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	<title>Game Overdisney &#8211; Game Over</title>
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	<description>Por Iñaki Juez y Pablo Fernández Polanco</description>
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		<title>Alicia en el país de la DS</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 11:29:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñaki Juez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[No he visto la nueva película de Tim Burton , pero todo parece indicar que no es ninguna maravilla. Perdón por el chiste fácil. El caso es que, como suele ser habitual en los últimos tiempos, los filmes tienen una especie de segunda oportunidad en sus adaptaciones ciberlúdicas. Normalmente, no suelen ser demasiado potables pero, [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><IMG src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" id="img_0" class="imgdcha"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="ProgId" content="Word.Document"><meta name="Generator" content="Microsoft Word 11"><meta name="Originator" content="Microsoft Word 11"><link rel="File-List" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5Cijuez%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml"><o:smarttagtype namespaceuri="urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" name="PersonName"></o:smarttagtype>  </p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 5pt 0cm;">No he visto la nueva película de <A href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tim_Burton" title="http://es.wikipedia.org/wiki/Tim_Burton" id="link_0">Tim Burton</a> , pero todo parece indicar que no es ninguna maravilla. Perdón por el chiste fácil. El caso es que, como suele ser habitual en los últimos tiempos, los filmes tienen una especie de segunda oportunidad en sus adaptaciones ciberlúdicas. Normalmente, no suelen ser demasiado potables pero, en esta ocasión, la versión para <st1:personname productid="la DS" w:st="on">la </st1:personname><strong>DS </strong>de <em>Alicia en el país de las maravillas </em>cumple con creces lo que se puede esperar de estos productos que normalmente sólo tienen como objetivo incrementar los ingresos de las productoras cinematográficas con productos bastante mediocres. En vez de optar por cumplir el expediente, <strong>Etranges Libellules</strong> y <strong>Disney Interactive</strong> nos presentan un juego de lo más trabajado con unos escenarios que recrean al más puro estilo cartoon el particular y siniestro universo del director norteamericano combinado con lo que nos describe <A href="http://es.wikipedia.org/wiki/Lewis_Carroll" title="http://es.wikipedia.org/wiki/Lewis_Carroll" id="link_0">Lewis Carroll</a>  en su nada inocente cuento infantil. Un trabajo artístico que, por otra parte, no suele ser habitual en la portátil de <A href="http://www.nintendo.es/" title="http://www.nintendo.es" id="link_1">Nintendo </a> y que sirve para configurar un extenso mapeado de zonas entrelazadas entre sí que permiten al jugador moverse entre ellas como pez en el agua. El argumento del juego es el mismo que el del filme. Nuestra ahora joven <strong>Alicia </strong>vuelve al mundo mágico 13 años después de visitarlo por primera vez. Sus habitantes buscan desesperadamente a una heroína que, según el <strong>Oráculo</strong>, vencerá al monstruoso <strong>Galimatazo </strong>y derrocará a la malvada <strong>Reina Roja</strong>. Para ello, deberá buscar la espada y la armadura necesarias para acabar con la bestia y, durante su búsqueda, es donde <strong>Alicia </strong>se reencontrará con viejos amigos, algunos de ellos jugables, como los gemelos<strong> Tweedle Dee </strong>y <strong>Tweedle Dum</strong>,<span style="">  </span>el conejo <strong>McTwisp</strong>, la oruga <strong>Absolem</strong>, el gato<strong> Chesire </strong>o el<strong> Sombrerero Loco</strong>. Un auténtico cuento interactivo magistralmente narrado pantalla a pantalla.</p>
<hr width="100%" size="2">
<p class="MsoNormal" style="margin: 5pt 0cm;"><o:p></o:p><IMG src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" id="img_1" class="imgdcha">Y es que, a pesar de esta basado en la película, el juego de <strong>Disney </strong>tiene su propio guión con unos diálogos de lo más divertidos. Algunos dicen que mucho más que los del filme de <strong>Burton</strong>, algo extraño teniendo en cuenta su filmografía. Por lo demás, nos encontramos ante el típico arcade de plataformas tan habitual en la portable de <strong>Nintendo</strong>, aunque con unos interesantes toques de aventura gráfica. Llama la atención su sistema de control exclusivamente táctil como si de un <strong>iPhone </strong>se tratara. Dependiendo del lugar de la pantalla que apretemos con nuestro lápiz, <strong>Alicia </strong>o los protagonistas secundarios, cada uno con sus propias características jugables, realizarán determinados movimientos como saltar, golpear o correr de un lado a otro. Y así, durante ocho horas que es lo que más o menos nos costará acabar el juego. En ese sentido, es una pena que <em>Alicia en el país de las maravilla</em>s se quede a medio camino, ya que no está dirigido al público infantil, pero resulta muy sencillo para los adultos como lo demuestra la baja dificultad de sus puzzles. El hecho de no poner la cosa demasiado complicada hace muy repetitivo el manejo del stylus en los combates y los momentos más plataformeros. De hecho, las fases más interesantes son las últimas y para entonces más de uno habrá dejado de lado este título por puro aburrimiento, por lo que no podrá disfrutarlas. Por eso, recomendamos tener paciencia y llegar hasta el final para deleitarnos con una de las mejores adaptaciones lúdicas de una producción cinematográfica y que, como no podía ser de otra forma, incluye una estupenda banda sonora. Un conjunto jugable digno del mismísimo <strong>Tim Burton</strong>.</p>
<p><object style="border: 0pt none ; margin: 0pt; background: transparent none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: border; -moz-background-origin: padding; -moz-background-inline-policy: continuous;" width="640" height="385"><param  name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MFHBz9AxHSI&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param  name="allowFullScreen" value="true"></param><param  name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed  src="//www.youtube.com/v/MFHBz9AxHSI&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
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		<title>Unas crónicas de Narnia con extras</title>
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		<pubDate>Tue, 06 May 2008 22:08:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñaki Juez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ya falta menos para una completa fusión entre el cine y los videojuegos. Toda superproducción cinematográfica que se precie tiene su correspondiente versión jugable para todas las plataformas existentes. Pero en el caso de Las crónicas de Narnia 2 se ha dado un paso más. Los chicos de Disney Interactive aseguran que su nueva experiencia [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><FONT face="Times New Roman" size=3><IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 257px; HEIGHT: 376px" height=1258 src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width=646>Ya falta menos para una completa fusión entre el cine y los videojuegos. Toda superproducción cinematográfica que se precie tiene su correspondiente versión jugable para todas las plataformas existentes. Pero en el caso de <EM>Las crónicas de Narnia 2</EM> se ha dado un paso más. Los chicos de <STRONG>Disney Interactive </STRONG>aseguran que su nueva experiencia jugable contará con dos escenas inéditas de la película. Un aliciente más para hacerse con este título que agradará y mucho a los jóvenes, y no tan jóvenes, seguidores de esta saga de fantasía creada por el escritor <A id=link_0 title=http://es.wikipedia.org/wiki/C.S._Lewis href="http://es.wikipedia.org/wiki/C.S._Lewis">C.S. Lewis</A>, que fue amigo íntimo de un tal <A id=link_1 title=http://es.wikipedia.org/wiki/Tolkien href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tolkien">J.R.R. Tolkien</A>.  <HR id=null> </FONT><FONT face="Times New Roman" size=3>Tengo que reconocerlo. No he leído esta saga de aventuras fantásticas así que me fiaré de que estas escenas inéditas son, en realidad, muy interesantes para los fans de &#8216;<STRONG>Las</STRONG> <STRONG>crónicas de Narnia</STRONG>’. Al parecer, sirven de nexo de unión entre las dos primeras entregas de la serie, ya que el <STRONG>Dr. Cornelius </STRONG>le cuenta al <STRONG>Príncipe Caspian </STRONG>la historia de cómo este reino cayó a manos de los <STRONG>Telmarinos </STRONG>hace cientos de años. Algo que no se verá en el filme, aunque no nos extrañaría que apareciese finalmente en el montaje final de la versión doméstica.  <HR id=null> </FONT><FONT face="Times New Roman" size=3>En cualquier caso, esta decisión <STRONG>Disney Interactive </STRONG>demuestra el creciente peso que está teniendo la industria de los videojuegos en el mercado más ocioso y de cómo el cine, lejos de entrar en una inútil pugna, ha optado por utilizarlo como aliado para incrementar la repercusión de sus productos. De hecho, los equipos de producción y desarrollo de Las <EM>crónicas de Narnia 2</EM> trabajaron coordinadamente con el de la película, así como con su director, <STRONG>Andrew Adamson</STRONG>. Como es habitual, este título, que será un juego de acción en tercera persona, estará disponible a finales de junio para Xbox <STRONG>360, Playstation 3, Wii, PlayStation 2,<SPAN style="mso-spacerun: yes"> </SPAN>PC y Nintendo DS</STRONG>. Así que a esperar tocan&#8230;</FONT></p>
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		<title>Tamagotchi &#039;made in Disney&#039;</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Dec 2007 19:50:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñaki Juez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[No podía ser de otra forma. Nintendogs ha supuesto para el mundo de los videojuegos un fenómeno social sólo comparable al que surgió hace más de diez años con el nacimiento del inigualable tamagotchi. En esa ocasión, se trataba de cuidar a unos adorables perritos virtuales con la misma dedicación que a un cachorrillo real. [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><FONT face="Times New Roman" size=3><IMG class=imgdcha id=img_0 src="//comunidad.elcorreo.com/blogfiles/gameover/disneyfriends.jpg">No podía ser de otra forma. <EM>Nintendogs</EM> ha supuesto para el mundo de los videojuegos un fenómeno social sólo comparable al que surgió hace más de diez años con el nacimiento del inigualable <A id=link_0 title=http://es.wikipedia.org/wiki/Tamagotchi href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tamagotchi">tamagotchi</A>. En esa ocasión, se trataba de cuidar a unos adorables perritos virtuales con la misma dedicación que a un cachorrillo real. Después de varios clones para <A id=link_1 title=http://www.nintendo.es href="http://www.nintendo.es/">Nintendo DS</A> entre los que destaca la serie de </FONT><SPAN style="FONT-SIZE: 9pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: Verdana">Ubisoft </SPAN><FONT size=3><FONT face="Times New Roman"><SPAN style="mso-spacerun: yes"></SPAN>dedicada a las mascotas acabadas en z como <EM>Dogz</EM>, nos encontramos ante un título de similares características que puede ser el regalo perfecto para estas navidades: <EM>Tus Amigos de Disney</EM>.<HR id=null><br />
</FONT></FONT><FONT face="Times New Roman" size=3><STRONG><FONT face="Times New Roman" size=3><IMG class=imgizqda id=img_0 style="WIDTH: 212px; HEIGHT: 291px" height=325 src="//comunidad.elcorreo.com/blogfiles/gameover/disneyfriends2.jpg" width=237>Disney Interactive Studios </FONT></STRONG>ha perpetrado un juego, también para la <STRONG>Nintendo DS</STRONG>, en el que tendremos que hacernos cargo de varios personajes extraídos directamente de la factoría de animación norteamericana. La simpática Campanilla nos irá guiando con su habitual desparpajo para evitar perdernos en la ardua tarea de cuidar a amigos virtuales tan conocidos como el <STRONG>Alien</STRONG> de <EM>Toy Story</EM>, <STRONG>Simba </STRONG>de <EM>El Rey León</EM>, <STRONG>Dory</STRONG> de <EM>Buscando a Nemo</EM>, <STRONG>Stitch </STRONG>de <EM>Lilo &#038; Stitch </EM>y el osito <STRONG>Winnie the Pooh</STRONG>. Y todo ello, como en <EM>Nintendogs</EM>, utilizando la pantalla táctil y el micrófono de la consola, indispensables para convivir con estos personajes del celuloide en una serie de escenarios y situaciones acordes con cada uno de ellos.</FONT><FONT face="Times New Roman" size=3><br />
</FONT><FONT face="Times New Roman" size=3><br />
<HR id=null></FONT><FONT face="Times New Roman" size=3><IMG class=imgdcha id=img_0 src="//comunidad.elcorreo.com/blogfiles/gameover/38568_disneyfriends3.jpg">De esta manera, no será lo mismo interactuar con ellos por el día que por la noche, ya que la situación jugable se adecuará a cada momento específico. Incluso podremos disfrutar de su compañía en días especiales o de fiesta. Tampoco nos olvidemos de la posibilidad de conectarnos con otros jugadores consola en mano para vivir en grupo más de una aventura inesperada. Asimismo, cada vez que realicemos alguna acción de forma correcta, obtendremos monedas para desbloquear objetos y nuevas mascotas. Lo de siempre, vamos.<HR id=null></FONT><FONT face="Times New Roman" size=3>Y es que no nos engañemos. <EM>Tus Amigos de Disney </EM>es una versión simplificada de <EM>Nintendogs</EM> especialmente dedicada al mundo mágico de esta factoría de sueños infantiles, lo que le hace sólo apta para los más pequeños de la casa. Vamos, para esos locos bajitos que han visto mil y una veces las aventuras cinematográficas de estos personajes inolvidables. Por todo ello, los más mayores se sentirán un poco defraudados ante la sencillez de este clon que no pretende cotas mayores de jubabilidad. El que avisa&#8230; </FONT></p>
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