vuelve a poner de plena actualidad al capit\u00e1n <STRONG>Kirk <\/STRONG>y <STRONG>Mr Spock <\/STRONG>tras varias pel\u00edculas y series protagonizadas por otras tripulaciones con m\u00e1s o menos carisma. Por lo que he le\u00eddo por <st1:PersonName ProductID=\"la Red\" w:st=\"on\">la Red<\/st1:PersonName>, la arriesgada apuesta le ha salido bien a<STRONG> JJ. Abrams<\/STRONG>, productor de la fascinante serie televisiva <EM>Perdidos<\/EM>, as\u00ed que ir\u00e9 al cine con la tranquilidad de encontrarme con un producto bien hecho para una saga que necesitaba como el comer un poco de a\u00edre fresco. Y, como suele ser habitual en este tipo de superproducciones, la pel\u00edcula tambi\u00e9n viene con el videojuego debajo del brazo. El problema es que mientras el filme se ha realizado con todo mimo, su versi\u00f3n ciberl\u00fadica, por decir algo, es un arcade espacial de lo m\u00e1s simple que no refleja en absoluto la complejidad de este universo fant\u00e1stico tan rico en detalles y matices. Una aut\u00e9ntica faena, para entendernos.<?xml:namespace prefix = o ns = \"urn:schemas-microsoft-com:office:office\" \/><o:p><\/o:p><\/SPAN><\/FONT><br \/>\n<IMG style=\"WIDTH: 569px; HEIGHT: 279px\" id=img_0 class=imgcen src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=682 height=334><br \/>\n <P class=MsoNormal><FONT size=3 face=\"Times New Roman\"><SPAN style=\"FONT-SIZE: 12pt\"><o:p><\/o:p><\/SPAN><\/FONT><FONT size=3 face=\"Times New Roman\"><SPAN style=\"FONT-SIZE: 12pt\"><\/SPAN><\/FONT><\/p>\n<p> <P class=MsoNormal><FONT size=3 face=\"Times New Roman\"><SPAN style=\"FONT-SIZE: 12pt\">Pero vayamos por partes. Hay que aclarar que estamos ante un juego que pronto estar\u00e1 disponible, si no lo est\u00e1 ya, en los servicios online de descarga de <st1:PersonName ProductID=\"la PS\" w:st=\"on\">la <STRONG><st1:PersonName ProductID=\"la PS\" w:st=\"on\">PS<\/st1:PersonName>3<\/STRONG><\/st1:PersonName>, <STRONG>Xbox 360 <\/STRONG>y <STRONG>PC<\/STRONG>. Con ese peque\u00f1o dato, ya nos podemos imaginar que no estamos ante una gran superproducci\u00f3n, ya que se limita a ser un un matamarcianos de los de toda la vida. Pese a todo, no quiero decir que <EM>Star Trek D-A-C<\/EM>, que cuenta con unos gr\u00e1ficos sencillos pero adaptados a las m\u00e1quinas de nueva generaci\u00f3n, sea malo. Todo lo contrario. Seguramente puede proporcionar m\u00e1s diversi\u00f3n que muchos t\u00edtulos de lo m\u00e1s pretenciosos que surgen a rebufo de la t\u00edpica pel\u00edcula de \u00e9xito y que despu\u00e9s son unos tru\u00f1os infumables. El problema es que tengo la impresi\u00f3n de que lo \u00fanico que ha hecho la desarrolladora <STRONG>Naked Sky <\/STRONG>es modificar un sencillo arcade que ten\u00edan guardado en un caj\u00f3n para darle una apariencia trekkie y venderlo como juego oficial. De hecho, lo \u00fanico que tenemos que hacer es manejar una min\u00fascula <STRONG>Enterprise <\/STRONG>y matar a las naves enemigas. Y nada m\u00e1s. Ni di\u00e1logos de personajes, ni un argumento, ni nada de nada. Eso s\u00ed, promete un interesante modo cooperativo para luchar entre 12 jugadores, divididos en dos bandos diferentes. En fin, una guerra de las galaxias entre las fuerzas de <st1:PersonName ProductID=\"la Federaci\u00f3n\" w:st=\"on\">la Federaci\u00f3n<\/st1:PersonName> y los Romulanos con varios escenarios diferentes y efectos de luz bastante buenos, aunque nada que no hayamos visto ya millones de veces.<o:p><\/o:p><\/SPAN><\/FONT><\/p>\n<p><IMG style=\"WIDTH: 569px; HEIGHT: 360px\" id=img_2 class=imgcen src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=681 height=390>  <P style=\"BACKGROUND: white; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto\" class=MsoNormal><FONT size=3 face=\"Times New Roman\"><SPAN style=\"FONT-SIZE: 12pt\"><\/SPAN><\/FONT><\/p>\n<p> <P style=\"BACKGROUND: white; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto\" class=MsoNormal><FONT size=3 face=\"Times New Roman\"><SPAN style=\"FONT-SIZE: 12pt\">Visto lo visto, s\u00f3lo nos queda rebuscar en el ba\u00fal de los recuerdos para recuperar el esp\u00edritu de una de las sagas m\u00e1s importantes de la ciencia ficci\u00f3n. Y de esta forma podemos recuperar <EM>Star Trek 25th Anniversary<\/EM>, una genial aventura gr\u00e1fica de 1992 que lograba hacernos sentir parte de la tripulaci\u00f3n de <st1:PersonName ProductID=\"la Enterprise. Considerada\" w:st=\"on\"><st1:PersonName ProductID=\"la Enterprise.\" w:st=\"on\">la <STRONG>Enterprise<\/STRONG>.<\/st1:PersonName> Considerada<\/st1:PersonName> una aut\u00e9ntica obra maestra, viv\u00edamos una aut\u00e9ntica odisea espacial dividida en varios cap\u00edtulos con varios finales alternativos dependiendo de las decisiones que tom\u00e1semos en el transcurso del juego ideado por <A id=link_1 title=http:\/\/www.interplay.com\/ href=\"http:\/\/www.interplay.com\/\">Interplay <\/A>y que tambi\u00e9n inclu\u00eda unas sencillas falles arcade como capitanes que somos de la nave m\u00e1s famosa de todos los tiempos. A destacar, aparte de la lograda ambientaci\u00f3n que recreaba el \u2018look\u2019 sesentero de la serie original, los inteligentes di\u00e1logos de <STRONG>Kirk<\/STRONG>, <STRONG>Spock <\/STRONG>y compa\u00f1\u00eda. Una aut\u00e9ntica delicia jugable de esas por las que no pasa el tiempo y mucho mejor que otros t\u00edtulos de diferentes g\u00e9neros que salieron posteriormente con la intenci\u00f3n de hacer historia en el mundo de los videojuegos. Por supuesto, no lo consiguieron. Y, desde luego,<EM> Star Trek D-A-C,<\/EM> tampoco lo har\u00e1.<o:p><\/o:p><\/SPAN><\/FONT><\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Como buen trekkie que soy, no pod\u00eda dejar pasar la oportunidad de comentar algo sobre la nueva aventura cinematogr\u00e1fica de la Enterprise. 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