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	<title>Game Overpelicula &#8211; Game Over</title>
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	<description>Por Iñaki Juez y Pablo Fernández Polanco</description>
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		<title>‘Halo’ llegará al cine de la mano de Spielberg</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 11:26:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñaki Juez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A medida que pasa el tiempo, la simbiosis entre cine y videojuegos se va a haciendo cada vez más fuerte. Aunque sea a trompicones. El mejor ejemplo de ello es la tan ansiada adaptación cinematográfica de Halo, uno de los buques estrellas de la Xbox. Acostumbrados a ver desfilar por las salas de cine a [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><FONT size=3><FONT face="Times New Roman"><IMG class=imgcen id=img_0 style="WIDTH: 571px; HEIGHT: 284px" height=284 src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width=577>A medida que pasa el tiempo, la simbiosis entre cine y videojuegos se va a haciendo cada vez más fuerte. Aunque sea a trompicones. El mejor ejemplo de ello es la tan ansiada adaptación cinematográfica de <EM><A id=link_0 title=http://es.wikipedia.org/wiki/Halo:_Combat_Evolved href="http://es.wikipedia.org/wiki/Halo:_Combat_Evolved"><EM>Halo</EM></A></EM>, uno de los buques estrellas de <?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /><st1:PersonName ProductID="la Xbox. Acostumbrados" w:st="on">la <STRONG>Xbox</STRONG>. Acostumbrados</st1:PersonName> a ver desfilar por las salas de cine a auténticos subproductos basados en éxitos cibernéticos, este proyecto iba a llevar la firma del mismísimo señor de los anillos <A id=link_1 title=http://es.wikipedia.org/wiki/Peter_Jackson href="http://es.wikipedia.org/wiki/Peter_Jackson">Peter Jackson</A>. Toda una garantía de calidad. En fin, que como parece que el hombre está liado ayudando a <A id=link_2 title=http://es.wikipedia.org/wiki/Guillermo_Del_Toro href="http://es.wikipedia.org/wiki/Guillermo_Del_Toro">Guillermo del Toro </A>a preparar el rodaje de <EM><A id=link_3 title=http://es.wikipedia.org/wiki/El_hobbit href="http://es.wikipedia.org/wiki/El_hobbit">El hobbit</A></EM>, decidió desvincularse de esta conversión a la gran pantalla y, al parecer, ahora le toca al mismísmo <A id=link_4 title=http://es.wikipedia.org/wiki/Steven_Spielberg href="http://es.wikipedia.org/wiki/Steven_Spielberg">Steven Spielberg </A>hacerse cargo de ella. Casi nada. Y la verdad es que no es de extrañar, después de ver al padre de <EM>E.T.</EM> de <SPAN style="mso-spacerun: yes"></SPAN>invitado estelar de <A id=link_5 title=www.microsoft.es href="http://blogs.elcorreo.com/trunk/www.microsoft.es">Microsoft </A>en el último <A id=link_6 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2009/6/3/microsoft-arrasa-el-e3 href="http://blogs.elcorreo.com/gameover/2009/6/3/microsoft-arrasa-el-e3">E3</A>, durante la presentación de <STRONG>Project Natal,</STRONG> su revolucionario sistema de control mediante movimientos. Vamos, que todo esto huele a un moviendo muy meditado por la empresa de <STRONG>Richmond </STRONG>para que su franquicia no caiga en manos de un realizador inexperto y con pocas luces.  <HR id=null> <SPAN lang=ES-TRAD style="FONT-SIZE: 8.5pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: NimrodMT; mso-bidi-font-family: NimrodMT; mso-ansi-language: ES-TRAD"><?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /><o:p></o:p></SPAN></FONT></FONT></p>
<p> <P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><FONT face="Times New Roman" size=3><IMG class=imgdcha id=img_1 style="WIDTH: 384px; HEIGHT: 298px" height=395 src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width=380>Así que todo parece indicar que el Rey Midas de <STRONG>Hollywood </STRONG>recibirá el guión, con el sugerente título <EM>Halo: The Fall of Reach</EM>, firmado por <A id=link_7 title=http://es.wikipedia.org/wiki/Stuart_Beattie href="http://es.wikipedia.org/wiki/Stuart_Beattie">Stuart Beattie</A>, autor también de la trilogía<EM>Piratas del Caribe </EM>o la más reciente <EM>G.I.JOE</EM>. Y no os preocupéis si pensáis que el director de <EM>Tiburón </EM>va a hacer muchos cambios en su línea argumental, retrasando el rodaje como hizo con la cuarta entrega de <STRONG>Indiana Jones</STRONG>. Viendo el resultado, se podrían haber hecho dos filmes mediocres en vez de uno solo. Al parecer, <STRONG>Steven </STRONG>está encantado con esta historia protagonizada por el inigualable <STRONG>Jefe Maestro </STRONG>en su lucha contra la raza invasora <STRONG>Covenant</STRONG>. En fin, que la cosa pinta bien aunque no se descarta que al final <STRONG>Spielberg </STRONG>sea el productor de la obra y encargue la dirección a otro realizador como hizo con <EM>Los Gremlins </EM>o <EM>Poltergeist</EM>, aunque, por todos es sabido, que suele meter “mano” a todas las películas que están a su cargo. Una buena noticia mientras esperamos a <EM>ODST</EM>, la nueva entrega de la franquicia que por vez primera cambiará de protagonista. Veremos si tiene éxito o los usuarios empiezan a dar muestras de cansancio ante una saga que ya ha pasado a la historia de los videojuegos.</FONT></p>
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		<title>Unas crónicas de Narnia con extras</title>
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		<pubDate>Tue, 06 May 2008 22:08:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñaki Juez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ya falta menos para una completa fusión entre el cine y los videojuegos. Toda superproducción cinematográfica que se precie tiene su correspondiente versión jugable para todas las plataformas existentes. Pero en el caso de Las crónicas de Narnia 2 se ha dado un paso más. Los chicos de Disney Interactive aseguran que su nueva experiencia [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><FONT face="Times New Roman" size=3><IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 257px; HEIGHT: 376px" height=1258 src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width=646>Ya falta menos para una completa fusión entre el cine y los videojuegos. Toda superproducción cinematográfica que se precie tiene su correspondiente versión jugable para todas las plataformas existentes. Pero en el caso de <EM>Las crónicas de Narnia 2</EM> se ha dado un paso más. Los chicos de <STRONG>Disney Interactive </STRONG>aseguran que su nueva experiencia jugable contará con dos escenas inéditas de la película. Un aliciente más para hacerse con este título que agradará y mucho a los jóvenes, y no tan jóvenes, seguidores de esta saga de fantasía creada por el escritor <A id=link_0 title=http://es.wikipedia.org/wiki/C.S._Lewis href="http://es.wikipedia.org/wiki/C.S._Lewis">C.S. Lewis</A>, que fue amigo íntimo de un tal <A id=link_1 title=http://es.wikipedia.org/wiki/Tolkien href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tolkien">J.R.R. Tolkien</A>.  <HR id=null> </FONT><FONT face="Times New Roman" size=3>Tengo que reconocerlo. No he leído esta saga de aventuras fantásticas así que me fiaré de que estas escenas inéditas son, en realidad, muy interesantes para los fans de &#8216;<STRONG>Las</STRONG> <STRONG>crónicas de Narnia</STRONG>’. Al parecer, sirven de nexo de unión entre las dos primeras entregas de la serie, ya que el <STRONG>Dr. Cornelius </STRONG>le cuenta al <STRONG>Príncipe Caspian </STRONG>la historia de cómo este reino cayó a manos de los <STRONG>Telmarinos </STRONG>hace cientos de años. Algo que no se verá en el filme, aunque no nos extrañaría que apareciese finalmente en el montaje final de la versión doméstica.  <HR id=null> </FONT><FONT face="Times New Roman" size=3>En cualquier caso, esta decisión <STRONG>Disney Interactive </STRONG>demuestra el creciente peso que está teniendo la industria de los videojuegos en el mercado más ocioso y de cómo el cine, lejos de entrar en una inútil pugna, ha optado por utilizarlo como aliado para incrementar la repercusión de sus productos. De hecho, los equipos de producción y desarrollo de Las <EM>crónicas de Narnia 2</EM> trabajaron coordinadamente con el de la película, así como con su director, <STRONG>Andrew Adamson</STRONG>. Como es habitual, este título, que será un juego de acción en tercera persona, estará disponible a finales de junio para Xbox <STRONG>360, Playstation 3, Wii, PlayStation 2,<SPAN style="mso-spacerun: yes"> </SPAN>PC y Nintendo DS</STRONG>. Así que a esperar tocan&#8230;</FONT></p>
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