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Iñaki Juez

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El iPad en busca de un pad

No voy aprovechar este blog para poner a caldo al nuevo invento de Apple, calificado por algunas lenguas viperinas como el primer “gatillazo” de Steve Jobs. Eso sí, no puedo evitar una sonrisa socarrona cuando en la esperada, y decepcionante, megapresentación del gadget del año se nos vendió al iPad como el hermano mayor de esas “consolas” llamadas iPod e iPhone. De hecho, se ha creado una versión de la popular saga automovilística Need for Speed funcionando a todo gas, y nunca mejor dicho, en el nuevo aparato, aprovechando su gran pantalla y la mayor potencia de su procesador respecto a los modelos anteriormente mencionados. Pues vale. Ahora bien, un servidor no se imagina cogiendo esta tablet de nueve pulgadas y girándola como si tuviera en las manos un volante aprovechando su acelerómetro incorporado. En el caso de sus hermanos menores, con su tamaño reducido, el invento más o menos funciona, pero en este aparato de 0,68 kilos de peso la cosa cambia. Y mucho. Vamos, puedes terminar con unas agujetas en los brazos de sostener todo el tinglado que ríete tú del WiiSport.


Y es que, irónicamente, al iPad le falta un pad para que la tomemos mínimamente en serio dentro de la industria de los videojuegos. Alguien dirá que la pantalla táctil y el acelerómetro forman un sistema de control de lo más eficaz para la mayoría de los divertimentos. Con todos los respetos, disiento. De momento, no hay nada mejor que un control direccional y unos botones de acción al estilo de la DSo PSP. Vamos, el sistema de toda la vida. Naturalmente, la salida al mercado de un teclado para el nuevo producto de Apple podría facilitar el manejo de algunos de los videojuegos. Pero, en este caso, nos encontraríamos con un miniordenador de sobremesa y, seamos sinceros, en este segmento de mercado hay verdaderas obras maestras imposibles de superar para la tableta de la gran manzana. Además, la calidad de los nuevos juegos creados exclusivamente para esta nueva plataforma es todavía una incógnita, mientras que los ya existentes para el iPhone e iTouch, sencillamente, no van a lucir igual en una pantalla de tres pulgadas que en otra de 9’7. Las pérdidas de resolución y detalle pueden ser alarmantes sobre todo en los juegos de acción.


En fin, esperemos que Apple anuncie pronto un pad para su iPad aunque más de uno no lo necesite para jugar al ajedrez o al tres en raya. Si eres uno de ellos, te “conformarás” con los juegos presentes en la Apple Store, que, para pasar un rato entretenido, no están mal. Y es que estoy de acuerdo con la definición de la tablet de Apple como un aparato con el que se pueden hacer muchas cosas, aunque ninguna de ellas bien. Y jugar a los videojuegos no es una excepción.

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apple, ipad

Por Iñaki Juez y Pablo Fernández Polanco

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