{"id":111,"date":"2008-07-23T09:49:00","date_gmt":"2008-07-23T09:49:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/?p=111"},"modified":"2008-07-23T09:49:00","modified_gmt":"2008-07-23T09:49:00","slug":"un-e3-nada-espectacular","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/2008\/07\/23\/un-e3-nada-espectacular\/","title":{"rendered":"Un E3 nada espectacular"},"content":{"rendered":"<p><P class=MsoNormal style=\"MARGIN: 0cm 0cm 0pt\"><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgdcha id=img_0 style=\"WIDTH: 315px; HEIGHT: 285px\" height=263 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=303>Un a\u00f1o m\u00e1s, se celebr\u00f3 en <STRONG>Los \u00c1ngeles <\/STRONG>la que es la feria m\u00e1s importante de la industria de los videojuegos en todo el mundo. Del 14 al 19 de julio, la prensa especializada se reuni\u00f3 con los profesionales del sector para conocer de primera mano los t\u00edtulos que crear\u00e1n tendencia a corto y medio plazo siempre con la vista puesta en la lucrativa campa\u00f1a de <STRONG>Navidad<\/STRONG>. En esta edici\u00f3n, se pudieron ver juegos que prometen, y mucho, como el nuevo <EM>Pr\u00edncipe de Persia<\/EM>, <EM>Dragon Age<\/EM>, <EM>Sonic Unleashed, Soul Calibur IV, Resident Evil 5, Street Fighter IV, Mad World<\/EM> y <EM>Mirror\u2019s Edge<\/EM>. Pese a estos t\u00edtulos de calidad innegable y que dar\u00e1n mucho de que hablar, se puede decir que en este <STRONG>E3 <\/STRONG>hubo pocas sorpresas dignas de menci\u00f3n.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgizqda id=img_0 style=\"WIDTH: 361px; HEIGHT: 234px\" height=666 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=911>Una de ellas fue el anuncio de que <EM>Final Fantasy XIII <\/EM>tambi\u00e9n saldr\u00e1 para la consola de <A id=link_0 title=http:\/\/www.microsoft.es href=\"http:\/\/www.microsoft.es\/\">Microsoft<\/A>. Un duro golpe para <A id=link_1 title=http:\/\/www.sony.es href=\"http:\/\/www.sony.es\/\">Sony <\/A>que ve c\u00f3mo otro de sus buques insignia se dedica a flirtear con el enemigo. Tambi\u00e9n hay que destacar la esperada presentaci\u00f3n de <EM>Gears of War 2<\/EM>, que no defraud\u00f3, as\u00ed como de <EM>Fable II <\/EM>que garantiza a la <STRONG>Xbox 360 <\/STRONG>un potente cat\u00e1logo exclusivo. Tambi\u00e9n la compa\u00f1\u00eda fundada por <STRONG>Bill Gates <\/STRONG>mostr\u00f3 a los nuevos avatares virtuales para su consola creados a imagen y semejanza de los de la <STRONG>Wii <\/STRONG>con lo que pretende acercarse a los llamados jugadores casuales. T\u00edtulos como <EM>Lips<\/EM>, un <EM>SingStar <\/EM>con la posibilidad de introducir nuestras propias canciones, y <EM>You are in the movies<\/EM>, muy similar al <EM>EyeToy<\/EM>, as\u00ed lo demuestran.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><STRONG><FONT face=\"Times New Roman\" size=3>Microsoft <\/FONT><\/STRONG>hizo los deberes y <STRONG>Sony<\/STRONG>, por el contrario, no estuvo demasiado fino como temiendo mostrar sus cartas por adelantado. Ense\u00f1\u00f3 las impactantes im\u00e1genes de la primera entrega de <EM>Gods of War <\/EM>para su consola de alta definici\u00f3n, pero, en general, no present\u00f3 novedades rese\u00f1ables. Claro que exhibi\u00f3 buenos juegos como <EM>Resistance 2<\/EM> o <EM>Little Big Planet<\/EM> en exclusiva para su <STRONG>PS3<\/STRONG>, pero, reconozc\u00e1moslo, su existencia ya era conocida por la prensa especializada. El hecho de que la compa\u00f1\u00eda nipona volviese a mostrar las excelencias de <EM>Metal Gear Solid 4,<\/EM> en el mercado desde hace meses, demuestra un cierto letargo en una plataforma de la que se esperan grandes cosas.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><A id=link_2 title=http:\/\/www.nintendo.es href=\"http:\/\/www.nintendo.es\/\"><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgdcha id=img_1 height=260 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=376>Nintendo <\/FONT><\/A>hizo un meritorio papel en la feria y fue fiel a su propia filosof\u00eda jugable. Lo m\u00e1s novedoso fue la presentaci\u00f3n del <STRONG>Wii Motion Plus<\/STRONG>, un dispositivo que se conecta al <STRONG>Wii Mote <\/STRONG>para mejorar su sensibilidad y precisi\u00f3n. El invento se pondr\u00e1 a la venta con la nueva entrega de su archifamoso <EM>Wii Sport<\/EM>, con el que podremos manejar motos acu\u00e1ticas o enzarzarnos a espadazos estilo <STRONG>Star Wars<\/STRONG>. Como siempre, muy divertido. Por lo dem\u00e1s, se anunci\u00f3 la irrupci\u00f3n de Animal Crossing en su consola de sobremesa y <STRONG>Miyamoto <\/STRONG>en persona fue el encargado de mostrar al mundo <EM>Wii Music<\/EM>, un arriesgado t\u00edtulo musical con el que se pretende desmarcar de otros juegos similares como <EM>Guitar Hero<\/EM>.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3>En resumen, podr\u00edamos decir que el <STRONG>E3 <\/STRONG>ha dejado de ser la t\u00edpica muestra-espect\u00e1culo \u2018made in <STRONG>Hollywood\u2019 <\/STRONG>con azafatas ligeras de ropa para convertirse en una feria sectorial casi tan seria como la de la m\u00e1quina-herramienta. Eso es bueno, por un lado, porque nos demuestra que la industria de los videojuegos ha entrado en una etapa de madurez donde se pretende presentar sus productos con un m\u00ednimo de profesionalidad. Por otro lado, es malo porque muchos echamos de menos ese punto freak y gamberro que debe acompa\u00f1ar a un evento de estas caracter\u00edsticas. En ese sentido, se impone la moda de los \u2018meeting rooms\u2019, donde las compa\u00f1\u00edas exponen sus novedades a puerta cerrada haciendo que las exhibiciones multitudinarias parezcan ya cosa del pasado. Una pena.<\/FONT><\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un a\u00f1o m\u00e1s, se celebr\u00f3 en Los \u00c1ngeles la que es la feria m\u00e1s importante de la industria de los videojuegos en todo el mundo. 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