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	<title>Un juego de miedo que se queda pequeño | Game Over - Blog elcorreo.com</title>
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	<description>Por Iñaki Juez y Pablo Fernández Polanco</description>
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		<title>Un juego de miedo que se queda pequeño | Game Over - Blog elcorreo.com</title>
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		<pubDate>Fri, 16 May 2008 14:02:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñaki Juez</dc:creator>
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<html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"></head><body><div class="voc-advertising voc-adver-inter-text hidden-md hidden-lg voc-adver-blogs-entries"></div><div class="voc-advertising voc-adver-inter-text hidden-md hidden-lg voc-advertising-mobile-ready"></div><p></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><font face="Times New Roman" size="3"><img class="imgdcha" id="img_0" height="288" src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width="293">El mundo al revés. Normalmente, se realizan versiones de videojuegos de diferentes plataformas reduciendo su contenido y características técnicas para que las portátiles puedan con ellos. Pues bien, tenemos ante nosotros justamente todo lo contrario. <em>Silent Hill Origins </em>es un gran título de la <strong>PSP </strong>que acaba de lanzarse para una consola mayor, en este caso la <strong>PS2</strong>. De esta forma, <a id="link_0" title="http://www.konami.com/" href="http://www.konami.com/">Konami </a>quiere, y hay que agradecérselo, que los usuarios de la veterana consola de <a id="link_1" title="http://www.sony.es" href="http://www.sony.es/">Sony </a>también puedan disfrutar con los orígenes de una de las sagas más populares del mundo del ocio cibernético. El problema reside cuando no se crece lo suficiente para torear en una plaza tan grande.  <hr id="null"> </font><font face="Times New Roman" size="3"><img class="imgizqda" id="img_0" style="WIDTH: 346px; HEIGHT: 266px" height="701" src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width="521">No me entendáis mal. <em>Silent Hill Origins </em>no es un mal juego, ni muchísimo menos y conserva intactas todas las características que le han aupado a los primeros puestos de ventas en la portátil. Lo que pasa es que una <strong>PSP </strong>no es igual a una <strong>PS2 </strong>por mucho que los mandatarios de <strong>Sony </strong>se empeñen. En todo caso, sería una <strong>PSOne </strong>mejorada, aunque, personalmente, no me gustan este tipo de comparaciones. Cada plataforma es lo que es y punto. Total, que lo que son unos gráficos extraordinarios para una pantalla de bolsillo no lucen igual cuando los vemos en un televisor.  <hr id="null"> </font><font face="Times New Roman" size="3"><img class="imgcen" id="img_1" style="WIDTH: 524px; HEIGHT: 278px" height="274" src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width="510">Es lo que sucede, por ejemplo, con las texturas de los escenarios que realmente parecen pintados con brocha gorda, lo que desluce muy mucho la apariencia visual de esta precuela respecto a los capítulos anteriores, mejor dicho posteriores, de la saga. Lo bueno, aparte de los trabajados efectos de luz, es que los protagonistas están más detallados y se han mejorado sus animaciones respecto a la versión de <strong>PSP</strong>. Pero, reconozcámoslo, no llegan ni por asomo a la perfección alcanzada en los últimos <strong>Silent Hill </strong>para la <strong>PS2</strong>.  <hr id="null"> </font><font face="Times New Roman" size="3"><img class="imgdcha" id="img_2" style="WIDTH: 348px; HEIGHT: 260px" height="482" src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width="340">Pese a todo, si eres fan de <strong>Silent Hill </strong>y no tienes una <strong>PSP </strong>tienes que hacerte con este juego ya que conocerás detalles que explican mejor la saga de <strong>Konami</strong>. Si evitas las comparaciones, podrás disfrutar mucho con él ya que es totalmente fiel al planteamiento jugable que lo convirtió en el mejor survival de horror de todos los tiempos con permiso de <strong>Resident Evil</strong>. Además, cada nuevo lanzamiento para la <strong>PS2 </strong>ya constituye, por sí solo, una buena noticia. Desde luego, es una plataforma que está resistiendo muy bien al ímpetu de su hermana mayor y parece que se niega a desaparecer. Aunque sea a base de adaptaciones.</font></p>
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