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	<title>Game Oversimulador &#8211; Game Over</title>
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	<description>Por Iñaki Juez y Pablo Fernández Polanco</description>
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		<title>El Mundial se empieza a jugar en las consolas</title>
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		<pubDate>Fri, 28 May 2010 21:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñaki Juez</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><IMG src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" id="img_0" class="imgdcha" width="316" height="360"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="ProgId" content="Word.Document"><meta name="Generator" content="Microsoft Word 11"><meta name="Originator" content="Microsoft Word 11"><link rel="File-List" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5Cijuez%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml"><o:smarttagtype namespaceuri="urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" name="PersonName"></o:smarttagtype>  </p>
<p class="MsoNormal">Toda una tradición. Pocos meses antes de un evento balompédico de magnitud internacional protagonizado por selecciones nacionales, <A href="http://www.electronicarts.es/" title="http://www.electronicarts.es/" id="link_0">Electronic Arts</a>  realiza una versión de su famoso simulador deportivo adaptado al campeonato en cuestión. Y es que la multinacional canadiense, aparte de exprimir aún más a su particular gallina de huevos de oro, aprovecha la ocasión para probar nuevas estrategias jugables que, si tienen éxito, se incluirán en las siguientes entregas del <strong>FIFA</strong>. De hecho, estoy convencido de que esta saga se ha hecho tan grande gracias precisamente a estos juegos puente por lo que la aparición de <st1:personname productid="la Copa Mundial" w:st="on"><st1:personname productid="la Copa" w:st="on">la </st1:personname></st1:personname><em>Copa Mundial de la Fifa Sudáfrica 2010</em> nos puede dar una idea de lo que nos prepara <strong>EA</strong> Sports para el próximo año. Y la verdad es que este título no defrauda a nadie si tenemos en cuenta de lo que se trata. Reproducir un mundial de fútbol en nuestras consolas. Ni más ni menos. Que nadie espere encontrarse ni con el <strong>Madrid </strong>o el <strong>Barcelona</strong>. El objetivo es elegir un combinado nacional y ganar el trofeo que nos corone como campeones el mundo. En ese sentido, esta adaptación cumple con creces con lo que nos promete gracias a su motor gráfico, el habitual desde que aparecieron las consolas con gráficos de alta definición, pero más mejorado si cabe. Todo esto produce que las animaciones de los futbolistas e incluso los seleccionadores nacionales, casi todos ellos fielmente representados, se desplieguen ante nuestros ojos con gran suavidad en unos entornos que son reproducciones exactas de los estadios que veremos a partir del 11 de junio en nuestros televisores. También está de lo más conseguido el ambiente que se respira en los campos con las aficiones de los distintos países animando desde la grada en un ambiente festivo lleno de luz y color. Más realismo imposible. </p>
<hr width="100%" size="2">
<p class="MsoNormal"><o:p></o:p><IMG src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" id="img_1" class="imgcen" width="549" height="315">De hecho, puedo decir sin temor a equivocarme que <em>Copa Mundial</em> es mucho mejor que su antecesor, que lleva en el mercado desde octubre del año pasado. En ese sentido, hay que jugar con él para darse cuenta de cuanto se ha depurado el sistema de control de los jugadores. En esta ocasión, los chicos de <strong>EA </strong>se han dedicado a mejorar lo que lleva funcionando a la perfección en los últimos dos años. Y es que jugar a esta versión es una auténtica delicia, por lo que nos podemos frotar las manos con lo que nos depara la próxima entrega del <strong>FIFA</strong>. Todo es mejor. Desde pasar un balón al compañero hasta la forma de combinar distintas jugadas pasando por la respuesta de los futbolistas a nuestras órdenes. Eso se nota sobre todo en el control de 360º, la gran novedad del anterior <strong>FIFA</strong>, y que, sinceramente, no me parecía demasiado depurado. Hasta ahora, claro. También se ha mejorado, y mucho, <st1:personname productid="la IA" w:st="on">la </st1:personname><strong>IA </strong>de nuestro equipo que permite por fin aprovechar el juego por las bandas como es debido. En ese sentido, hay que agradecer el esfuerzo de los canadienses por mejorar su producto, aunque todavía faltan cosillas por pulir como la gestión del juego aéreo y, en concreto, los remates de cabeza. Eso sí, como novedad, existe la posibilidad de utilizar sólo dos botones para los usuarios, si hay alguno que lo hay, más novatos. Me parece buena idea esa opción, pero sí se le quiere sacar todo el rendimiento a este título, merece la pena el esfuerzo y elegir el modo “clásico”. En ese sentido, se ha suavizado la dificultad desmedida que nos presentaba <em>FIFA 2010</em> en los niveles más altos, siendo casi imposible meter un gol. Por fortuna, ahora podremos jugar pensando que ganar un partido no es una quimera, lo que otorga al juego un plus de espectacularidad como no podía ser de otra forma tratándose de un campeonato mundial. Eso sí, llegar a hacernos con la copa nos costará sangre, sudor y lágrimas. Pero es posible.</p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<hr width="100%" size="2">
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p><IMG src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" id="img_2" class="imgcen">En ese sentido, tenemos modos de juego hasta aburrir. Desde optar por un partido rápido con alguna de las selecciones incluidas en el juego hasta luchar como jugador por llamar la atención del seleccionador y que nos lleve a <strong>Sudáfrica </strong>sin olvidarnos de la posibilidad de reproducir choque a choque el campeonato. También podemos ayudar al combinado nacional a clasificarse para el <strong>Mundial </strong>disputando partidos clave que deberemos ganar sí o sí. Desde luego, retos no nos van a faltar en esta entrega, ya que podemos ir al mundial con los jugadores que nosotros elijamos, como si fuésemos un <strong>Del Bosque </strong>cualquiera, de la extensa base de datos que incorpora el juego. Casi nada. Y como no podía ser de otra forma, también podemos entrenarnos para no hacer el ridículo en los partidos reales, destacando los penaltis que incorporan un nuevo sistema de control que me recuerda a los juegos de golf con una barra que tendremos que parar en el momento justo para ser más certeros en nuestro tiro. Pero quizás lo más importante de esta Copa Mundial para <strong>PS3</strong>, <strong>Xbox 360</strong>, <strong>PSP </strong>y <strong>Wii </strong>son sus posibilidades online que lo convierten en un producto sin fecha de caducidad y, por qué no decirlo, enormemente divertido. Tenemos desde la posibilidad de jugar partidos con nuestros colegas a distancia hasta tratar de completar un campeonato virtual. En definitiva, un gran producto al que quizás tengamos que criticar que no tenga un precio algo más rebajado por tratarse de un producto que se circunscribe a las selecciones nacionales. Si nos olvidamos de este tema, tenemos un gran título que además cuenta con los comentarios de los conocidos periodistas deportivos <strong>Javier Lalaguna</strong><span class="msnoticia"> y </span><strong>Pepe Domingo Castaño</strong><span class="msnoticia">, que aportan verisimilitud al conjunto, sin olvidarnos de su cuidada selección musical, marca de la casa, con 28 canciones de grupos y artistas de prestigio como </span><strong>Marisa Monte</strong><span class="msnoticia"> o </span><strong>Sergio Mendes</strong><span class="msnoticia">. Así que con todos estos mimbres por fin podemos hacer algo en un </span><strong>Mundial</strong><span class="msnoticia">. Aunque sea a los mandos de una consola.</span></p>
<p><object style="border: 0pt none ; margin: 0pt; background: transparent none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: border; -moz-background-origin: padding; -moz-background-inline-policy: continuous;" width="640" height="385"><param  name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ILFxbLbN6EQ&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param  name="allowFullScreen" value="true"></param><param  name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed  src="//www.youtube.com/v/ILFxbLbN6EQ&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
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		<title>Entrenadores por un día</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 14:04:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñaki Juez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Más vale tarde que nunca. Eso es lo primero que me viene a la cabeza cuando pienso en Football manager 2008 para la Xbox 360, un juego de estrategia deportiva que llega al mercado con bastantes meses de retraso respecto a la versión para PC. De hecho, no deja de ser curiosa su aparición en [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><FONT face="Times New Roman" size=3><IMG class=imgcen id=img_0 src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37">Más vale tarde que nunca. Eso es lo primero que me viene a la cabeza cuando pienso en <EM>Football manager 2008 </EM>para <?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /><st1:PersonName ProductID="la Xbox" w:st="on">la <STRONG><st1:PersonName ProductID="la Xbox" w:st="on">Xbox</st1:PersonName> 360</STRONG></st1:PersonName>, un juego de estrategia deportiva que llega al mercado con bastantes meses de retraso respecto a la versión para <STRONG>PC</STRONG>. De hecho, no deja de ser curiosa su aparición en las tiendas cuando falta tan poco para que acabe la temporada. No importa. Es una buena oportunidad para ver, a toro pasado, si somos capaces de hacerlo mejor que el famoso entrenador de turno de nuestro equipo favorito.  <HR id=null> </FONT><FONT size=3><FONT face="Times New Roman"><SPAN class=fecha>La nueva entrega de <STRONG>Sports Interactive</STRONG>, de la mano de </SPAN><A id=link_0 title=http://www.sega.com href="http://www.sega.com/">Sega</A>, viene cargada de novedades respecto a sus predecesores en un intento por adaptarse mejor a esta consola. De esta forma, nos encontramos con un nuevo interfaz especialmente diseñado para facilitarnos la gestión de nuestro equipo favorito. Hay que recordar que no sólo seremos entrenadores sino que también acometeremos funciones propias de un manager, lo que incrementará nuestro número de decisiones en el día a día del club. Por tanto, sería muy largo, y por tanto tedioso, enumerar todas las opciones incluidas en los distintos menús que pueblan el programa.  <HR id=null> </FONT></FONT><FONT face="Times New Roman" size=3>Así, tendremos que fichar jugadores, espiar a los rivales, estar al tanto de las noticias del mundillo balompédico, preparar tácticas, confeccionar las alineaciones e incluso arengar a nuestros jugadores. Nuestras decisiones influirán en los resultados de nuestro equipo en las diferentes competiciones y marcarán nuestro futuro como manager. Como sucede en la vida real, el apoyo de la afición será vital para nuestra supervivencia al frente de unos equipos convenientemente actualizados con las incorporaciones de los fichajes de invierno. Y no nos olvidemos que podemos enfrentarnos con nuestros amigos a través del servicio <STRONG>Xbox Live</STRONG>. Un auténtico duelo de banquillos sin movernos de nuestro salón.  <HR id=null> </FONT><FONT size=3><FONT face="Times New Roman">Y el que avisa no es traidor. No esperéis ver recreaciones de partidos de fútbol a golpe de gráficos de última generación. Todo lo contrario. Veréis como se desenvuelven nuestros pupilos reducidos a simples círculos de una pizarra táctica. Esta es la filosofía del juego y como tal hay que respetarla. Eso sí, también hay que mencionar la gran diferencia de precio entre las versiones de <STRONG>PC </STRONG>y <STRONG>Xbox 360 </STRONG>teniendo ambas la misma factura técnica. Un castigo injusto para los usuarios de esta consola tan necesitados de este tipo de títulos donde, por una vez y sin que sirva de precedente, la calidad visual no es lo más importante. <SPAN style="mso-spacerun: yes"></SPAN><SPAN style="mso-spacerun: yes"></SPAN></FONT></FONT></p>
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		<title>Una ‘caña’ de juego para la Wii</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 13:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñaki Juez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[No hay límites. Gracias a los videojuegos, podemos hacer toda clase de actividades imaginables sin movernos de nuestro sillón como jugar a los bolos e incluso disputar una emocionante partida de dardos. Ahora, podemos disfrutar de una tranquila tarde de pesca sin el engorro de tener que trasladarnos en coche hasta una localidad costera, plantar [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt"><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"><IMG class=imgdcha id=img_1 style="WIDTH: 251px; HEIGHT: 383px" height=509 src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width=298>No hay límites. Gracias a los videojuegos, podemos hacer toda clase de actividades imaginables sin movernos de nuestro sillón como jugar a los bolos e incluso disputar una emocionante partida de dardos. <SPAN style="mso-spacerun: yes"></SPAN>Ahora, podemos disfrutar de una tranquila tarde de pesca sin el engorro de tener que trasladarnos en coche hasta una localidad costera, plantar nuestra caña en el mejor sitio y estar expuestos a la intemperie. Acaba de aterrizar para la <STRONG>Wii<SPAN style="mso-spacerun: yes"> </SPAN></STRONG><EM>Sega Bass Fishing</EM>, un simulador con tintes arcade, marca de la casa, para matar el gusanillo, y nunca mejor dicho, de lo que es uno de los pasatiempos preferidos para muchas personas.  <HR id=null> </SPAN><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'">Y para este tipo de juegos la mejor consola es, sin duda, la <STRONG>Wii </STRONG>gracias a su revolucionario sistema de control. Así, el <STRONG>wiimote</STRONG>, combinado con el <STRONG>nunchaku</STRONG>, nos permitirá lanzar, literalmente, nuestra caña virtual en busca del mejor ejemplar en 15 lagos distintos. Para ello, el juego nos ofrecerá distintos tipos de caña y diferentes anzuelos que nos servirán para capturar peces cada vez más grandes. También tendremos a nuestra disposición hasta 20 tipos de cebos, a cada cual más “sabroso”.  <HR id=null> </SPAN><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'">En ese sentido, <EM>Sega Bass Fishing </EM>se mantiene fiel a la filosofía jugable esgrimida por la compañía nipona en los diferentes títulos de esta saga, poco conocida por el gran público. Así, disponemos de cuatro tipos de juego (Prácticas, Torneo, Arcade y Viaje por la naturaleza) que contentarán a todo tipo de jugadores. No obstante, hay que recordar que se trata de un videojuego, por lo que será mucho más movido que una tarde de pesca de la vida real, aunque, y esto es lo importante, podemos regresar a puerto con las manos vacías.  <HR id=null> </SPAN><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'">Quizás el talón de Aquiles de este <EM>Sega Bass Fishing </EM>sean sus gráficos, más propios de nuestra añorada <STRONG>Dreamcast</STRONG>, la última consola de <A id=link_0 title=http://www.sega.es href="http://www.sega.es/">Sega</A>, que de máquinas de última generación. Esto es algo que empieza a preocupar ante una compañía que parece no poder adaptarse a los tiempos que corren y se limita a trasladar sus viejos juegos a las nuevas plataformas si preocuparse en su mejora visual. Pero tampoco seamos injustos. Este simulador se basa en la sensación de pescar y, gracias a la consola de <A id=link_1 title=http://www.nintendo.es href="http://www.nintendo.es/">Nintendo</A>, este objetivo se cumple con creces. Buena pesca.</SPAN></p>
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