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	<title>Sony apuesta por las 3D | Game Over - Blog elcorreo.com</title>
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	<description>Por Iñaki Juez y Pablo Fernández Polanco</description>
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		<title>Sony apuesta por las 3D | Game Over - Blog elcorreo.com</title>
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		<pubDate>Wed, 05 May 2010 21:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñaki Juez</dc:creator>
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<p class="MsoNormal"><img src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" id="img_0" class="imgdcha" width="378" height="284">La penúltima frontera. Hace poco, <a href="http://www.sony.es/" title="http://www.sony.es" id="link_0">Sony </a> desvelaba sus planes para un futuro inmediato que pasa, cómo no, por las tres dimensiones. Tan seguros están sus directivos por la tecnología de moda que aseguran que uno de cada cuatro grandes televisores vendidos en 2010 soportará la reproducción de imágenes en 3D. De hecho, se compara la introducción de esta tecnología en el ocio doméstico al impacto que tuvo en su momento la llegada de la televisión en color. Si ellos lo dicen…. No sé pero creo que la gente no está dispuesta a cambiar de televisor cada año. Primero, fueron las pantallas planas léase <strong>LCD </strong>y <strong>Plasma </strong>para después pasar a las <strong>HD</strong>, <strong>Full HD</strong>, <strong>LED </strong>y ahora <strong>3D</strong>. Vamos, que tengo la televisión desde hace un año y tengo la sensación de que ya se me ha quedado vieja. Reflexiones personales aparte, la multinacional nipona lanzará en junio la primera televisión adaptada a esta tecnología. Pues ya era hora, porque <a href="http://www.samsung.es/" title="http://www.samsung.es" id="link_1">Samsung </a> y <a href="http://www.philips.es/" title="http://www.philips.es/" id="link_2">Philips</a> , entre otras, ya lo están haciendo desde hace meses. Eso sí, lo que pretende <strong>Sony </strong>es utilizar <personname productid="la PS" w:st="on">la </personname><strong>PS3 </strong>como reclamo para la gente vuelva a gastarse sus dinerillos en una tele nueva. En ese sentido, los usuarios de esta consola han descargado la actualización para poder jugar en tres dimensiones, una cifra que ascenderá a los dos millones a finales de año. Desde <strong>Japón</strong>, se asegura que “la experiencia en <strong>3D </strong>va a engrandecer los juegos”, que serán más atractivos y gozarán de un realismo del que hoy carecen. Puede ser. Pero <em>Avatar</em>, el primer juego que se me viene a la memoria compatible con las <strong>3D</strong>, es bastante mediocre, siendo amable. Eso sí, la culpa no la tiene la tecnología en sí, que es lo mejor de este título, sino “cosillas sin importancia” como el argumento o la jugabilidad.</p>
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<hr width="100%" size="2">
<div class="voc-advertising voc-adver-inter-text hidden-md hidden-lg voc-advertising-mobile-ready"></div><p class="MsoNormal">A estas alturas de la película, estoy seguro que las <strong>3D </strong>se van a imponer en la industria de los videojuegos como lo está haciendo en la audiovisual. Eso sí, tengo miedo de que las desarrolladoras empiecen a dar más importancia al aspecto estético que al jugable como está pasando en el cine. Por otra parte, no sé si pasarte más de dos horas con la mirada fija en una pantalla con estas gafas especiales puede pasarte factura de algún modo. Como mínimo, muchas personas tendrán casi asegurado un fuerte dolor de cabeza, que es lo está pasando ahora mismo cuando termina la proyección de un largometraje. De hecho, me parecen mucho más interesantes las imágenes tridimensionales que no necesitan de ninguna gafa especial para verlas. Dicen que este sistema se terminará imponiendo, pero ahora esta todavía en mantillas. No sé qué decir. Mi impresión es que cuando consigan que compremos los actuales televisores en <strong>3D</strong>, sacarán al mercado los de la siguiente generación. Y vuelta a empezar. De momento, <strong>Sony </strong>ha presentado <personname productid="la HX" w:st="on">la </personname><strong>HX 800</strong>, de <metricconverter productid="40 pulgadas" w:st="on">40 pulgadas</metricconverter>, que costará 1.800 euros e incluirá la descarga gratuita de una película y cuatro juegos en ·<strong>3D</strong>: <em>Wipeout</em>, S<em>uper Stardust, Motor Storm Pacific Rift</em> y <em>Pain </em>para <strong>PlayStation 3</strong>. Eso sí, hay que recordar que las gafas de la multinacional nipona son incompatibles con las de otras marcas. Vamos, tenemos otra guerra de sistemas como la que se vivió con los reproductores de alta definición. Por cierto, <strong>Sony </strong>ganó la contienda aprovechando precisamente <personname productid="la PS" w:st="on">la </personname><strong>PS3 </strong>para popularizar el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Blu-ray" title="http://es.wikipedia.org/wiki/Blu-ray" id="link_3">Blu-Ray</a>  y ahora pretende hacer lo propio con las <strong>3D</strong>. ¿Tendrá éxito? Seguiremos informando porque esto va para largo…</p>
<p class="MsoNormal"><p> </p></p>
<p><object style="border: 0pt none ; margin: 0pt; background: transparent none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: border; -moz-background-origin: padding; -moz-background-inline-policy: continuous;" width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QDFqn5aM6mw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="//www.youtube.com/v/QDFqn5aM6mw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
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