{"id":136,"date":"2008-09-24T15:05:00","date_gmt":"2008-09-24T15:05:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/?p=136"},"modified":"2008-09-24T15:05:00","modified_gmt":"2008-09-24T15:05:00","slug":"sonic-vuelve-la-ds","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/2008\/09\/24\/sonic-vuelve-la-ds\/","title":{"rendered":"Sonic vuelve para la DS"},"content":{"rendered":"<p>El pr\u00f3ximo viernes se lanza Sonic Chronicles La Hermandad Siniestra, pero ya hemos tenido la oportunidad de jugar para contaros un poco como es este juego, Lo primero que sorprende es que sonic toma una nueva direcci\u00f3n, y se nos presenta como un RPG. Sega ha echado mano de uno de los mejores desarrolladores del g\u00e9nero, Bioware, para que el experimento de ver a sonic en un RPG llegara a buen puerto.<\/p>\n<p>Evidentemente la historia es muy importante y como siempre un personaje ha sido secuestrado, en este caso Knuckles, as\u00ed que ya sabes lo que te toca, misi\u00f3n rescate en marcha, con la ayuda de Tails que nos gu\u00eda por el juego. Pero a diferencia de otras ocasiones ahora podemos decidir que dice Sonic, cada vez que tengamos una conversaci\u00f3n se nos dan opciones de que queremos que diga, y en ocasiones saca su lado erizo con respuestas muy bordes.<\/p>\n<p>Para moverse por estos mundos solo necesitas una cosa, tu l\u00e1piz. Se acabo eso de ir a toda pastilla machacando el pad por loopings. Combates, movimientos, objetos, pr\u00e1cticamente todo se puede manejar con el l\u00e1piz \u00f3ptico. Tengo que confesar que yo hecho en falta el correr como un loco, pero claro este no es el objetivo del juego.<\/p>\n<p> <OBJECT  height=344 width=425><PARAM NAME=\"movie\" VALUE=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/KOCoKl3U-bQ&#038;hl=es&#038;fs=1\"><PARAM NAME=\"allowFullScreen\" VALUE=\"true\"> <embed   src=\"\/\/www.youtube.com\/v\/KOCoKl3U-bQ&#038;hl=es&#038;fs=1\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" allowfullscreen=\"true\" width=\"425\" height=\"344\"><\/embed><\/OBJECT><br \/>\nLos combates son otro de los puntos importantes, que no todo es explorar y explorar. Aqu\u00ed piensa en los t\u00edtulos tradicionales japoneses. Cada grupo espera su turno y tienes que elegir la acci\u00f3n que quieres hacer, ataque, defensa, t\u00e9cnicas especiales, equipar objetos, o en el peor de los casos, huir. Las t\u00e9cnicas especiales infringen un mayor da\u00f1o, pero tambi\u00e9n requieren de mayor potencia en tu personaje y de que tu realices combos con tu stylus. En unos pocos combates aprendes el sistema si no lo conoces de otros t\u00edtulos.<\/p>\n<p>En cuanto a gr\u00e1ficos y m\u00fasica, todo correcto. Combinaci\u00f3n de 2D y 3D para los combates y una m\u00fasica acorde con la saga. Ahora solo queda que pruebes el juego, sobre todo si eres un fan Sonic o del g\u00e9nero.<\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El pr\u00f3ximo viernes se lanza Sonic Chronicles La Hermandad Siniestra, pero ya hemos tenido la oportunidad de jugar para contaros un poco como es este juego, Lo primero que sorprende es que sonic toma una nueva direcci\u00f3n, y se nos presenta como un RPG. Sega ha echado mano de uno de los mejores desarrolladores del [&hellip;]<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on get_the_excerpt --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on get_the_excerpt --><\/p>\n","protected":false},"author":53,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[2],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/136"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/users\/53"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=136"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/136\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=136"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=136"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=136"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}