{"id":187,"date":"2009-01-20T21:10:00","date_gmt":"2009-01-20T21:10:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/?p=187"},"modified":"2009-01-20T21:10:00","modified_gmt":"2009-01-20T21:10:00","slug":"china-quiere-curar-los-videojugones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/2009\/01\/20\/china-quiere-curar-los-videojugones\/","title":{"rendered":"China quiere curar a los videojugones"},"content":{"rendered":"<p><P class=MsoNormal style=\"MARGIN: 0cm 0cm 0pt\"><FONT face=\"Times New Roman\" size=3>Hay muchos que viven los videojuegos como una aut\u00e9ntica droga. Una peligrosa adicci\u00f3n que les encadena, literalmente, a un monitor durante tanto tiempo sin dormir ni comer que llegan a sufrir graves problemas de salud. De hecho, cada cierto tiempo sale la noticia de un joven, normalmente asi\u00e1tico, que se desploma sin vida sobre el teclado tras jugar a su divertimento preferido hasta 24 horas seguidas. Una barbaridad. Pues bien, al Gobierno chino, en su t\u00edpica pol\u00edtica de matar moscas a ca\u00f1onazos, no se le ha ocurrido otra cosa que obligar a los jugones de su pa\u00eds a registrarse con sus verdaderos nombres en los pasatiempos online para, en un momento dado, poderles cortar sus alas cibern\u00e9ticas y devolverles a la cruda realidad en forma de desconexi\u00f3n de <?xml:namespace prefix = st1 ns = \"urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags\" \/><st1:PersonName w:st=\"on\" ProductID=\"la Red\">la <STRONG><st1:PersonName w:st=\"on\" ProductID=\"la Red\">Red<\/st1:PersonName> <\/STRONG><\/st1:PersonName>de redes. Vamos, que todo lo hacen por la propia seguridad de sus ciudadanos. <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3>Un servidor, que es malpensado por naturaleza, cree que detr\u00e1s de estas aparentes buenas intenciones se esconde, en realidad, una nueva herramienta de control por parte del gobierno chino sobre sus sufridos s\u00fabditos. Vamos, que quieren saber el nombre de los que se pasan todo el d\u00eda jugando en vez de sacar tiempo para producir y ser m\u00e1s \u00fatiles a su pa\u00eds. De esta forma, se produce un nuevo atentado contra las libertades individuales en un pa\u00eds donde hasta <A id=link_0 title=http:\/\/www.google.es href=\"http:\/\/www.google.es\/\">Google <\/A>est\u00e1 \u201ccapado\u201d para evitar que el mayor buscador del mundo encuentre direcciones subversivas. Adem\u00e1s, esta medida es totalmente ineficaz en el caso de que se juegue conexi\u00f3n a <STRONG>Internet<\/STRONG>. En mi caso, corro m\u00e1s riesgo de morir \u201cenganchado\u201d a una buena aventura gr\u00e1fica offline que a un vibrante <STRONG>MMORPG <\/STRONG>estilo <EM>World of Warcraft<\/EM>, pongamos por caso. <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3>Adem\u00e1s de controlar el comportamiento de los jugadores, el denominado &#8216;Sistema de nombre real&#8217; permitir\u00e1 que se bloquee el acceso al juego de considerarse necesario de forma remota. Adem\u00e1s, los padres podr\u00e1n consultar cu\u00e1ntas horas ha dedicado su hijo a jugar a un <STRONG>MMORPG<\/STRONG>. Para crear el mecanismo que se implantar\u00e1 este a\u00f1o, <STRONG>China <\/STRONG>lo ha probado durante dos a\u00f1os con adultos que conscientemente conectaron sus cuentas a una base de datos y se sometieron al seguimiento. Qu\u00e9 remedio. Si el jugador es reincidente y sigue padeciendo este \u201cdesorden m\u00e9dico\u201d, literal, el gobierno del gigante asi\u00e1tico le ofrece programas espec\u00edficos de &#8220;desintoxicaci\u00f3n&#8221;. As\u00ed que desde <STRONG>Game Over <\/STRONG>nos solidarizamos con nuestros hermanos chinos a los que pr\u00e1cticamente se les niega evadirse de su cruda realidad en mundos virtuales el tiempo que quieran. Ya hasta se proh\u00edbe so\u00f1ar en <STRONG>China<\/STRONG>.<\/FONT><\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hay muchos que viven los videojuegos como una aut\u00e9ntica droga. Una peligrosa adicci\u00f3n que les encadena, literalmente, a un monitor durante tanto tiempo sin dormir ni comer que llegan a sufrir graves problemas de salud. 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