{"id":217,"date":"2009-04-16T10:12:00","date_gmt":"2009-04-16T10:12:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/?p=217"},"modified":"2009-04-16T10:12:00","modified_gmt":"2009-04-16T10:12:00","slug":"los-videojuegos-son-cultura","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/2009\/04\/16\/los-videojuegos-son-cultura\/","title":{"rendered":"Los videojuegos son cultura"},"content":{"rendered":"<p><P class=MsoNormal><FONT face=\"Times New Roman\" color=black size=3><SPAN lang=ES-TRAD style=\"FONT-SIZE: 12pt; COLOR: black\"><IMG class=imgdcha id=img_0 style=\"WIDTH: 373px; HEIGHT: 276px\" height=227 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=359>Ya era hora. Mucha gente sabe desde hace tiempo que los videojuegos son algo m\u00e1s que un simple pasatiempo. L\u00f3gico. No hay m\u00e1s que echar un vistazo a algunos de ellos para quedar maravillados por el talento art\u00edstico exhibido por sus creadores, tanto a nivel gr\u00e1fico como de gui\u00f3n. Pues bien, el llamado por muchos el octavo arte, tras el cine, est\u00e1 de enhorabuena. Recientemente, el <STRONG>Congreso de los Diputados<\/STRONG> decidi\u00f3 incluir, por unanimidad, los divertimentos cibern\u00e9ticos en la industria cultural. O sea, que jugar a la consola pasa a ser una actividad equiparable a ver una pel\u00edcula, leer un libro o escuchar m\u00fasica. Naturalmente, eso no quiere decir que todos los videojuegos sean una obra de arte. Como en todo sector, hay aut\u00e9nticas abominaciones que no aportan nada a nadie. Pero por eso no pueden pagar justos por pecadores. Es como si comparamos <EM>Ciudadano Kane<\/EM>, pongamos por caso, con <EM>Los Bingueros<\/EM>, con todos los respetos hacia <STRONG>Pajares <\/STRONG>y <STRONG>Esteso<\/STRONG>. No hay color. De hecho, el argumento de <A id=link_0 title=http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Indiana_Jones_and_the_Fate_of_Atlantis href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Indiana_Jones_and_the_Fate_of_Atlantis\">Indiana Jones and the Fate of Atlantis<\/A>, m\u00edtica aventura gr\u00e1fica de <A id=link_0 title=http:\/\/www.lucasarts.com\/ href=\"http:\/\/www.lucasarts.com\/\">LucasArts<\/A>, me parece m\u00e1s atractivo que el del \u00faltimo film del intr\u00e9pido arque\u00f3logo. Los ejemplos ser\u00edan interminables.  <HR id=null> <\/SPAN><\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" color=black size=3><SPAN lang=ES-TRAD style=\"FONT-SIZE: 12pt; COLOR: black\">Adem\u00e1s del empuj\u00f3n que puede tener este reconocimiento para que los videojuegos dejen de ser considerados un divertimento vacuo dirigido a personas con pocas luces, esta decisi\u00f3n pol\u00edtica tendr\u00e1 efectos muchos m\u00e1s pr\u00e1cticos. En primer lugar, supondr\u00e1 la &#8220;promoci\u00f3n y el apoyo a las productoras locales en el desarrollo y la creaci\u00f3n de sus obras como industria estrat\u00e9gica&#8221;, tal y como sucede en otros pa\u00edses desarrollados como <STRONG>Francia<\/STRONG>, <STRONG>Alemania<\/STRONG>, <STRONG>Jap\u00f3n <\/STRONG>o <STRONG>Corea<\/STRONG>. En otras palabras, servir\u00e1 para poner los cimientos de una verdadera industria espa\u00f1ola de los videojuegos, como sucede en las naciones anteriormente mencionadas. De esta forma, la creaci\u00f3n de juegos dejar\u00e1 de ser una actividad pr\u00e1cticamente amateur para convertirse en una verdadera fuente de creaci\u00f3n de empleo y riqueza. Porque detr\u00e1s de esta forma de entretenimiento hay mucho, pero que mucho dinero. Y en nuestro pa\u00eds hay mucho, pero que mucho, talento. Tanto, que en muchas empresas extranjeras, encontramos dise\u00f1adores y programadores patrios que tienen que emigrar para ganarse la vida.  <HR id=null> <\/SPAN><\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" color=black size=3><SPAN lang=ES-TRAD style=\"FONT-SIZE: 12pt; COLOR: black\">Y otra buena noticia. Al considerarse productos culturales, habr\u00eda que aplicarles un <STRONG>IVA <\/STRONG>menor, lo que provocar\u00eda una bajada en el precio de los videojuegos. Te\u00f3ricamente, claro, porque al final son las distribuidoras las que tienen la \u00faltima palabra. El caso es que no me parece de recibo que un producto cultural cueste casi 80 euros. Ni las pel\u00edculas ni los libros salen tan caros. Si a partir de ahora todos van a estar en el mismo barco, se deber\u00edan poner un tipo de l\u00edmite a estos excesos, que hacen de los divertimentos cibern\u00e9ticos unos aut\u00e9nticos art\u00edculos de lujo. Quiz\u00e1s tengamos que esperar a la llegada de las descargas directas para experimentar un notable descenso en el precio de estos productos, pero, mientras tanto, esperemos que este reconocimiento suponga un peque\u00f1o desahogo para nuestros bolsillos en plena crisis econ\u00f3mica. Todo sea por la cultura.<\/SPAN><\/FONT><FONT face=Civica-03LightCondensed color=black size=5><SPAN lang=ES-TRAD style=\"FONT-SIZE: 15.5pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: Civica-03LightCondensed\"><?xml:namespace prefix = o ns = \"urn:schemas-microsoft-com:office:office\" \/><o:p><\/o:p><\/SPAN><\/FONT><\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ya era hora. Mucha gente sabe desde hace tiempo que los videojuegos son algo m\u00e1s que un simple pasatiempo. L\u00f3gico. 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