{"id":117,"date":"2008-08-12T21:33:00","date_gmt":"2008-08-12T21:33:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/?p=117"},"modified":"2008-08-12T21:33:00","modified_gmt":"2008-08-12T21:33:00","slug":"luchas-golpe-runas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/2008\/08\/12\/luchas-golpe-runas\/","title":{"rendered":"Luchas a golpe de runas"},"content":{"rendered":"<p><P class=MsoNormal style=\"MARGIN: 0cm 0cm 0pt\"><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgdcha id=img_0 style=\"WIDTH: 357px; HEIGHT: 313px\" height=261 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=314>Lo mejor de la \u00e9poca estival es que puedes recuperar juegos que salieron cuando estabas de vacaciones y probarlos con tranquilidad. Ese es el caso de <EM>Doodle Hex<\/EM>, un pasatiempo <STRONG>\u2018made in Spain\u2019 <\/STRONG>especialmente concebido para <?xml:namespace prefix = st1 ns = \"urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags\" \/><st1:PersonName w:st=\"on\" ProductID=\"la DS. Se\">la <STRONG>DS<\/STRONG>. Se<\/st1:PersonName> trata de un innovador t\u00edtulo de lucha que saca pleno partido a la pantalla t\u00e1ctil de la consola. Y es que un divertimento que se atreve a sustituir a los luchadores de toda la vida por runas ya merece toda nuestra atenci\u00f3n. <STRONG>Tragnation Studios<\/STRONG>, que as\u00ed se llama la desarrolladora mallorquina, ha logrado, con talento y humildad, lanzar uno de los t\u00edtulos m\u00e1s originales del larg\u00edsimo cat\u00e1logo de la port\u00e1til de <A id=link_0 title=http:\/\/www.nintendo.es href=\"http:\/\/www.nintendo.es\/\">Nintendo<\/A>.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgizqda id=img_0 style=\"WIDTH: 342px; HEIGHT: 439px\" height=855 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=666>El juego nos traslada a una escuela de magia, como si se tratara de una aventura de <STRONG>Harry Potter<\/STRONG>. En vez de jugar a las chapas, los alumnos deciden competir en un torneo de runas para lo que tendremos que dibujarlas en nuestra pantalla t\u00e1ctil. Naturalmente, ganar\u00e1n las m\u00e1s poderosas con la posibilidad de combinarlas para despedazar a las de nuestros enemigos. Esta sencilla idea no pod\u00eda ser m\u00e1s adictiva ya que tendremos que ponernos las pilas para tratar de vencer en las dos rondas correspondientes dejando la barra de energ\u00eda de nuestro contrincante a cero. Vamos, como sucede en todo arcade de lucha que se precie y, lo mejor de todo, en tiempo real y sin turnos.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3>Adem\u00e1s del tipo de runas, tambi\u00e9n cobra importancia el color que tengan. Las verdes causan un da\u00f1o m\u00ednimo, las rojas son m\u00e1s virulentas, las azules sirven para provocar el caos en el rival y las amarillas sirven para poder defenderte. El juego tambi\u00e9n nos permite guardar una runa para utilizarla en el momento m\u00e1s adecuado del combate y custodiada por la mascota correspondiente a los 12 personajes distintos de los que consta <EM>Doodle Hex<\/EM>. Vamos, ideas t\u00edpicamente niponas para un t\u00edtulo, que, record\u00e9moslo, est\u00e1 hecho en nuestras fronteras. De esta forma, pasaremos combates hasta acabar el juego en modo historia, desaf\u00edo con 15 o 20 niveles o, aqu\u00ed es su verdadero punto fuerte, arcade compitiendo con nuestros amigos.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgdcha id=img_0 style=\"WIDTH: 551px; HEIGHT: 205px\" height=190 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=543>Respecto a su aspecto visual, el juego cumple, sin m\u00e1s. Tenemos gr\u00e1ficos 2-D muy coloristas de los personajes<SPAN style=\"mso-spacerun: yes\"> <\/SPAN>y las batallas se suceden adornadas con animaciones de combate. Eso s\u00ed, las canciones del juego son realmente buenas y nos meten de lleno en la batalla. En resumen, <EM>Doodle Hex<\/EM> es una compra de lo m\u00e1s recomendable por su originalidad y adictivo funcionamiento. Un buen ejemplo de que los programadores espa\u00f1oles tienen mucho que decir en la industria de los videojuegos. Esperemos que alg\u00fan d\u00eda surja una nueva edad de oro del software patrio como la que vivimos en los tiempos de las m\u00e1quinas de 8 y 16 bits. Desde luego, las port\u00e1tiles pueden ser unos excelentes campos de cultivo para ello.<\/FONT><\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lo mejor de la \u00e9poca estival es que puedes recuperar juegos que salieron cuando estabas de vacaciones y probarlos con tranquilidad. Ese es el caso de Doodle Hex, un pasatiempo \u2018made in Spain\u2019 especialmente concebido para la DS. 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