<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>iPhone OS 4.0, ¿Amenaza para Sony y Nintendo? | Game Over - Blog elcorreo.com</title>
	<atom:link href="https://blogs.elcorreo.com/gameover/2010/04/12/iphone-os-4-0-amenaza-sony-y-nintendo/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://blogs.elcorreo.com/gameover</link>
	<description>Por Iñaki Juez y Pablo Fernández Polanco</description>
	<lastBuildDate>Fri, 28 Aug 2020 02:39:20 +0000</lastBuildDate>
	<language></language>
	<generator>https://wordpress.org/?v=5.9.10</generator>
		<item>
		<title>iPhone OS 4.0, ¿Amenaza para Sony y Nintendo? | Game Over - Blog elcorreo.com</title>
		<link>https://blogs.elcorreo.com/gameover/2010/04/12/iphone-os-4-0-amenaza-sony-y-nintendo/</link>
		<comments>https://blogs.elcorreo.com/gameover/2010/04/12/iphone-os-4-0-amenaza-sony-y-nintendo/#respond</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 21:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñaki Juez</dc:creator>
		                		<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
		<post_tag><![CDATA[apple]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[videojuegos]]></post_tag>

		<guid isPermaLink="false">http://blogs.elcorreo.com/gameover/?p=265</guid>
		<description><![CDATA[Se esperaba como agua de mayo la nueva comparecencia de Steve Jobs y sus camaradas de Apple para presentar la cuarta versión deiPhone OS, el sistema operativo que rige nada más y nada menos que a los iPod Touch, iPhone y desde hace poco tiempo el iPad. No voy a entrar a detallar todas las [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">
<html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"></head><body><p><img src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" id="img_0" class="imgdcha" width="380" height="283"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="ProgId" content="Word.Document"><meta name="Generator" content="Microsoft Word 11"><meta name="Originator" content="Microsoft Word 11"><link rel="File-List" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5Cijuez%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml"><smarttagtype namespaceuri="urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" name="PersonName"></smarttagtype>  </p>
<div class="voc-advertising voc-adver-inter-text hidden-md hidden-lg voc-adver-blogs-entries"></div><p class="MsoNormal">Se esperaba como agua de mayo la nueva comparecencia de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Steve_Jobs" title="http://es.wikipedia.org/wiki/Steve_Jobs" id="link_0">Steve Jobs </a> y sus camaradas de <a href="http://www.apple.es/" title="http://www.apple.es" id="link_1">Apple </a> para presentar la cuarta versión de<strong>iPhone OS</strong>, el sistema operativo que rige nada más y nada menos que a los <strong>iPod Touch</strong>, <strong>iPhone </strong>y desde hace poco tiempo el <strong>iPad</strong>. No voy a entrar a detallar todas las novedades que presenta, dicen que un centenar, aunque considero como más importante la ansiada multitarea que pone al teléfono móvil de la gran manzana al mismo nivel que sus principales competidores, los <strong>Android </strong>de <a href="http://www.google.es/" title="http://www.google.es" id="link_2">Google</a> . Ya era hora. Pero, como no podía ser de otra forma tratándose de un blog de videojuegos, me voy a centrar en el anuncio de la creación de una red online para los juegos de esta plataforma y que recibe el nada original nombre de <strong>Game Center</strong>. Vamos, lo que ya tienen las grandes multinacionales del sector para sus respectivas consolas. Hasta ahí, nada nuevo, salvo por un pequeño detalle. Al contrario que todas ellas, que necesitan de una red <strong>wifi </strong>para conectarse a <strong>Internet</strong>, el <strong>iPhone </strong>y el <strong>iPad</strong><strong></strong>, con <strong>3G</strong>, pueden acceder a <personname productid="la Red" w:st="on">la Red</personname> de redes en casi cualquier lugar y competir con otros usuarios en tiempo real. Una ventaja que, unido a la calidad de sus últimos juegos, puede poner a <strong>Apple </strong>en la cúspide del sector ciberlúdico más portable.</p>
<div class="voc-advertising voc-adver-inter-text hidden-md hidden-lg voc-advertising-mobile-ready"></div><p class="MsoNormal"><p> </p></p>
<hr width="100%" size="2">
<p class="MsoNormal">Y es que en la citada convención, los gurús de <strong>Apple </strong>estuvieron comparando las descargas de los juegos realizados para su plataforma con las ventas de sus ahora competidores en este campo. No había color. Entre otras cosas, porque hay juegos que en el <strong>Apple Store</strong> pueden valer hasta un euro y eso, quieras que no, fomenta algo las descargas. Y eso los de pago, porque hay bastantes títulos que son gratis. Ante esta perspectiva, <a href="http://www.sony.es/" title="http://www.sony.es" id="link_3">Sony </a> y <a href="http://www.nintendo.es/" title="http://www.nintendo.es" id="link_4">Nintendo</a>  deberían tomar nota y comenzar a bajar los precios de sus títulos para ser medianamente competitivos, sobre todo ahora que ambas plataformas disponen de sus respectivas tiendas virtuales. No puede ser, en el caso de <personname productid="la PSP" w:st="on">la </personname><strong>PSP</strong>, que un juego valga lo mismo si se descarga online que si se adquiere en una tienda en un formato físico. Esta es una de las razones que explican el “fracaso” en el mercado del modelo <strong>GO</strong>, que ya no dispone del disco físico de sus hermanas mayores. Ante esta perspectiva, la gente sigue optando por el modelo con una pantalla XL y con <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/UMD" title="http://es.wikipedia.org/wiki/UMD" id="link_5">UMD </a> incorporado. Un ejemplo como cualquier otro de que <strong>Apple </strong>puede no conformarse sólo con revolucionar el sector de la telefonía móvil sino que está, lentamente, preparando el asalto al de los videojuegos. El <strong>iPad </strong>ya es un dispositivo a medio camino entre una consola portátil y una de sobremesa. Si esto sigue así, no me extrañaría ver a medio plazo una plataforma lúdica orientada al mercado doméstico con la marca de la gran manzana. Veremos si el tiempo me da la razon…</p>
<p><object style="border: 0pt none ; margin: 0pt; background: transparent none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: border; -moz-background-origin: padding; -moz-background-inline-policy: continuous;" width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2aRRurs1WEI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="//www.youtube.com/v/2aRRurs1WEI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
</body></html>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://blogs.elcorreo.com/gameover/2010/04/12/iphone-os-4-0-amenaza-sony-y-nintendo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<post_id>265</post_id><comment_status>open</comment_status>	</item>
	</channel>
</rss>
