{"id":218,"date":"2009-04-17T06:00:00","date_gmt":"2009-04-17T06:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/?p=218"},"modified":"2009-04-17T06:00:00","modified_gmt":"2009-04-17T06:00:00","slug":"el-wii-motionplus-el-12-junio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/2009\/04\/17\/el-wii-motionplus-el-12-junio\/","title":{"rendered":"El Wii MotionPlus, para el 12 de junio"},"content":{"rendered":"<p><P style=\"MARGIN: 0cm 0cm 0pt\" class=MsoNormal><FONT size=3><FONT face=\"Times New Roman\"><IMG style=\"WIDTH: 363px; HEIGHT: 288px\" id=img_0 class=imgdcha src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=1329 height=1153>M\u00e1s lanzamientos de <A id=link_0 title=http:\/\/wwww.nintendo.es href=\"http:\/\/wwww.nintendo.es\">Nintendo<\/A>. Los padres de <STRONG>Mario <\/STRONG>planean sacar al mercado un nuevo aparatito con el sano objetivo de liderar las listas de ventas de la industria de los videojuegos. Una vez m\u00e1s. El <STRONG>Wii MotionPlus<\/STRONG>, que as\u00ed se llama el invento en cuesti\u00f3n, llegar\u00e1 a <STRONG>Europa <\/STRONG>a partir del 12 de junio y, en esencia, es un nuevo dispositivo que se conecta al <STRONG>wiimote <\/STRONG>y que incrementa, y de qu\u00e9 manera, la sensibilidad del revolucionario mando de la consola. En ese sentido, las bondades del perif\u00e9rico se podr\u00e1n comprobar con el nuevo <EM>Wii Sports Resort<\/EM>, la secuela \u201cplayera\u201d del t\u00edtulo m\u00e1s jugado de la blanca, y que llegar\u00e1, craso error, el 24 de julio. Lo ideal hubiera sido tener a nuestra disposici\u00f3n el hardware y el software al mismo tiempo para no tener que esperar tanto a utilizar este nuevo gadget que precisa de juegos programados especialmente para \u00e9l si queremos notar realmente una mejora en la manejabilidad. Esperemos que los t\u00edtulos de third parties compatibles puedan llegar antes que el de la multinacional nipona al mercado, como el <EM>Virtua Tennis 2009<\/EM>, de <A id=link_1 title=http:\/\/www.sega.es href=\"http:\/\/www.sega.es\">Sega <\/A>o el Grand Slam Tennis y Tiger Woods PGA Tour 10, ambos de <A id=link_2 title=http:\/\/www.es.ea.com\/ href=\"http:\/\/www.es.ea.com\/\">EA<\/A>.<\/FONT><\/FONT><br \/>\n <HR id=null> <\/p>\n<p><FONT size=3 face=\"Times New Roman\"><IMG style=\"WIDTH: 567px; HEIGHT: 312px\" id=img_0 class=imgcen src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=770 height=385>Respecto al <EM>Wii Sports Resort<\/EM>, ya tendremos tiempo de sobra para comentar sus excelencias. Como su predecesor, se trata de un simulador de varios deportes. \u00bfQui\u00e9n no ha jugado alguna vez al tenis con <?xml:namespace prefix = st1 ns = \"urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags\" \/><st1:PersonName w:st=\"on\" ProductID=\"la Wii\">la <STRONG>Wii<\/STRONG><\/st1:PersonName>? Pues bien, con esta nueva entrega podremos desde batirnos en duelo a espadazo limpio, toda una declaraci\u00f3n de intenciones para futuros juegos basados en el universo de <STRONG>Star Wars<\/STRONG>, a conducir motos acu\u00e1ticas o lanzar un frisbee. Naturalmente, los protagonistas ser\u00e1n nuestros miis que pasan una temporada vacacional en un complejo tur\u00edstico donde se nos ofrecer\u00e1n estas actividades. Pese a sus funcionales gr\u00e1ficos, marca de esta nueva saga, todo indica que el juego ser\u00e1 otro exitazo seguro de <STRONG>Nintendo <\/STRONG>y que provocar\u00e1, como su antecesor, agujetas y alguna que otra lesi\u00f3n muscular. Si, ya s\u00e9 que resulta incre\u00edble pero hay gente que se toma <st1:PersonName w:st=\"on\" ProductID=\"la Wii\">la<\/st1:PersonName> consola demasiado en serio y cree estar boxeando de verdad contra <A id=link_3 title=http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Mike_Tyson href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Mike_Tyson\">Mike Tyson<\/A>, por ejemplo. Supongo que en un futuro el nuevo dispositivo y este juego se vender\u00e1n juntos, tal y como se anunci\u00f3 hace un a\u00f1o. Esperemos poder salir de dudas pronto.<\/FONT><FONT size=3 face=\"Times New Roman\"><\/FONT> <\/p>\n<p> <P style=\"MARGIN: 0cm 0cm 0pt\" class=MsoNormal><FONT size=3 face=\"Times New Roman\"><\/FONT><br \/>\n <HR id=null><br \/>\n <P style=\"MARGIN: 0cm 0cm 0pt\" class=MsoNormal><FONT size=3 face=\"Times New Roman\">A la espera de probar \u2018in situ\u2019 el nuevo aparatito, me asalta una duda. \u00bfPor qu\u00e9 no se dot\u00f3 al <STRONG>wiimote <\/STRONG>de este dispositivo desde el primer momento? Desde <STRONG>Nintendo<\/STRONG>, se asegura que se hubiera incrementado, y mucho, el precio final de su consola, lo que hubiera repercutido negativamente en su volumen de ventas. La realidad es que muy pocas compa\u00f1\u00edas han sabido adaptar sus productos al novedoso sistema de control de la blanca, entre otras cosas por la falta de una fiabilidad total de los mandos. Se conformaron con lo que ten\u00edan y, en muchas ocasiones, fue insuficiente, sobre todo en los juegos m\u00e1s complejos. Por eso, si realmente la multinacional nipona dispon\u00eda de esta tecnolog\u00eda, deb\u00eda de haberla puesto a disposici\u00f3n de las desarrolladoras hace dos a\u00f1os. As\u00ed, ahora tendr\u00edamos m\u00e1s t\u00edtulos compatibles con este nuevo perif\u00e9rico. Y, por supuesto, no volver\u00edamos a rascarnos el bolsillo, se desconoce todav\u00eda el precio final del producto en Europa aunque en EE UU costar\u00e1 unos 20 d\u00f3lares, para subsanar un sistema de control \u201cdeficiente\u201d. \u00bfNo se pod\u00edan haber hecho las cosas bien desde el principio? Cosas que pasan y que, me temo, seguir\u00e1n pasando en la industria de los videojuegos.<\/FONT><\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>M\u00e1s lanzamientos de Nintendo. Los padres de Mario planean sacar al mercado un nuevo aparatito con el sano objetivo de liderar las listas de ventas de la industria de los videojuegos. Una vez m\u00e1s. 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