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	<title>EA y Activison, reyes de los lanzamientos veraniegos | Game Over - Blog elcorreo.com</title>
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	<description>Por Iñaki Juez y Pablo Fernández Polanco</description>
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		<title>EA y Activison, reyes de los lanzamientos veraniegos | Game Over - Blog elcorreo.com</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Aug 2008 22:48:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñaki Juez</dc:creator>
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<html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"></head><body><div class="voc-advertising voc-adver-inter-text hidden-md hidden-lg voc-adver-blogs-entries"></div><div class="voc-advertising voc-adver-inter-text hidden-md hidden-lg voc-advertising-mobile-ready"></div><p></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><font face="Times New Roman" size="3"><img class="imgdcha" id="img_0" style="WIDTH: 200px; HEIGHT: 150px" height="153" src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width="218"><img class="imgdcha" id="img_1" src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37">El verano se va y, al contrario que otros años, ha sido bastante prolífico en novedades jugables. Desde luego, ya no estamos en la época en la que las grandes distribuidoras echaban el cierre del 1 de julio al 30 de agosto. Lógico, porque es en la época estival cuando los jugones más jóvenes tienen más tiempo para dedicarse a su pasatiempo preferido tras liberarse de las clases y demás actividades extraescolares. Así, hemos sido partícipes de un incesante goteo de lanzamientos que tan sólo se ha detenido en esta última semana de agosto. Para más inri, la mayoría de estos nuevos títulos han contado con una calidad superior a la media, por lo que, al igual que sucede con el cine, parece que la industria de los videojuegos quiere aprovechar esta época para sacar al mercado productos de cierto relumbrón.  <hr id="null"> </font><font face="Times New Roman" size="3"><img class="imgizqda" id="img_0" style="WIDTH: 166px; HEIGHT: 231px" height="522" src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width="333">Pues bien, <a id="link_0" title="http://www.ea.com" href="http://www.ea.com/">EA </a>y <a id="link_1" title="http://www.activision2007.es/" href="http://www.activision2007.es/">Activision-Blizzard </a>han sido las desarrolladoras estrellas del verano con el 75% <span style="mso-spacerun: yes"></span>de los lanzamientos para <strong>Wii</strong>, <strong>Xbox 360 </strong>y <strong>Playstation 3</strong>, según un estudio de Screen <strong>Digest</strong>. En plenos meses playeros, nos han llegado auténticos bombazos de la calidad de <em>Army of two, Guitar Hero On Tour, Boom Blox </em>o <em>Lego Indiana Jones</em>, por sólo nombrar algunos. Vamos, que ya quisiéramos algunos meses contar con juegos de esta categoría. Desde luego, este número de lanzamientos hace unos pocos años era totalmente impensable, provocando que más de uno tuviera que sacar del fondo de sus estanterías aquel juego que nunca tenía tiempo de probar.  <hr id="null"> </font><font face="Times New Roman" size="3"><img class="imgdcha" id="img_0" style="WIDTH: 337px; HEIGHT: 231px" height="716" src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width="793">Volviendo a los “fríos” datos, estos dos colosos del software de entretenimiento suman el 50% de los lanzamientos durante el resto del año. Y esta situación va a repetirse porque <strong>EA </strong>prepara sus nuevas versiones de simuladores deportivos tan conocidos como <em>FIFA, Tiger Woods, NBA Live y Madden</em>, juego dedicado al fútbol americano que es líder de ventas en <strong>EE UU</strong>. Por su parte,<span style="mso-spacerun: yes"> </span><strong>Activision-Blizzard</strong>, la compañía resultante de la fusión de dos gigantes del videojuego, prepara la nueva entrega de <em>World of Warcraft </em>sin duda el <strong>RPG </strong>online más popular del momento. Naturalmente, no quisiéramos olvidarnos de otras desarrolladoras pero, en esta ocasión, hay que dar al César lo que es del César.  <hr id="null"> </font><font face="Times New Roman" size="3"><img class="imgizqda" id="img_2" style="WIDTH: 219px; HEIGHT: 288px" height="264" src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width="194">Y para terminar un último dato. El mayor número de lanzamientos del nuevo curso jugable van a ir a parar a <?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /><personname w:st="on" productid="la Wii. La"><personname w:st="on" productid="la Wii.">la <strong>Wii</strong>.</personname> La</personname> razón es muy simple. Ahora mismo es la consola más vendida del mercado y tiene un enorme potencial de posibles compradores. Por si fuera poco, tienen una ventaja añadida. Sus costes de desarrollo son inferiores a las de las plataformas con gráficos de alta definición. A estas alturas de la película, sólo hay una cosa que no nos dicen estos sesudos estudios de mercado. ¿Supondrá el 2008 el final de <personname w:st="on" productid="la PS">la <strong><personname w:st="on" productid="la PS">PS</personname>2</strong></personname>? Esperemos que no, aunque quizás fuese lo mejor para la máquina de <a id="link_2" title="http://www.nintendo.es" href="http://www.nintendo.es/">Nintendo </a>acostumbrada a recibir versiones calcadas de la “vieja” consola de <a id="link_3" title="http://www.sony.es" href="http://www.sony.es/">Sony</a>. Ya falta menos para saberlo.</font></p>
</body></html>
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