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	<title>La edad dorada de los videojuegos | Game Over - Blog elcorreo.com</title>
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	<description>Por Iñaki Juez y Pablo Fernández Polanco</description>
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		<title>La edad dorada de los videojuegos | Game Over - Blog elcorreo.com</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 10:38:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñaki Juez</dc:creator>
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<html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"></head><body><div class="voc-advertising voc-adver-inter-text hidden-md hidden-lg voc-adver-blogs-entries"></div><div class="voc-advertising voc-adver-inter-text hidden-md hidden-lg voc-advertising-mobile-ready"></div><p></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><font face="Times New Roman" size="3"><img class="imgdcha" id="img_0" style="WIDTH: 298px; HEIGHT: 428px" height="521" src="/gameover/wp-content/uploads/sites/37" width="290">Brutales. Así son los datos de ventas de videojuegos en <strong>España </strong>dados a conocer por el sector ciberlúdico. Nada más y nada menos que una subida del 50% <span style="mso-spacerun: yes"></span>tal y como se recoge <a id="link_0" title="http://www.elcorreodigital.com/vizcaya/20080409/sociedad/mayores-tambien-juegan-20080409.html" href="http://www.elcorreo.com/vizcaya/20080409/sociedad/mayores-tambien-juegan-20080409.html">aquí</a>. Estos datos suponen el despegue definitivo de esta industria en nuestros lares gracias, entre otras cosas, a la llegada de las consolas de última generación y las portátiles. Así que sólo hay que felicitar a las distintas compañías de hardware y software por su buen hacer en los últimos tiempos.  <hr id="null"> </font><font face="Times New Roman" size="3">Y esa felicitación va dirigida especialmente a aquellas empresas que han sabido captar a nuevos jugadores, los llamados casuales, como es <a id="link_1" title="http://www.nintendo.es" href="http://www.nintendo.es/">Nintendo </a>con sus dos consolas estrella. Sin duda, este espectacular incremento tiene mucho que ver con la llegada de <?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /><personname w:st="on" productid="la Wii">la <strong><personname w:st="on" productid="la Wii">Wii</personname> </strong></personname>y <strong>DS </strong>que han revolucionado el mercado con sus nuevas propuestas jugables basadas, por un lado, en el uso del mando con sensor de movimiento y, por otro, con el de la pantalla táctil. Una combinación exitosa que ha atraído a personas, sobre todo de edad adulta, que nunca se habían sentido atraídas por este tipo de ocio. De ahí que el juego más vendido sea <em>Más Brain Training</em>. Toda una declaración de intenciones.  <hr id="null"> </font><font size="3"><font face="Times New Roman">Pero cuidado, porque estos datos, que ponen a los videojuegos en la cúspide de la industria del ocio por delante de la música y el cine, también revelan el preocupante incremento de la piratería. Creo que llegados a este punto, en el que casi todo el mundo cuenta con una consola para disfrutar con ella durante su tiempo libre, debería repercutir en una bajada de los precios de los videojuegos para luchar contra esta lacra que daña, y mucho, a esta industria. Estamos seguros de que de esta forma estos datos de ventas serían todavía mucho más espectaculares porque, reconozcámoslo, pagar <strong>61 euros de media </strong>por cada videojuego no está al alcance de muchos bolsillos. <span style="mso-spacerun: yes"></span></font></font></p>
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