{"id":128,"date":"2008-09-09T14:19:00","date_gmt":"2008-09-09T14:19:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/?p=128"},"modified":"2008-09-09T14:19:00","modified_gmt":"2008-09-09T14:19:00","slug":"spore-o-universo-tu-ordenador","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/2008\/09\/09\/spore-o-universo-tu-ordenador\/","title":{"rendered":"Spore o el universo en tu ordenador"},"content":{"rendered":"<p><P class=MsoNormal style=\"MARGIN: 0cm 0cm 0pt\"><FONT size=3><FONT face=\"Times New Roman\"><IMG class=imgdcha id=img_0 style=\"WIDTH: 304px; HEIGHT: 428px\" height=443 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=296>Obra maestra. As\u00ed de sencillo, sin medias tintas. Eso es con lo que se queda uno despu\u00e9s de jugar a <EM>Spore<\/EM>, sin duda uno de los t\u00edtulos del a\u00f1o. <STRONG>Will Wright<\/STRONG>, uno de los grandes visionarios de la historia del software l\u00fadico, lo ha vuelto a conseguir para mayor alegr\u00eda de los directivos de <A id=link_0 title=http:\/\/www.ea.com href=\"http:\/\/www.ea.com\/\">Electronic Arts<\/A>. Para los que a\u00fan no lo conozcan, este se\u00f1or es responsable de que existan juegos tan emblem\u00e1ticos como <EM>Sim City <\/EM>o <EM>Los Sims<\/EM>. Casi nada. Por tanto, se esperaba mucho de este aut\u00e9ntico especialista en vida virtual en lo que estaba llamado a ser su proyecto m\u00e1s ambicioso. Ahora lo tenemos en nuestras tiendas para <STRONG>PC <\/STRONG>en lo que supone la culminaci\u00f3n de su exitosa carrera y que nos ofrece un medio \u00fanico para crear mundos sin ning\u00fan tipo de l\u00edmites. Excepto nuestra imaginaci\u00f3n.  <HR id=null> <\/FONT><\/FONT><FONT size=3><FONT face=\"Times New Roman\"><IMG class=imgizqda id=img_1 style=\"WIDTH: 355px; HEIGHT: 261px\" height=620 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=767>Y es que <EM>Spore <\/EM>nos permite jugar a ser <STRONG>Dios<\/STRONG>. En el sentido literal de la palabra. Tenemos a nuestro alcance un universo lleno de planetas que podemos modificar a nuestro gusto. Desde sus inicios hasta la aparici\u00f3n de vida inteligente con todo lo que eso supone en cuanto a saltos evolutivos se refiere. Vamos, algo similar a lo que sucedi\u00f3 en este \u201cpeque\u00f1o\u201d planeta llamado <STRONG>Tierra<\/STRONG>. El objetivo es que nuestra especie pueda viajar a otros mundos para seguir desarrollando su civilizaci\u00f3n. Para ello, son necesarias muchas horas de juego, aunque sin las complicaciones presentes en otros t\u00edtulos de estrategia. De hecho, contamos con un sencillo editor para ir dando forma a nuestras criaturas a trav\u00e9s de elecciones muy simples que van apareciendo en la mec\u00e1nica del juego como su dieta, tipo de armas biol\u00f3gicas de defensa y de ataque, e incluso manera de reproducirse.  <HR id=null> <\/FONT><\/FONT><FONT size=3><FONT face=\"Times New Roman\"><IMG class=imgdcha id=img_2 style=\"WIDTH: 360px; HEIGHT: 283px\" height=258 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=303>Naturalmente, estas criaturas de nueva generaci\u00f3n ir\u00e1n interactuando con otras de su entorno hasta predominar sobre ellas. Aunque sea a base de conquistar su territorio a golpe de saltos evolutivos. Da igual. Primero en el mar y despu\u00e9s ya en tierra firme. Y bien por las buenas, potenciando su capacidad de seducci\u00f3n con otras seres, o por las manas llegando incluso a utilizar el veneno de sus organismos contra ellos. Cuando eso sucede, se alcanza la conciencia como ser vivo y a partir de ese momento nuestros \u201cbichos\u201d se empiezan a agrupar en tribus para as\u00ed dar paso a civilizaciones m\u00e1s o menos complejas. Y todo ello a trav\u00e9s de editores de lo m\u00e1s intuitivos y, lo que es mejor, aptos para todos los p\u00fablicos. Un nuevo gui\u00f1o al llamado jugador casual que puede llegar a defraudar a los \u201charcore\u201d de la estrategia acostumbrados a complejos men\u00fas \u2018made in <STRONG>Sid Meier\u2019<\/STRONG>.  <HR id=null> <\/FONT><\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgizqda id=img_0 style=\"WIDTH: 358px; HEIGHT: 291px\" height=498 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=447>La cosa se anima todav\u00eda m\u00e1s cuando nuestra civilizaci\u00f3n se ha desarrollado hasta tal punto que decide lanzarse a la exploraci\u00f3n espacial. Es entonces cuando visitamos otros planetas e interactuamos con otros seres que tambi\u00e9n se han desarrollado de forma independiente a lo largo y ancho del particular universo de <STRONG>Will Wright<\/STRONG>. Algunos de estos pueblos ser\u00e1n m\u00e1s primitivos que el nuestro y otros nos pondr\u00e1n las cosas m\u00e1s dif\u00edciles para entablar relaciones con ellos. Naturalmente, podemos someterlos bajo nuestro f\u00e9rreo yugo o simplemente entablar relaciones amistosas para llegar a un cordial intercambio econ\u00f3mico, cultural o tecnol\u00f3gico. La libertad para el jugador es, en ese sentido, total. Por si fuera poco, a trav\u00e9s de un apartado llamado <STRONG>Sporepedia<\/STRONG>, podemos acceder a los seres y objetos creados por otros usuarios para exportarlos a nuestro mundo con lo que la variedad del juego es pr\u00e1cticamente infinita. Tambi\u00e9n podemos \u201ccolgar\u201d nuestras creaciones en <A id=link_1 title=http:\/\/es.youtube.com\/ href=\"http:\/\/es.youtube.com\/\">YouTube <\/A>y utilizarlas para servir de avatar en foros y blogs.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3>Desde luego, <EM>Spore <\/EM>es, en s\u00ed mismo, un universo que nos va a costar mucho tiempo explorar. Eso s\u00ed, quiz\u00e1s puede resultar de poco inter\u00e9s a los jugadores experimentados de juegos de estrategia acostumbrados a mandar a decenas de huestes a la batalla por la conquista de un imperio. Pero si lo que buscas es un juego que literalmente va creciendo en el interior de tu ordenador, sin prisas pero sin pausas, la obra de <STRONG>Wright <\/STRONG>te fascinar\u00e1. Como siempre.<\/FONT><\/p>\n<p> <OBJECT  height=344 width=425><PARAM NAME=\"movie\" VALUE=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/4ZiiTLhEWqY&#038;hl=es&#038;fs=1\"><PARAM NAME=\"allowFullScreen\" VALUE=\"true\"> <embed   src=\"\/\/www.youtube.com\/v\/4ZiiTLhEWqY&#038;hl=es&#038;fs=1\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" allowfullscreen=\"true\" width=\"425\" height=\"344\"><\/embed><\/OBJECT><\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Obra maestra. As\u00ed de sencillo, sin medias tintas. Eso es con lo que se queda uno despu\u00e9s de jugar a Spore, sin duda uno de los t\u00edtulos del a\u00f1o. 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