{"id":130,"date":"2008-09-12T13:54:00","date_gmt":"2008-09-12T13:54:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/?p=130"},"modified":"2008-09-12T13:54:00","modified_gmt":"2008-09-12T13:54:00","slug":"fantasia-bolsillo-4-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/2008\/09\/12\/fantasia-bolsillo-4-0\/","title":{"rendered":"Fantas\u00eda de bolsillo 4.0"},"content":{"rendered":"<p><P class=MsoNormal style=\"MARGIN: 0cm 0cm 0pt\"><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgdcha id=img_0 style=\"WIDTH: 324px; HEIGHT: 259px\" height=303 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=399>Excusas. Muchas veces contemplamos como algunas desarrolladoras se escudan en las carencias t\u00e9cnicas de algunas plataformas para justificar las deficiencias jugables de sus t\u00edtulos. Que si no hay memoria suficiente para ejecutar el juego, que la tarjeta gr\u00e1fica no da m\u00e1s de s\u00ed, que el procesador no es el mejor del mercado\u2026 Excusas. Y los usuarios de la <STRONG>DS <\/STRONG>han escuchado un mont\u00f3n de ellas debido a las \u201chumildes\u201d caracter\u00edsticas tecnol\u00f3gicas de la port\u00e1til de <A id=link_0 title=http:\/\/www.nintendo.es href=\"http:\/\/www.nintendo.es\/\">Nintendo<\/A>. Pero, de repente, surge un juego pr\u00e1cticamente perfecto como <EM>Final Fantasy IV<\/EM> y entonces te asaltan las dudas. \u00bfPor qu\u00e9 no todos los juegos para esta consola son as\u00ed? <STRONG>Matrix Software<\/STRONG>, bajo la supervisi\u00f3n de <STRONG>Square<\/STRONG>, ha realizado un trabajo magn\u00edfico a todos los niveles en su adaptaci\u00f3n de esta entrega de la saga preferida de los incondicionales de los <STRONG>RPGs<\/STRONG>.  <HR id=null> <\/FONT><FONT size=3><FONT face=\"Times New Roman\"><IMG class=imgizqda id=img_0 style=\"WIDTH: 376px; HEIGHT: 269px\" height=268 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=369>Pero vayamos por partes. <EM>Final Fantasy IV<\/EM>, en realidad, apareci\u00f3 en el mercado en 1991 nada m\u00e1s y nada menos que para la <STRONG>SNES<\/STRONG>. Once a\u00f1os m\u00e1s tarde, llegar\u00eda su versi\u00f3n para la primera <STRONG>PlayStation <\/STRONG>dentro de la recopilaci\u00f3n <EM>Final Fantasy Anthology <\/EM>y en 2006 se public\u00f3, otra vez como t\u00edtulo independiente, para la <STRONG>Game Boy Advance<\/STRONG>. Llegados a este punto muchos de vosotros pensar\u00e9is en el \u201cmorro\u201d que tiene <STRONG>Square <\/STRONG>de sacar el mismo juego para diferentes plataformas a lo largo del tiempo. Puede ser, pero hay que pensar que siempre hay jugadores de nueva generaci\u00f3n que, de otra forma, jam\u00e1s hubieran podido disfrutar de este t\u00edtulo en unas consolas que han ca\u00eddo en el olvido. Adem\u00e1s, la desarrolladora nipona siempre ha incluido elementos nuevos en sus remakes para evitar el hast\u00edo de sus fans. Y esta versi\u00f3n para la <STRONG>DS <\/STRONG>no es ninguna excepci\u00f3n como el uso de su pantalla t\u00e1ctil os minijuegos protagonizados por <STRONG>Eolol\u00f3n<\/STRONG>, un personaje al que le podemos dar la apariencia que queramos a golpe de <STRONG>stylus<\/STRONG>.<SPAN style=\"mso-spacerun: yes\">  <HR id=null> <\/SPAN><\/FONT><\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><EM><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgdcha id=img_1 style=\"WIDTH: 348px; HEIGHT: 256px\" height=311 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=305>Final Fantasy IV <\/FONT><\/EM>supuso en el momento de su primer lanzamiento una aut\u00e9ntica revoluci\u00f3n el g\u00e9nero de los <STRONG>RPGs<\/STRONG>. Por vez primera, un juego de estas caracter\u00edsticas contaba una gran historia protagonizada por unos personajes con un gran peso dram\u00e1tico y muy bien definidos. El argumento comienza con el ultrajante robo de un cristal elemental. Nuestro h\u00e9roe, un caballero oscuro llamado <STRONG>Cecil<\/STRONG>, tratar\u00e1 de que este hecho no se repita. No lo tendr\u00e1 f\u00e1cil, ya que es desterrado por su rey, muy influenciado por su consejero <STRONG>Gobez<\/STRONG>, un personaje siniestro que quiere apoderarse del resto de la colecci\u00f3n cristalina repartida por las distintas regiones. Con la ayuda de nuevos amigos que iremos conociendo a lo largo de nuestro exilio, deberemos apoderarnos del resto de piezas antes que el malo de la pel\u00edcula. Como se puede comprobar, la emoci\u00f3n est\u00e1 garantizada.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgizqda id=img_3 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\">En cuanto a su sistema de juego, se ha reducido su dificultad para hacerlo un poco m\u00e1s apto para todos los p\u00fablicos, aunque en algunos momentos puede llegar a desesperarnos. El planteamiento de las sucesivas fases ser\u00e1 muy similar. Primero, deberemos visitar poblados para comprar las armas necesarias para nuestras misiones y despu\u00e9s lograr un medio de transporte para llegar a una determinada mazmorra plagada de enemigos. Ah\u00ed es fundamental elegir la t\u00e1ctica de ataque correcta en el menor tiempo posible. Respecto a su aspecto visual, <STRONG>Matrix Software <\/STRONG>ide\u00f3 un motor gr\u00e1fico para la t\u00e1ctil de <STRONG>Nintendo <\/STRONG>que ya estaba presente en <EM>Final Fantasy III <\/EM>y que se ha mejorado para esta nueva entrega. Y se nota, por el modelado de los protagonistas, cuidados escenarios y la inclusi\u00f3n de varios v\u00eddeos de excelente factura con voces en ingl\u00e9s. Pero no nos confundamos, porque todo lo dem\u00e1s est\u00e1 magn\u00edficamente traducido al castellano. El mejor broche para cerrar un fant\u00e1stico titulo digno de esta larga y genial saga. Y lo dem\u00e1s son s\u00f3lo excusas.<\/FONT><\/p>\n<p> <OBJECT  height=344 width=425><PARAM NAME=\"movie\" VALUE=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/xDFH4BwC_6E&#038;hl=es&#038;fs=1\"><PARAM NAME=\"allowFullScreen\" VALUE=\"true\"> <embed   src=\"\/\/www.youtube.com\/v\/xDFH4BwC_6E&#038;hl=es&#038;fs=1\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" allowfullscreen=\"true\" width=\"425\" height=\"344\"><\/embed><\/OBJECT><\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Excusas. Muchas veces contemplamos como algunas desarrolladoras se escudan en las carencias t\u00e9cnicas de algunas plataformas para justificar las deficiencias jugables de sus t\u00edtulos. Que si no hay memoria suficiente para ejecutar el juego, que la tarjeta gr\u00e1fica no da m\u00e1s de s\u00ed, que el procesador no es el mejor del mercado\u2026 Excusas. 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