{"id":195,"date":"2009-02-06T21:05:00","date_gmt":"2009-02-06T21:05:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/?p=195"},"modified":"2009-02-06T21:05:00","modified_gmt":"2009-02-06T21:05:00","slug":"konami-prepara-saw","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/2009\/02\/06\/konami-prepara-saw\/","title":{"rendered":"Konami prepara &#039;Saw&#039;"},"content":{"rendered":"<p><P class=MsoNormal style=\"MARGIN: 0cm 0cm 0pt\"><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgdcha id=img_1 height=222 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=404>El cine y los videojuegos cada vez van m\u00e1s de la mano. Lo \u00faltimo ha sido el anuncio de que <A id=link_0 title=http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Saw href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Saw\">Saw<\/A>, la popular y terror\u00edfica saga cinematogr\u00e1fica, ser\u00e1 un videojuego de la mano de <A id=link_1 title=http:\/\/www.konami.com href=\"http:\/\/www.konami.com\/\">Konami<\/A>. Este \u00faltimo dato es vital teniendo en cuenta que la veterana compa\u00f1\u00eda nipona es el art\u00edfice de todo un mito de los \u2018survival horror\u2019 como es <STRONG>Silent Hill<\/STRONG>. Por tanto, nos encontramos con una empresa que sabe lo que se hace y que supervisar\u00e1, y mucho, la labor de <STRONG>Zombie<\/STRONG>, la desarrolladora encargada del proyecto. La idea es trasladar a las distintas plataformas jugables la atm\u00f3sfera asfixiante de estos filmes protagonizados por el famoso psic\u00f3pata y sus crueles juegos psicol\u00f3gicos dignos de la peor pesadilla antes o despu\u00e9s de <STRONG>Navidad<\/STRONG>.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgizqda id=img_2 style=\"WIDTH: 406px; HEIGHT: 272px\" height=264 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=454>No obstante, no es la primera vez que se intenta llevar a los videojuegos esta cruel saga del celuloide. Anteriormente, fue uno de los proyectos pendientes de la compa\u00f1\u00eda <STRONG>Brash Entertainement<\/STRONG>, pero su desarrollo fue paralizado tras su cierre. L\u00f3gico. Esperemos que en esta ocasi\u00f3n el juego salga adelante, porque ser\u00eda una genial oportunidad de ponernos en la piel del doctor <STRONG>Lawrence Gordon<\/STRONG>, asediado por el psic\u00f3pata conocido como <STRONG>Jigsaw<\/STRONG>. Y todo ello en una \u00e9poca marcada por los gr\u00e1ficos en alta definici\u00f3n de las consolas de \u00faltima generaci\u00f3n, que han recibido aut\u00e9nticas joyas del g\u00e9nero de los survival horror como <EM>Manhunt<\/EM> o <EM>Dead Space<\/EM>, entre otros muchos. Si <EM>Saw <\/EM>posee la mitad de su calidad, podemos ya frotarnos las manos y esperar con ansiedad su salida al mercado.<\/FONT><\/p>\n<p> <P class=MsoNormal style=\"MARGIN: 0cm 0cm 0pt\"><?xml:namespace prefix = o ns = \"urn:schemas-microsoft-com:office:office\" \/><o:p><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><\/FONT><\/o:p><\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El cine y los videojuegos cada vez van m\u00e1s de la mano. Lo \u00faltimo ha sido el anuncio de que Saw, la popular y terror\u00edfica saga cinematogr\u00e1fica, ser\u00e1 un videojuego de la mano de Konami. Este \u00faltimo dato es vital teniendo en cuenta que la veterana compa\u00f1\u00eda nipona es el art\u00edfice de todo un mito [&hellip;]<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on get_the_excerpt --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on get_the_excerpt --><\/p>\n","protected":false},"author":52,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[2],"tags":[134,233],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/195"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/users\/52"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=195"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/195\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=195"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=195"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=195"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}