{"id":389,"date":"2007-03-25T17:03:57","date_gmt":"2007-03-25T17:03:57","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.elcorreo.com\/evadidos\/?p=389"},"modified":"2007-03-25T17:03:57","modified_gmt":"2007-03-25T17:03:57","slug":"maldito-residente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.elcorreo.com\/evadidos\/2007\/03\/25\/maldito-residente\/","title":{"rendered":"Maldito residente"},"content":{"rendered":"<p><P><IMG hspace=10 src=\"\/evadidos\/files\/Res.jpg\" width=275 align=right vspace=5>Por lo que respecta al g\u00e9nero de terror, son tres los t\u00edtulos cl\u00e1sicos: <A href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Alone_in_the_Dark_%28series%29\" target=_blank>&#8216;Alone in the Dark&#8217;<\/A>, <A href=\"http:\/\/www.konami-data.com\/silenthill\/\" target=_blank>&#8216;Silent Hill&#8217;<\/A> y <A href=\"http:\/\/www.residentevil.com\/\" target=_blank>&#8216;Resident Evil&#8217;<\/A>. Estas tres sagas, como muchos otros juegos, pel\u00edculas y libros, no se habr\u00edan concebido sin la inspiraci\u00f3n de <A href=\"http:\/\/www.miskatonic-university.org\/\" target=_blank>Howard P. Lovecraft<\/A>, de cuya muerte se cumplen 70 a\u00f1os. Desgraciadamente, la cuarta parte de &#8216;Resident Evil&#8217;, como la que acaba de editarse para PC y sali\u00f3 hace dos a\u00f1os para PlayStation 2 y GameCube, ya no respeta el principio que consagraba el escritor norteamericano en el ensayo &#8216;El horror en la literatura&#8217;: \u00abLa emoci\u00f3n m\u00e1s antigua e intensa de la humanidad es el miedo, y el m\u00e1s antiguo e intenso de los miedos es el miedo a lo desconocido\u00bb. <\/P><P>En la l\u00ednea de sus antecesores, <A href=\"http:\/\/www.res-evil.com\/re4\/\" target=_blank>&#8216;Resident Evil 4&#8217;<\/A> nos traslada a un pueblo habitado por zombis, los cuales, en el mundo de los videojuegos, son el enemigo m\u00e1s lento, previsible y t\u00f3pico que existe. As\u00ed que miedo-miedo, no es que d\u00e9 mucho; a veces puede resultar estresante, pero esto se debe al defectuoso sistema de control de c\u00e1mara y punter\u00eda, que parece hecho ex profeso para desorientar al jugador. La versi\u00f3n original para GameCube fue cubierta de premios y elogios, y parece que Capcom no juzg\u00f3 indispensable preparar unas buenas conversiones. Si la de PlayStation 2 despert\u00f3 cr\u00edticas por el descenso en la calidad gr\u00e1fica, la de PC clama al cielo, particularmente si no se dispone de un mando tipo consola. Si desean conocer el terror, intenten disparar a la bamboleante cabeza de un zombi apuntando con el teclado. <\/P><P>Otro aspecto que hace &#8216;Resident Evil 4&#8217; involuntariamente rid\u00edculo es la localizaci\u00f3n de la aventura&#8230; \u00a1en Espa\u00f1a! Leon, el protagonista de finos rasgos <EM>finalfant\u00e1sicos<\/EM>, ha sido enviado &#8220;a un lugar de Europa&#8221; para rescatar a la hija del presidente (huelga decir de qu\u00e9 pa\u00eds), secuestrada dentro del t\u00edpico complot y bla bla bla. Dos agentes uniformados le trasladan en un veh\u00edculo oficial al lugar donde se encuentra retenida, una misteriosa comunidad rural dejada de la mano de Dios. Cuando uno se fija en el escudo que lucen en el antebrazo los uniformados,&nbsp;descubre que es el de la Polic\u00eda Nacional. \u00a1Carajo! Y el acento con que hablan estos en la versi\u00f3n inglesa, los tacos que sueltan, claramente hisp\u00e1nicos&#8230; En mitad del trayecto, uno de los agentes detiene el veh\u00edculo, desciende y se pone a mear contra los \u00e1rboles. \u00a1Ya no cabe duda de que son espa\u00f1oles! \u00a1Qu\u00e9 penetrante esfuerzo de caracterizaci\u00f3n! \u00a1Gracias, Capcom!<\/P><\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por lo que respecta al g\u00e9nero de terror, son tres los t\u00edtulos cl\u00e1sicos: &#8216;Alone in the Dark&#8217;, &#8216;Silent Hill&#8217; y &#8216;Resident Evil&#8217;. Estas tres sagas, como muchos otros juegos, pel\u00edculas y libros, no se habr\u00edan concebido sin la inspiraci\u00f3n de Howard P. Lovecraft, de cuya muerte se cumplen 70 a\u00f1os. 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