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	<title>Game Overplataformas &#8211; Game Over</title>
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	<description>Por Iñaki Juez y Pablo Fernández Polanco</description>
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		<title>Huyendo por la gran ciudad</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 12:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñaki Juez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La industria de los videojuegos, al igual que la del cine, echa mano demasiado a menudo de secuelas para seguir llenando las estanterías de los distintos establecimientos comerciales. En otras palabras, se trata de exprimir la gallina de los huevos de oro con segundas, terceras y hasta cuartas partes de juegos que en su día [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><FONT face="Times New Roman" size=3><IMG class=imgcen id=img_1 style="WIDTH: 561px; HEIGHT: 295px" height=370 src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width=632>La industria de los videojuegos, al igual que la del cine, echa mano demasiado a menudo de secuelas para seguir llenando las estanterías de los distintos establecimientos comerciales. En otras palabras, se trata de exprimir la gallina de los huevos de oro con segundas, terceras y hasta cuartas partes de juegos que en su día revolucionaron el panorama del ocio cibernético. Son apuestas más o menos seguras que garantizan la máxima rentabilidad a costa de exhibir una clara falta de imaginación. Sin embargo, cada cierto tiempo, surgen títulos originales, novedosos e incluso arriesgados que nos recuerdan los orígenes de este octavo arte. Es el caso de <EM>Mirror&#8217;s Edge</EM>, que tras su arrollador éxito en las consolas de última generación llega mañana para <STRONG>PC </STRONG>de la mano de <A id=link_0 title=http://www.es.ea.com/ href="http://www.es.ea.com/">Electronic Arts</A>. De esta forma, podemos disfrutar en nuestros ordenadores de esta auténtica obra maestra de <STRONG>DICE</STRONG>, la desarrolladora sueca que ha sabido como nadie combinar los juegos de acción con los de plataformas. Una mezcla de lo más adictiva.  <HR id=null> </FONT><FONT face="Times New Roman" size=3><IMG class=imgdcha id=img_3 height=208 src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width=379>El planteamiento de <EM>Mirror&#8217;s Edge</EM> es relativamente sencillo. Se trata de una aventura en la que encarnamos a una atractiva mensajera en una sociedad del futuro donde están prohibidas las comunicaciones. Nuestra labor consiste en esquivar a la policía que nos busca por una falsa acusación de asesinato, corriendo a gran velocidad y saltando de rascacielo en rascacielo a lo ancho y largo de una gran ciudad. Para ello, deberemos aprovechar todo el mobiliario urbano disponible a nuestro alcance para ir hacia aquellos lugares donde nuestros enemigos, poco acostumbrados a las piruetas, no pueden llegar. Como no podía ser de otra forma, el juego incluye un completo tutorial que nos irá enseñando todos los trucos de los runners antes de emprender las alocadas carreras metropolitanas. Por si fuera poco, el juego teñirá de rojo los caminos y elementos con los que interactuar, lo que facilitará enormemente nuestra tarea. Y menos mal, porque de lo contrario nuestra misión hubiera sido poco menos que imposible. Aún sabiendo qué hacer, las caídas desde gran altura están garantizadas.  <HR id=null> </FONT><FONT face="Times New Roman" size=3><IMG class=imgizqda id=img_4 style="WIDTH: 390px; HEIGHT: 291px" height=1156 src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width=1364>Hay que tener en cuenta que encarnamos a <STRONG>Faith</STRONG>, una elástica muchacha que corre desarmada y no a un fornido marine, por lo que no es aconsejable entrar en combates cuerpo a cuerpo con nuestros enemigos. No obstante, nuestra heroína puede desarmar a sus oponentes si la situación lo requiere gracias a sus felinos movimientos. Precisamente, ahí es donde reside la principal virtud de <EM>Mirror&#8217;s Edge</EM>, lo bien que responde nuestro personaje al pad. Con el mando podemos hacer cualquier cosa sin volvernos locos memorizando una larga lista de botones para evitar estrellarnos contra el duro asfalto. Naturalmente, el sistema de control nos exigirá pasar varias horas delante del monitor, pero realmente el esfuerzo merecerá la pena, hasta tal punto de hacernos creer que practicamos el <STRONG>“free running” </STRONG>como estamos acostumbrados a ver en multitud de vídeos de <A id=link_1 title=http://www.youtube.com href="http://www.youtube.com/">YouTube</A>. De hecho, la opción contrarreloj nos permite volver a recorrer diferentes escenarios para ver si podemos mejorar nuestras marcas, lo que incrementa un poco su durabilidad aunque echamos en falta un modo multijugador.  <HR id=null> </FONT><FONT face="Times New Roman" size=3><IMG class=imgdcha id=img_5 style="WIDTH: 356px; HEIGHT: 241px" height=212 src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width=407>También hay que destacar el excelente trabajo realizado con el diseño de la ciudad, que nos transmite la sensación de orden y tranquilidad que esconde la brutal represión que padecen sus habitantes por parte de los poderes públicos en lo que supone una auténtica dictadura. Todo ello contrasta, y mucho, con la apariencia de los personajes, con una clara inspiración anime de lo más desenfada como corresponde con la personalidad de los <STRONG>runners</STRONG>. Con el motor gráfico <STRONG>Unreal Engine 3</STRONG>, se logra un aspecto visual muy contundente, sin excesiva ornamentación aunque hay que resaltar las localizaciones de los túneles del metro y del barco. Y no nos olvidemos de su gran banda sonora y del excelente trabajo de doblaje a cargo de reconocidos profesionales del sector. Al final, <EM>Mirror’s Edge </EM>logra su objetivo: meternos en la piel de esta heroína que vaga por la metrópoli tratando de cambiar las cosas aunque sea sin estarse ni un minuto quieta.</FONT></p>
<p> <OBJECT  height=344 width=425><PARAM NAME="movie" VALUE="http://www.youtube.com/v/2N1TJP1cxmo&#038;hl=es&#038;fs=1"><PARAM NAME="allowFullScreen" VALUE="true"><PARAM NAME="allowscriptaccess" VALUE="always">   <embed       src="//www.youtube.com/v/2N1TJP1cxmo&#038;hl=es&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></OBJECT></p>
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		<title>Banjo y Kazooie, a todo gas en Xbox 360</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 03:11:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñaki Juez</dc:creator>
		                		<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
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		<description><![CDATA[A uno todavía le emociona encontrarse con personajes que han hecho historia en la industria de los videojuegos. Eso es lo que sucede con Banjo y Kazooie, unos simpáticos animales que se convirtieron en uno de los buques insignia de aquella pedazo de consola conocida como Nintendo 64. Con ellos, Rare logró que los arcades [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><FONT face="Times New Roman" size=3><IMG class=imgdcha id=img_1 height=333 src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width=243>A uno todavía le emociona encontrarse con personajes que han hecho historia en la industria de los videojuegos. Eso es lo que sucede con <STRONG>Banjo </STRONG>y <STRONG>Kazooie</STRONG>, unos simpáticos animales que se convirtieron en uno de los buques insignia de aquella pedazo de consola conocida como <A id=link_0 title=http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo_64 href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo_64">Nintendo 64</A>. Con ellos, Rare logró que los arcades de plataformas llegaran a su cenit, lo que provocó que tuvieran un éxito similar al de otros veteranos del género como <STRONG>Mario </STRONG>o <STRONG>Sonic</STRONG>. Mucho ha llovido desde entonces y ahora la compañía británica, absorbida por <A id=link_1 title=http://www.microsoft.es href="http://www.microsoft.es/">Microsoft</A>, rescata a sus queridas mascotas en un juego, como no podía ser de otra forma, exclusivo para <STRONG>Xbox 360</STRONG>. Gráficos de última generación para un título que sorprenderá, y mucho, a los que un día nos divertimos con sus locas aventuras.  <HR id=null> </FONT><FONT face="Times New Roman" size=3><IMG class=imgizqda id=img_0 style="WIDTH: 339px; HEIGHT: 206px" height=572 src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width=895>Y es que <EM>Banjo-Kazooie: Baches y cachivaches</EM> parte del glorioso pasado de la saga para presentarnos un juego totalmente innovador. De hecho, las referencias a sus aventuras en <STRONG>Nintendo 64 </STRONG>son constantes como el hecho de encontrarnos con su archienemiga: una malvada bruja llamada <STRONG>Grutilda</STRONG>, con lo que <STRONG>Montaña Espiral</STRONG>, el hogar de nuestro oso y ave favoritos, vuelve a estar en peligro. Pero ya nada es como antes. La hechicera ha quedado reducida a una triste calavera y <STRONG>Banjo </STRONG>ha ganado peso como resultado de la inactividad consolera. Como podemos ver, la fina ironía y el humor característicos de la franquicia también están asegurados en este nuevo título.  <HR id=null> <IMG class=imgizqda id=img_0 style="WIDTH: 427px; HEIGHT: 238px" height=780 src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width=853>Total, que el enfrentamiento resulta, siendo amables, patético hasta que surge el <STRONG>Señor de los Juegos</STRONG>, que les ofrecerá la posibilidad de batirse en <STRONG>Ciudad Duelo</STRONG>, completando diversas misiones en busca de los jiggies, objetos que nos conducirán al siguiente nivel. Ni que decir tiene que estos retos estarán disponibles en modo online si logramos superarlos sanos y salvos. Y aquí es precisamente donde reside una de las características más novedosas de <EM>Banjo-Kazooie: Baches y cachivaches</EM>. Muchas de las pruebas las tendremos que hacer al volante de unos curiosos vehículos a los que podremos incorporar las piezas que también estarán repartidas por todo el mapeado. De esta forma, podremos confeccionar nuestro propio utilitario, que será capaz incluso de volar, mediante un sencillo y al mismo tiempo, completo editor o, simplemente, utilizar los diseños ya confeccionados para los menos imaginativos.  <HR id=null> <IMG class=imgdcha id=img_1 style="WIDTH: 385px; HEIGHT: 255px" height=599 src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width=1036>Los gráficos son de lo más coloristas y variados, ya que, en realidad, <STRONG>Ciudad Duelo </STRONG>está compuesta por cinco zonas muy diferentes entre sí. Además, el juego incluye un buen número de personajes con los que tendremos que tratar si queremos pasar de nivel, todos ellos dotados de un aspecto excelente. Los efectos de luz son de lo mejor que existe en <STRONG>Xbox 360 </STRONG>y en ningún momento aparecen las temidas ralentizaciones. Todo va suave como la seda. Desde el comportamiento de los vehículos hasta las animaciones de los protagonistas cuando nos convertimos en meros peatones. Por todo esto, <EM>Banjo-Kazooie: Baches y cachivaches</EM> es, ante todo, un juego diferente que puede echar para atrás a los amantes de los arcades de plataformas clásicos. Eso sí, si te gusta experimentar cosas nuevas, no debes desaprovechar la oportunidad de introducirte en su motorizado modo de juego. Aunque sólo sea por los viejos tiempos. </FONT><br />
 <OBJECT  height=344 width=425><PARAM NAME="movie" VALUE="http://www.youtube.com/v/TBPb7wDErMo&#038;hl=es&#038;fs=1"><PARAM NAME="allowFullScreen" VALUE="true"><PARAM NAME="allowscriptaccess" VALUE="always"> <embed   src="//www.youtube.com/v/TBPb7wDErMo&#038;hl=es&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></OBJECT></p>
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