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	<title>VOS vs Doblaje | Game Over - Blog elcorreo.com</title>
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	<description>Por Iñaki Juez y Pablo Fernández Polanco</description>
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		<title>VOS vs Doblaje | Game Over - Blog elcorreo.com</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 14:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñaki Juez</dc:creator>
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<html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"></head><body><div class="voc-advertising voc-adver-inter-text hidden-md hidden-lg voc-adver-blogs-entries"></div><div class="voc-advertising voc-adver-inter-text hidden-md hidden-lg voc-advertising-mobile-ready"></div><p></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><font face="Times New Roman" size="3"><img class="imgdcha" id="img_0" style="WIDTH: 314px; HEIGHT: 190px" height="251" src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width="316">No se puede estar en todo. Cuando comenté <a id="link_0" title="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/6/13/solid-snake-dice-adios-lo-grande" href="http://blogs.elcorreo.com/gameover/2008/6/13/solid-snake-dice-adios-lo-grande">aquí </a>esa obra maestra que es <em>Metal Gear Solid IV</em>, se me olvidó decir que el juego ha sido publicado en España en versión original con subtítulos en castellano. Y es que en un principio se dijo que <a id="link_1" title="http://www.konami.com" href="http://www.konami.com/">Konami </a>iba a doblarlo a uno de los tres idiomas más hablados del mundo, pero finalmente nos tendremos que conformar con la voz de <strong>Solid Snake </strong>en perfecto inglés. Que no es poco, porque otras compañías siguen lanzando sus títulos creyendo que en este país todos hablamos la lengua de <strong>Shakespeare </strong>a la perfección.  <hr id="null"> </font><font face="Times New Roman" size="3">Todavía recuerdo los viejos tiempos en los que los doblajes eran tan escasos como los juegos en 3D. No se me olvidará nunca lo que hizo <a id="link_2" title="http://www.nintendo.es" href="http://www.nintendo.es/">Nintendo </a>con su <em>The Legend of Zelda: Ocarina of Time </em>para su <strong>Nintendo 64</strong>, otra obra maestra. El cartucho sólo tenía subtítulos en inglés, así que la multinacional nipona inventó un sistema para que los jugadores españoles supiesen lo que decían Link y sus amigos. El juego venía con un grueso libro que incorporaba todos los diálogos traducidos al castellano por lo que cada vez que salía un texto había que buscarlo en sus paginas. De verdad, que no he conocido un sistema tan engorroso. De no ser un <strong>Zelda</strong>, habría abandonado el juego a las primeras de cambio.  <hr id="null"> </font><font face="Times New Roman" size="3">Creo que como mínimo hay que exigir que los juegos que se publican en España tengan subtítulos en castellano. Aunque sepamos algo de inglés, siempre hay giros idiomáticos que son muy difíciles de comprender, por no decir imposibles, si no somos británicos o norteamericanos. En ese sentido, la cosa ha avanzado mucho en los últimos años y la mayoría de los títulos, hay que decirlo, están doblados y localizados al castellano. Ahora bien, yo prefiero, al igual que en las películas, escuchar las voces originales, sobre todo porque muchas veces nos encontramos con el trabajo de actores famosos ‘made in <strong>Hollywood’</strong>. Además, en otras ocasiones, el doblaje al castellano deja mucho que desear. Y vosotros, ¿preferís VOS o doblaje?</font></p>
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