{"id":183,"date":"2009-01-15T12:00:00","date_gmt":"2009-01-15T12:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/?p=183"},"modified":"2009-01-15T12:00:00","modified_gmt":"2009-01-15T12:00:00","slug":"huyendo-la-gran-ciudad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/2009\/01\/15\/huyendo-la-gran-ciudad\/","title":{"rendered":"Huyendo por la gran ciudad"},"content":{"rendered":"<p><P class=MsoNormal style=\"MARGIN: 0cm 0cm 0pt\"><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgcen id=img_1 style=\"WIDTH: 561px; HEIGHT: 295px\" height=370 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=632>La industria de los videojuegos, al igual que la del cine, echa mano demasiado a menudo de secuelas para seguir llenando las estanter\u00edas de los distintos establecimientos comerciales. En otras palabras, se trata de exprimir la gallina de los huevos de oro con segundas, terceras y hasta cuartas partes de juegos que en su d\u00eda revolucionaron el panorama del ocio cibern\u00e9tico. Son apuestas m\u00e1s o menos seguras que garantizan la m\u00e1xima rentabilidad a costa de exhibir una clara falta de imaginaci\u00f3n. Sin embargo, cada cierto tiempo, surgen t\u00edtulos originales, novedosos e incluso arriesgados que nos recuerdan los or\u00edgenes de este octavo arte. Es el caso de <EM>Mirror&#8217;s Edge<\/EM>, que tras su arrollador \u00e9xito en las consolas de \u00faltima generaci\u00f3n llega ma\u00f1ana para <STRONG>PC <\/STRONG>de la mano de <A id=link_0 title=http:\/\/www.es.ea.com\/ href=\"http:\/\/www.es.ea.com\/\">Electronic Arts<\/A>. De esta forma, podemos disfrutar en nuestros ordenadores de esta aut\u00e9ntica obra maestra de <STRONG>DICE<\/STRONG>, la desarrolladora sueca que ha sabido como nadie combinar los juegos de acci\u00f3n con los de plataformas. Una mezcla de lo m\u00e1s adictiva.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgdcha id=img_3 height=208 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=379>El planteamiento de <EM>Mirror&#8217;s Edge<\/EM> es relativamente sencillo. Se trata de una aventura en la que encarnamos a una atractiva mensajera en una sociedad del futuro donde est\u00e1n prohibidas las comunicaciones. Nuestra labor consiste en esquivar a la polic\u00eda que nos busca por una falsa acusaci\u00f3n de asesinato, corriendo a gran velocidad y saltando de rascacielo en rascacielo a lo ancho y largo de una gran ciudad. Para ello, deberemos aprovechar todo el mobiliario urbano disponible a nuestro alcance para ir hacia aquellos lugares donde nuestros enemigos, poco acostumbrados a las piruetas, no pueden llegar. Como no pod\u00eda ser de otra forma, el juego incluye un completo tutorial que nos ir\u00e1 ense\u00f1ando todos los trucos de los runners antes de emprender las alocadas carreras metropolitanas. Por si fuera poco, el juego te\u00f1ir\u00e1 de rojo los caminos y elementos con los que interactuar, lo que facilitar\u00e1 enormemente nuestra tarea. Y menos mal, porque de lo contrario nuestra misi\u00f3n hubiera sido poco menos que imposible. A\u00fan sabiendo qu\u00e9 hacer, las ca\u00eddas desde gran altura est\u00e1n garantizadas.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgizqda id=img_4 style=\"WIDTH: 390px; HEIGHT: 291px\" height=1156 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=1364>Hay que tener en cuenta que encarnamos a <STRONG>Faith<\/STRONG>, una el\u00e1stica muchacha que corre desarmada y no a un fornido marine, por lo que no es aconsejable entrar en combates cuerpo a cuerpo con nuestros enemigos. No obstante, nuestra hero\u00edna puede desarmar a sus oponentes si la situaci\u00f3n lo requiere gracias a sus felinos movimientos. Precisamente, ah\u00ed es donde reside la principal virtud de <EM>Mirror&#8217;s Edge<\/EM>, lo bien que responde nuestro personaje al pad. Con el mando podemos hacer cualquier cosa sin volvernos locos memorizando una larga lista de botones para evitar estrellarnos contra el duro asfalto. Naturalmente, el sistema de control nos exigir\u00e1 pasar varias horas delante del monitor, pero realmente el esfuerzo merecer\u00e1 la pena, hasta tal punto de hacernos creer que practicamos el <STRONG>\u201cfree running\u201d <\/STRONG>como estamos acostumbrados a ver en multitud de v\u00eddeos de <A id=link_1 title=http:\/\/www.youtube.com href=\"http:\/\/www.youtube.com\/\">YouTube<\/A>. De hecho, la opci\u00f3n contrarreloj nos permite volver a recorrer diferentes escenarios para ver si podemos mejorar nuestras marcas, lo que incrementa un poco su durabilidad aunque echamos en falta un modo multijugador.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgdcha id=img_5 style=\"WIDTH: 356px; HEIGHT: 241px\" height=212 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=407>Tambi\u00e9n hay que destacar el excelente trabajo realizado con el dise\u00f1o de la ciudad, que nos transmite la sensaci\u00f3n de orden y tranquilidad que esconde la brutal represi\u00f3n que padecen sus habitantes por parte de los poderes p\u00fablicos en lo que supone una aut\u00e9ntica dictadura. Todo ello contrasta, y mucho, con la apariencia de los personajes, con una clara inspiraci\u00f3n anime de lo m\u00e1s desenfada como corresponde con la personalidad de los <STRONG>runners<\/STRONG>. Con el motor gr\u00e1fico <STRONG>Unreal Engine 3<\/STRONG>, se logra un aspecto visual muy contundente, sin excesiva ornamentaci\u00f3n aunque hay que resaltar las localizaciones de los t\u00faneles del metro y del barco. Y no nos olvidemos de su gran banda sonora y del excelente trabajo de doblaje a cargo de reconocidos profesionales del sector. Al final, <EM>Mirror\u2019s Edge <\/EM>logra su objetivo: meternos en la piel de esta hero\u00edna que vaga por la metr\u00f3poli tratando de cambiar las cosas aunque sea sin estarse ni un minuto quieta.<\/FONT><\/p>\n<p> <OBJECT  height=344 width=425><PARAM NAME=\"movie\" VALUE=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/2N1TJP1cxmo&#038;hl=es&#038;fs=1\"><PARAM NAME=\"allowFullScreen\" VALUE=\"true\"><PARAM NAME=\"allowscriptaccess\" VALUE=\"always\">   <embed       src=\"\/\/www.youtube.com\/v\/2N1TJP1cxmo&#038;hl=es&#038;fs=1\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\" width=\"425\" height=\"344\"><\/embed><\/OBJECT><\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La industria de los videojuegos, al igual que la del cine, echa mano demasiado a menudo de secuelas para seguir llenando las estanter\u00edas de los distintos establecimientos comerciales. 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