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	<title>Game Overrockstar &#8211; Game Over</title>
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	<description>Por Iñaki Juez y Pablo Fernández Polanco</description>
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		<title>Niko hace de las suyas en los PC</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Dec 2008 11:37:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñaki Juez</dc:creator>
		                		<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
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		<description><![CDATA[Hay lanzamientos en la industria de los videojuegos que pasan bastante desapercibidos pese a su gran importancia. Es el caso de la versión de Grand Theft Auto IV para PC, de la que apenas se ha hablado por coincidir con el torrente de novedades que siempre llega de cara a la jugosa campaña de Navidad. [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><FONT face="Times New Roman" size=3><IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 309px; HEIGHT: 454px" height=708 src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width=301>Hay lanzamientos en la industria de los videojuegos que pasan bastante desapercibidos pese a su gran importancia. Es el caso de la versión de <EM>Grand Theft Auto IV </EM>para <STRONG>PC</STRONG>, de la que apenas se ha hablado por coincidir con el torrente de novedades que siempre llega de cara a la jugosa campaña de <STRONG>Navidad</STRONG>. De esta forma, ya no es necesario contar con una consola de última generación para jugar con esta auténtica obra maestra, <A id=link_0 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/7/2/gta-iv-se-mete-otro-jardin href="http://blogs.elcorreo.com/gameover/2008/7/2/gta-iv-se-mete-otro-jardin">polémicas aparte</A>. Se podría decir que la última entrega de <STRONG>Rockstar </STRONG>es el título del año, por lo que hay que agradecer que esta compañía haya trasladado todas sus excelencias a los compatibles en vez de salir del paso con una adaptación chapucera pensada exclusivamente para vender unas unidades extra a los pobres incautos que suspiraban por el juego original cada vez que lo veían en una <STRONG>PS3 </STRONG>o <STRONG>Xbox 360</STRONG>. ¿Os suena?  <HR id=null> </FONT><FONT face="Times New Roman" size=3><IMG class=imgcen id=img_1 style="WIDTH: 543px; HEIGHT: 292px" height=315 src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width=606>No voy a volver a contaros las excelencias jugables de <EM>GTA IV</EM>, así que podéis leer <A id=link_1 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/4/28/-p-class-msonormal-st href="http://blogs.elcorreo.com/gameover/2008/4/28/-p-class-msonormal-st">aquí </A>el comentario que hice en su momento del juego. Es mejor contaros las novedades que ofrece esta versión para <STRONG>PC </STRONG>respecto a la de las consolas. La principal es, sin duda, un completo, y al mismo tiempo, sencillo editor de vídeo para que colguemos en la <STRONG>Red </STRONG>las escenas de acción más espectaculares como si de una película de acción se tratase. Sólo falta que nos dejase grabar nuestras propias voces o música. Por eso es de lo más curioso que podamos introducir nuestros <STRONG>MP3 </STRONG>favoritos en el juego para que suenen en la radio de nuestro coche virtual mientras vamos de un lado a otro para cometer nuestras fechorías. Un auténtico detallazo.  <HR id=null> </FONT><FONT face="Times New Roman" size=3><IMG class=imgizqda id=img_2 height=213 src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width=382>El otro punto fuerte de esta adaptación es el modo multijugador, en el que se pueden enfrentar hasta 32 usuarios a la vez, una auténtica burrada, en las distintas modalidades online como el típico y divertido ‘todos contra todos’, ‘conquista de territorios’, ‘encargos de la mafia’ o el ‘GTA Race’ en el que competiremos a toda velocidad al volante de nuestros bólidos por esta peculiar ciudad del pecado que es una réplica exacta de <STRONG>Nueva York</STRONG>. Por cierto, podemos cambiar hasta la densidad del tráfico, algo imposible en la versión de las consolas, con lo que las carreras pueden ser una auténtica locura. En cuanto a su manejo, seguramente os sentiréis tentados por utilizar el teclado y el ratón, así que recordar que se trata de un juego creado para las consolas, por lo que es casi obligatorio utilizar un buen pad. Y si puede ser el de la <STRONG>Xbox 360</STRONG>, que es compatible con <STRONG>Windows</STRONG>, mucho mejor.  <HR id=null> </FONT><FONT face="Times New Roman" size=3><IMG class=imgdcha id=img_3 style="WIDTH: 384px; HEIGHT: 257px" height=343 src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width=593>Por lo demás, <EM>GTA IV </EM>posee un aspecto visual que en nada tiene que envidiar al desplegado en <STRONG>PS3 </STRONG>y <STRONG>Xbox 360</STRONG>. Es más, incluso las supera ampliamente en las configuraciones más altas. Por tanto, está claro que necesitamos un potente ordenador con una buena tarjeta gráfica para sacarle todo su jugo, pero tranquilos porque funciona sin problemas en ordenadores más humildes aunque sea a costa de perder resolución. A destacar también la espectacularidad de efectos como explosiones y demás fuegos artificiales, así como el excepcional modelado de todos los personajes y no sólo del protagonista <STRONG>Niko Bellic</STRONG>. Todo ello demuestra que el cariño que <STRONG>Rockstar </STRONG>ha puesto en su versión para compatibles, pese a que llega con unos meses de retraso respecto al juego original para consolas. Un genial autohomenaje para una saga que nació, no lo olvidemos nunca, en un <STRONG>PC</STRONG>. </FONT></p>
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		<title>VOS vs Doblaje</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 14:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñaki Juez</dc:creator>
		                		<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
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		<description><![CDATA[No se puede estar en todo. Cuando comenté aquí esa obra maestra que es Metal Gear Solid IV, se me olvidó decir que el juego ha sido publicado en España en versión original con subtítulos en castellano. Y es que en un principio se dijo que Konami iba a doblarlo a uno de los tres [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><FONT face="Times New Roman" size=3><IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 314px; HEIGHT: 190px" height=251 src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width=316>No se puede estar en todo. Cuando comenté <A id=link_0 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/6/13/solid-snake-dice-adios-lo-grande href="http://blogs.elcorreo.com/gameover/2008/6/13/solid-snake-dice-adios-lo-grande">aquí </A>esa obra maestra que es <EM>Metal Gear Solid IV</EM>, se me olvidó decir que el juego ha sido publicado en España en versión original con subtítulos en castellano. Y es que en un principio se dijo que <A id=link_1 title=http://www.konami.com href="http://www.konami.com/">Konami </A>iba a doblarlo a uno de los tres idiomas más hablados del mundo, pero finalmente nos tendremos que conformar con la voz de <STRONG>Solid Snake </STRONG>en perfecto inglés. Que no es poco, porque otras compañías siguen lanzando sus títulos creyendo que en este país todos hablamos la lengua de <STRONG>Shakespeare </STRONG>a la perfección.  <HR id=null> </FONT><FONT face="Times New Roman" size=3>Todavía recuerdo los viejos tiempos en los que los doblajes eran tan escasos como los juegos en 3D. No se me olvidará nunca lo que hizo <A id=link_2 title=http://www.nintendo.es href="http://www.nintendo.es/">Nintendo </A>con su <EM>The Legend of Zelda: Ocarina of Time </EM>para su <STRONG>Nintendo 64</STRONG>, otra obra maestra. El cartucho sólo tenía subtítulos en inglés, así que la multinacional nipona inventó un sistema para que los jugadores españoles supiesen lo que decían Link y sus amigos. El juego venía con un grueso libro que incorporaba todos los diálogos traducidos al castellano por lo que cada vez que salía un texto había que buscarlo en sus paginas. De verdad, que no he conocido un sistema tan engorroso. De no ser un <STRONG>Zelda</STRONG>, habría abandonado el juego a las primeras de cambio.  <HR id=null> </FONT><FONT face="Times New Roman" size=3>Creo que como mínimo hay que exigir que los juegos que se publican en España tengan subtítulos en castellano. Aunque sepamos algo de inglés, siempre hay giros idiomáticos que son muy difíciles de comprender, por no decir imposibles, si no somos británicos o norteamericanos. En ese sentido, la cosa ha avanzado mucho en los últimos años y la mayoría de los títulos, hay que decirlo, están doblados y localizados al castellano. Ahora bien, yo prefiero, al igual que en las películas, escuchar las voces originales, sobre todo porque muchas veces nos encontramos con el trabajo de actores famosos ‘made in <STRONG>Hollywood’</STRONG>. Además, en otras ocasiones, el doblaje al castellano deja mucho que desear. Y vosotros, ¿preferís VOS o doblaje?</FONT></p>
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		<title>GTA IV, número 1 en el Reino Unido</title>
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		<pubDate>Tue, 13 May 2008 13:49:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñaki Juez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Algunas veces hemos dirigido nuestra mirada al competitivo mercado británico de los videojuegos para ver qué títulos encabezan sus listas de ventas. Pues bien, y como no podía ser de otra forma, Gran Theft Auto IV logró convertirse en el número 1 la semana pasada, según la compañía de control comercial Chat Track. Así al [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><FONT face="Times New Roman" size=3><IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 363px; HEIGHT: 217px" height=281 src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width=351>Algunas veces hemos dirigido nuestra mirada al competitivo mercado británico de los videojuegos para ver qué títulos encabezan sus listas de ventas. Pues bien, y como no podía ser de otra forma, <A id=link_0 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/4/28/-p-class-msonormal-st href="http://blogs.elcorreo.com/gameover/2008/4/28/-p-class-msonormal-st">Gran Theft Auto IV </A>logró convertirse en el número 1 la semana pasada, según la compañía de control comercial <STRONG>Chat Track</STRONG>. Así al videojuego de acción de <STRONG>Rockstar </STRONG>le siguen <A id=link_1 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/4/25/wiifit-la-venta href="http://blogs.elcorreo.com/gameover/2008/4/25/wiifit-la-venta">WiiFit</A>, el dispositivo para ponerse en forma de la consola de <A id=link_2 title=http://www.nintendo.es href="http://www.nintendo.es/">Nintendo</A>, y <EM>WiiPlay</EM>, una colección de minijuegos ideada en un principio como demostración del <STRONG>wiimote</STRONG>, ya que se regala con él, pero que se ha hecho de lo más popular. Después aparecen <A id=link_3 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/2/19/bienvenidos-beijing href="http://blogs.elcorreo.com/gameover/2008/2/19/bienvenidos-beijing">Mario y Sonic en los JJ OO</A>, <A id=link_4 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/5/5/llega-verdadero-hombre-acero href="http://blogs.elcorreo.com/gameover/2008/5/5/llega-verdadero-hombre-acero">Iron Man </A>y <EM>Call of Duty 4</EM>.  <HR id=null> </FONT><FONT size=3><FONT face="Times New Roman">Volviendo al tema de <EM>GTA IV </EM>y a sus <A id=link_0 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/5/6/problemas-el-gta href="http://blogs.elcorreo.com/gameover/2008/5/6/problemas-el-gta">problemas </A>técnicos, <A id=link_5 title=http://www.sony.es href="http://www.sony.es/">Sony </A>estaría a punto de lanzar un nuevo<STRONG>‘firmware’ </STRONG>para la <STRONG>PS3 </STRONG>y, en concreto, para su modelo de 60 GB, que solucionaría los fallos que han venido sufriendo algunos usuarios con este juego sin tener que recurrir a los parches. Hay que recordar que las quejas también han llegado de algunos dueños de la <STRONG>Xbox 360</STRONG>, así que Rockstar también ha lanzado parches para los dueños de esta consola que solucionan este pequeño lunar en forma de cuelgues en lo que es una obra maestra.<SPAN style="mso-spacerun: yes"> </SPAN><SPAN style="mso-spacerun: yes"></SPAN></FONT></FONT></p>
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