{"id":100,"date":"2008-06-23T14:04:00","date_gmt":"2008-06-23T14:04:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/?p=100"},"modified":"2008-06-23T14:04:00","modified_gmt":"2008-06-23T14:04:00","slug":"un-juego-fantasia-la-psp","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/gameover\/2008\/06\/23\/un-juego-fantasia-la-psp\/","title":{"rendered":"Un juego de fantas\u00eda para la PSP"},"content":{"rendered":"<p><P class=MsoNormal style=\"MARGIN: 0cm 0cm 0pt\"><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgdcha id=img_0 style=\"WIDTH: 322px; HEIGHT: 531px\" height=594 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=340>Poco a poco, la port\u00e1til de <A id=link_0 title=http:\/\/www.sony.es href=\"http:\/\/www.sony.es\/\">Sony <\/A>est\u00e1 incorporando a su cat\u00e1logo aut\u00e9nticas joyas por la que merece la pena comprarse esta consola. Y las necesita, porque a d\u00eda de hoy la hegemon\u00eda de la <STRONG>Nintendo DS <\/STRONG>es, sinceramente, aplastante pese a ser una m\u00e1quina con unas caracter\u00edsticas t\u00e9cnicas inferiores, a excepci\u00f3n de su pantalla t\u00e1ctil. El lanzamiento de <EM>Final Fantasy VII: Crisis Core <\/EM>tiene como objetivo atraer a los m\u00faltiples fans de esta saga a una plataforma necesitada de este tipo de reclamos jugables. De esta forma, nos encontramos con una precuela en toda regla del primer t\u00edtulo surgido en 1997, especialmente adaptada por <STRONG>Square Enix <\/STRONG>a la <STRONG>PSP<\/STRONG>.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3>En esta nueva entrega encarnamos a <STRONG>Zack<\/STRONG>, un soldado de segunda clase perteneciente a la \u00e9lite militar de <STRONG>Shin-ra<\/STRONG>. Su tutor es <STRONG>Angeal<\/STRONG>, un primera clase que trata de ense\u00f1arle los gajes del oficio cuando surge un gran peligro que amenaza con poner patas arriba a su mundo. Y no diremos m\u00e1s para no destripar el argumento y las sorpresas que atesora. Lo m\u00e1s importante es que en <EM>Crisis Core <\/EM>nos encontraremos con personajes muy conocidos por los seguidores de la saga en una historia especialmente ideada para que conozcamos su procedencia y motivos para convertirse posteriormente en los buenos o malos de la pel\u00edcula. Por tanto, es aconsejable jugar al menos al primer <EM>Final Fantasy VII <\/EM>para disfrutar a tope de este autohomenaje realizado por <STRONG>Square Enix<\/STRONG>.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgizqda id=img_1 style=\"WIDTH: 350px; HEIGHT: 211px\" height=716 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=758>Adem\u00e1s de su atractivo argumento, sin duda el punto fuerte de <EM>Crisis Core <\/EM>es su soberbio aspecto visual gracias a que <STRONG>Square <\/STRONG>ha adaptado su motor gr\u00e1fico <STRONG>Final Fantasy X-<?xml:namespace prefix = st1 ns = \"urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags\" \/><st1:metricconverter ProductID=\"2 a\">2 <\/st1:metricconverter><\/STRONG><st1:metricconverter ProductID=\"2 a\">a<\/st1:metricconverter> la peque\u00f1a de <STRONG>Sony<\/STRONG>. Esto provoca que tengamos unas escenas cinem\u00e1ticas con una calidad similar a la que nos podr\u00edamos encontrar en la <STRONG>PS2<\/STRONG>, donde destaca el gran trabajo realizado con los rostros de los personajes principales Esta entrega luce bien en todos los aspectos, tanto a la hora de presentar los escenarios como los efectos de luz hasta tal punto de hacernos pensar que ojal\u00e1 todos los juegos de la <STRONG>PSP <\/STRONG>tuviesen estos gr\u00e1ficos. Todo esto unido a su gran banda sonora donde aparecen temas cl\u00e1sicos de la serie le dan al juego ese car\u00e1cter de aventura \u00e9pica que necesita.  <HR id=null> <\/FONT><FONT face=\"Times New Roman\" size=3><IMG class=imgdcha id=img_2 style=\"WIDTH: 373px; HEIGHT: 245px\" height=229 src=\"\/gameover\/wp-content\/uploads\/sites\/37\" width=327>Respecto a la mec\u00e1nica de juego, y como todo <STRONG>Action RPG <\/STRONG>que se precie, <STRONG>Zack <\/STRONG>podr\u00e1 desplegar ante sus enemigos, algunos de ellos de proporciones gigantescas, todo tipo de t\u00e9cnicas de ataque y hechizos en unos espectaculares combates en tiempo real. Incluso podremos fusionar materias distintas que potenciar\u00e1n su capacidad destructiva. El \u00fanico pero que se le puede poner a <EM>Crisis Core <\/EM>es que no nos permite explorar el particular universo de <STRONG>Midgar <\/STRONG>a nuestro gusto, ya que la acci\u00f3n jugable es tremendamente lineal. Es una pena que no se hayan aprovechado las misiones especiales para hacernos sentir esa sensaci\u00f3n de libertad. Tanto estas fases como los minijuegos son bastante prescindibles. Pese a todo, nos encontramos ante un t\u00edtulo que pondr\u00e1 la piel de gallina a los fans de una de las sagas m\u00e1s famosas del mundo de los videojuegos. Y es que <STRONG>Square <\/STRONG>nos demuestra que la nostalgia cabe en un bolsillo.<\/FONT><\/p>\n<p> <OBJECT  height=344 width=425><PARAM NAME=\"movie\" VALUE=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/NT72Cd80pOU&#038;hl=es\"> <embed   src=\"\/\/www.youtube.com\/v\/NT72Cd80pOU&#038;hl=es\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"425\" height=\"344\"><\/embed><\/OBJECT><\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Poco a poco, la port\u00e1til de Sony est\u00e1 incorporando a su cat\u00e1logo aut\u00e9nticas joyas por la que merece la pena comprarse esta consola. 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