El próximo viernes se lanza Sonic Chronicles La Hermandad Siniestra, pero ya hemos tenido la oportunidad de jugar para contaros un poco como es este juego, Lo primero que sorprende es que sonic toma una nueva dirección, y se nos presenta como un RPG. Sega ha echado mano de uno de los mejores desarrolladores del género, Bioware, para que el experimento de ver a sonic en un RPG llegara a buen puerto.
Evidentemente la historia es muy importante y como siempre un personaje ha sido secuestrado, en este caso Knuckles, así que ya sabes lo que te toca, misión rescate en marcha, con la ayuda de Tails que nos guía por el juego. Pero a diferencia de otras ocasiones ahora podemos decidir que dice Sonic, cada vez que tengamos una conversación se nos dan opciones de que queremos que diga, y en ocasiones saca su lado erizo con respuestas muy bordes.
Para moverse por estos mundos solo necesitas una cosa, tu lápiz. Se acabo eso de ir a toda pastilla machacando el pad por loopings. Combates, movimientos, objetos, prácticamente todo se puede manejar con el lápiz óptico. Tengo que confesar que yo hecho en falta el correr como un loco, pero claro este no es el objetivo del juego.
Los combates son otro de los puntos importantes, que no todo es explorar y explorar. Aquí piensa en los títulos tradicionales japoneses. Cada grupo espera su turno y tienes que elegir la acción que quieres hacer, ataque, defensa, técnicas especiales, equipar objetos, o en el peor de los casos, huir. Las técnicas especiales infringen un mayor daño, pero también requieren de mayor potencia en tu personaje y de que tu realices combos con tu stylus. En unos pocos combates aprendes el sistema si no lo conoces de otros títulos.
En cuanto a gráficos y música, todo correcto. Combinación de 2D y 3D para los combates y una música acorde con la saga. Ahora solo queda que pruebes el juego, sobre todo si eres un fan Sonic o del género.