{"id":116,"date":"2008-08-07T15:10:00","date_gmt":"2008-08-07T15:10:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/?p=116"},"modified":"2008-08-07T15:10:00","modified_gmt":"2008-08-07T15:10:00","slug":"un-soul-calibur-la-nueva-generacion-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/2008\/08\/07\/un-soul-calibur-la-nueva-generacion-2\/","title":{"rendered":"Un Soul Calibur para la nueva generaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p><P class=MsoNormal style=\"MARGIN: 0cm 0cm 0pt\"><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgdcha id=img_0 style=\"WIDTH: 363px; HEIGHT: 234px\" height=199 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=234>Vale, lo reconozco. No puedo ser objetivo con <STRONG>Soul Calibur<\/STRONG>. Es, de largo, mi saga de lucha favorita, seguida, a cierta distancia, de <STRONG>Tekken<\/STRONG>. Mi fascinaci\u00f3n se debe a la espectacularidad de los combates cuerpo a cuerpo donde unos personajes con una personalidad irresistible se baten a vida o muerte utilizando todo tipo de espadas en unos marcos incomparables. Por eso, cuando sali\u00f3 la esperada versi\u00f3n para <STRONG>Wii <\/STRONG>y no cumpli\u00f3 con mis expectativas, opt\u00e9 por guardar un respetuoso silencio antes de poner de vuelta y media a <A id=link_0 title=http:\/\/www.namco.com href=\"http:\/\/www.namco.com\/\">Namco <\/A>por su chapucero trabajo. Afortunadamente, el reciente lanzamiento de una nueva entrega para <STRONG>Xbox 360 <\/STRONG>y <STRONG>PS3 <\/STRONG>ha servido para reconciliarme con sus creadores ya que se trata de una aut\u00e9ntica obra maestra.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgizqda id=img_0 style=\"WIDTH: 386px; HEIGHT: 217px\" height=480 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=735>Hay que reconocer que <STRONG>Namco <\/STRONG>tiene mucho m\u00e9rito al adaptar su exitosa saga, con diez a\u00f1os de historia, a las consolas de nueva generaci\u00f3n. <EM>Soul Calibur IV <\/EM>se ha concebido como un juego que, gr\u00e1ficamente, supone un gran salto cualitativo por el detalle mostrado en el modelado de los personajes, muchos de ellos viejos conocidos, e incorporaciones como <STRONG>Yoda <\/STRONG>o el mism\u00edsimo <STRONG>Darth Vader<\/STRONG>. Como es norma de la casa, destacan las f\u00e9minas muy ligeras de ropa y con una \u201cfuerte pechonalidad\u201d. Y todo ello a alta resoluci\u00f3n, lo que nos puede llegar a \u201cdespistar\u201d en pleno combate. Por si fuera poco, si en otras entregas pod\u00edamos modificar el aspecto de nuestros h\u00e9roes, ahora hay que hablar de una aut\u00e9ntica personalizaci\u00f3n que nos permitir\u00e1 elegir el sexo de nuestro personaje y vestirlo con todo tipo de ropajes a cambio de puntos que adquiriremos a golpe, y nunca mejor dicho, de victorias.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgdcha id=img_0 style=\"WIDTH: 357px; HEIGHT: 229px\" height=218 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=339>Respecto al argumento, no hay muchas sorpresas. De nuevo, trataremos de hacernos con <STRONG>Soul Edge <\/STRONG>y <STRONG>Soul Calibur<\/STRONG>, que simbolizan el bien y el mal, encarnando a un luchador que, otra cosa que me encanta de esta saga, cuenta con su propia historia. De esta forma, descubriremos los motivos que tiene cada uno de ellos para actuar. Vamos, que es aconsejable jugar con todos y cada uno de los personajes para deleitarnos con los sorprendentes giros de gui\u00f3n y las espectaculares escenas finales. Tambi\u00e9n tendremos m\u00e1s modalidades de juego como el arcade puro y duro, el online con otros jugadores o la <STRONG>Torre de las Almas Perdidas <\/STRONG>en el que cada uno de sus 60 escalones simboliza un combate distinto. En otras palabras, tenemos juego para rato.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgizqda id=img_1 style=\"WIDTH: 398px; HEIGHT: 230px\" height=223 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=368>Y es que <EM>Soul Calibur IV <\/EM>es un t\u00edtulo indispensable en los cat\u00e1logos de ambas consolas no solo por su apabullante aspecto gr\u00e1fico sino por su facilidad de manejo. En ese sentido, los luchadores responden con total fluidez a nuestro pad haciendo que cada combate sea una aut\u00e9ntica delicia sin recurrir a intrincadas combinaciones para dar una patada al est\u00f3mago. Adem\u00e1s, tambi\u00e9n tenemos que contar con los escenarios con los que podremos interactuar para lanzar a nuestro adversario al vac\u00edo, pongamos por caso, mientras suena alg\u00fan tema de su vibrante banda sonora. Est\u00e1 claro que la diversi\u00f3n pura y dura vuelve a ser el santo y se\u00f1a de una saga a la que auguramos muchos a\u00f1os de vida si sigue siendo capaz de adaptarse a los tiempos que corren con tal brillantez. Desde luego, <STRONG>Tekken <\/STRONG>y <STRONG>Virtua Fighter <\/STRONG>ya pueden ponerse las pilas si quieren superar a esta nueva entrega convertida a los pocos d\u00edas de su lanzamiento en un aut\u00e9ntico cl\u00e1sico.<\/FONT><\/p>\n<p> <OBJECT  height=344 width=425><PARAM NAME=\"movie\" VALUE=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/leChgK5fKyY&#038;hl=es&#038;fs=1\"><PARAM NAME=\"allowFullScreen\" VALUE=\"true\"> <embed   src=\"\/\/www.youtube.com\/v\/leChgK5fKyY&#038;hl=es&#038;fs=1\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" allowfullscreen=\"true\" width=\"425\" height=\"344\"><\/embed><\/OBJECT><\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vale, lo reconozco. No puedo ser objetivo con Soul Calibur. Es, de largo, mi saga de lucha favorita, seguida, a cierta distancia, de Tekken. 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