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	<title>Los mejores mandos para hacer hadokens | Game Over - Blog elcorreo.com</title>
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	<description>Por Iñaki Juez y Pablo Fernández Polanco</description>
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		<title>Los mejores mandos para hacer hadokens | Game Over - Blog elcorreo.com</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 10:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñaki Juez</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">
<html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"></head><body><p></p><p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><font size="3" face="Times New Roman"><img style="WIDTH: 360px; HEIGHT: 302px" id="img_1" class="imgdcha" src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width="367" height="349">Desde luego, ya no saben que inventar. A las empresas de software lúdico no les basta ya con vender sus juegos. Ahora, en un intento por exprimir aún más la gallina de los huevos de oro, inventan todo tipo de periféricos relacionados con sus productos. Sólo con conocer las ventas de los “instrumentos musicales” de las sagas <em>Guitar Hero </em>o <em>Rock Band </em>nos hacemos una idea del éxito de esta nueva moda que está revolucionando el mercado de los videojuegos. Pues bien, <a id="link_0" title="www.capcom.com" href="http://blogs.elcorreo.com/trunk/www.capcom.com">Capcom </a>se suma a esta fiebre tecnológica y en unión con el fabricante <a id="link_1" title="http://www.madcatz.com/" href="http://www.madcatz.com/">MadCatz </a>acaba de lanzar al mercado una serie de mandos especialmente diseñados para sacar el máximo partido al <em><a id="link_0" title="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2009/3/4/peleas-callejeras-del-siglo-xxi" href="http://blogs.elcorreo.com/gameover/2009/3/4/peleas-callejeras-del-siglo-xxi"><em>Street Fighter IV</em></a></em>. Como suena.<span style="mso-spacerun: yes"> </span>Cada dispositivo cuenta con su propia versión tanto para <strong>PS3 </strong>como para <strong>Xbox 360</strong>, por lo que todos los usuarios pueden disfrutar de ellos en igualdad de condiciones. No obstante, es una verdadera lástima que no valgan para ambas plataformas, ya que podríamos utilizarlos en cualquier consola y no sólo en la nuestra. Otra argucia comercial más.</font></p>
<p> </p><div class="voc-advertising voc-adver-inter-text hidden-md hidden-lg voc-adver-blogs-entries"></div><p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /><p><font size="3" face="Times New Roman"></font></p></p>
<p> </p><hr id="null"> 
<div class="voc-advertising voc-adver-inter-text hidden-md hidden-lg voc-advertising-mobile-ready"></div><p> </p><p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><font size="3" face="Times New Roman"><img style="WIDTH: 351px; HEIGHT: 248px" id="img_0" class="imgizqda" src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width="344" height="246">Dicho esto, empecemos con el <strong>Official Street Fighter IV Arcade FightStick</strong>. Se trata de un periférico que reproduce fielmente el cuadro de mandos de una recreativa. Literal. Naturalmente, está especialmente diseñado para entusiasmar a aquellos que jugaron a las primeras entregas de la saga en los salones recreativos, como un servidor. Aparte de su apariencia, se trata de un gadget que nos permite realizar todo tipo de combos con gran precisión, entre otras cosas, gracias a la velocidad turbo de sus botones y su palanca analógica. Y todo a cambio de unos 80 euros. Si ya eres un macrofan de la saga, por el doble dinero, casi lo que vale una <strong>Xbox 360</strong>, tenemos una edición especial del pad, <?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /><personname w:st="on" productid="la Tournament">la Tournament</personname>, supervisada directamente por el jefazo de <strong>Capcom </strong><strong>Yoshinori Ono </strong>y que es una réplica exacta, en cuanto al tamaño de sus componentes, de uno de los modelos de la recreativa. También incluye un mecanismo de bloqueo para impedir pulsaciones no deseadas. Desde luego, el conjunto es de lo más vistoso y constituye un auténtico reclamo para coleccionistas natos.</font></p>
<p> </p><p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><p><font size="3" face="Times New Roman"></font></p></p>
<p> </p><hr id="null"> 
<p> </p><p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><font size="3" face="Times New Roman"><img id="img_1" class="imgdcha" src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width="381" height="287">Si tu presupuesto es más limitado, también se ha puesto a la venta por unos 50 euros el <strong>Official Street Fighter IV Fightpad</strong>. Se trata de un gamepad de aspecto algo retro pero también muy efectivo para lanzar todo tipo de hadokens y golpes especiales gracias a su cruceta digital y seis botones. El conjunto no puede dar mayor sensación de robustez. Y lo mejor de todo es que los productos de <strong>MadCatz </strong>se venden con pegatinas intercambiables con los personajes del juego y que incluso sirven de “chuleta” para recordar sus golpes especiales. No se puede pedir más. Eso sí, como esto se ponga de moda, no vamos a tener a tener presupuesto suficiente para comprarnos todos los gadgets. Así que desde <strong>Game Over </strong>pedimos encarecidamente que los saquen a la venta junto a los juegos en ediciones especiales para que nos salga la cosa un poco más económica. De hecho, en EE UU estos mandos salieron al mercado junto al <em>Street Fighter IV</em>. Como siempre sucede en estos casos, <strong>Europa </strong>es diferente. Que paciencia, señor, que paciencia.</font></p>
</body></html>
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