{"id":221,"date":"2009-04-28T07:32:00","date_gmt":"2009-04-28T07:32:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/?p=221"},"modified":"2009-04-28T07:32:00","modified_gmt":"2009-04-28T07:32:00","slug":"el-creador-los-sims-hace-estupidez","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/2009\/04\/28\/el-creador-los-sims-hace-estupidez\/","title":{"rendered":"El creador de \u2018Los Sims\u2019 hace una \u201cestupidez\u201d"},"content":{"rendered":"<p><P style=\"MARGIN: 0cm 0cm 0pt\" class=MsoNormal><FONT size=3 face=\"Times New Roman\"><IMG style=\"WIDTH: 380px; HEIGHT: 324px\" id=img_1 class=imgdcha src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=370 height=277>Eso es lo que pensar\u00e1n muchos de <STRONG>Will Wright<\/STRONG>, uno de los grandes genios de la industria de los videojuegos. El padre de \u201cpasatiempos\u201d como <EM>Los Sims<\/EM>, <EM>Simcity<\/EM> o Spore, casi nada, abandona <A id=link_0 title=http:\/\/www.es.ea.com\/ href=\"http:\/\/www.es.ea.com\/\">Electronic Arts <\/A>para mont\u00e1rselo por su cuenta con su propia empresa. Una decisi\u00f3n de lo m\u00e1s valiente en estos tiempos de incertidumbre econ\u00f3mica. Eso s\u00ed, lo suyo es un riesgo calculado, ya que la compa\u00f1\u00eda canadiense no est\u00e1 dispuesta a dejarle escapar as\u00ed como as\u00ed. Por ello, ya ha anunciado su intenci\u00f3n de participar en <STRONG>Stupid Fun Club<\/STRONG>, que as\u00ed se llama la nueva aventura empresarial de <STRONG>Wright <\/STRONG>y de ah\u00ed el \u201cchistecito\u201d del titular de este post. Todo indica que una de las personalidades m\u00e1s influyentes de esta industria quiere tomarse las cosas con calma y explorar otros campos creativos como el cine o la televisi\u00f3n. La cosa promete. <\/p>\n<p> <HR id=null> <\/FONT><FONT size=3 face=\"Times New Roman\">Estas \u201cdeserciones\u201d no son nuevas en el mundo de los videojuegos. De hecho, muchos nombres propios de esta industria deciden iniciar su propia aventura en solitario y despu\u00e9s desaparecen \u201cengullidos\u201d por las grandes empresas de software l\u00fadico. Fue el caso de<STRONG>Ron Gilbert<\/STRONG>, que como muchos aficionados saben fue el autor de las aventuras gr\u00e1ficas m\u00e1s emblem\u00e1ticas de <A id=link_1 title=http:\/\/www.lucasarts.com href=\"http:\/\/www.lucasarts.com\/\">LucasArts <\/A>gracias a su entonces novedoso sistema de control <STRONG>SCUMM<\/STRONG>. Tras realizar aut\u00e9nticas obras maestras del g\u00e9nero como <EM>Maniac Mansion<\/EM> o <EM>The secret of the Monkey Island<\/EM>, abandon\u00f3 la desarrolladora del padre de <STRONG>StarWars <\/STRONG>y fund\u00f3 su propia compa\u00f1\u00eda. Mala decisi\u00f3n. Pese a tener una completa libertad creativa, el \u00e9xito ya no volver\u00eda a sonre\u00edrle en ninguno de sus nuevos proyectos. Una pena, porque tampoco las aventuras gr\u00e1ficas de su antigua empresa volvieron a ser las mismas al carecer de su gran talento.  <HR id=null> <\/FONT><FONT size=3 face=\"Times New Roman\"><IMG style=\"WIDTH: 393px; HEIGHT: 264px\" id=img_0 class=imgdcha src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=369 height=214>Por tanto, esperemos que a <STRONG>Wright <\/STRONG>no le pase lo mismo que a <STRONG>Gilbert <\/STRONG>y su mente nos siga brindando obras maestras como las mencionadas anteriormente. Todo parece indicar que <STRONG>EA <\/STRONG>no est\u00e1 dispuesta a permitir que se relaje, ya que va a invertir su buen dinerito en <STRONG>Stupid Fun Club<\/STRONG>. Una forma como cualquier otra de que el autor de <EM>Spore <\/EM>no venda sus futuros productos de ocio al mejor postor. De hecho, la multinacional canadiense ya hizo una jugada similar comprando en 1997 <STRONG>Maxis<\/STRONG>, la primera y exitosa empresa creada por <STRONG>Will Wright<\/STRONG>. Nunca se puede saber lo que puede dar de s\u00ed este hombre con una libertad creativa similar a la que goza <STRONG>Miyamoto <\/STRONG>en <A id=link_2 title=http:\/\/www.nintendo.es href=\"http:\/\/www.nintendo.es\/\">Nintendo<\/A>, as\u00ed que m\u00e1s vale tener todos los ases en la manga. Desde <STRONG>Game Over<\/STRONG>, deseamos toda la suerte del mundo a este genio y que siga haciendo historia, dentro o fuera de los videojuegos.<\/FONT><\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eso es lo que pensar\u00e1n muchos de Will Wright, uno de los grandes genios de la industria de los videojuegos. 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