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Carlos Benito

Evadidos

Una película interactiva

Ciro Galante

“¿Y en qué consiste tu nuevo juego?”, le preguntaron a David Cage, cabeza de la compañía francesa Quantic Dream. “Es una película interactiva”. Uy, uy, uy… El género injugable por excelencia. Nos temimos lo peor, pero ‘Fahrenheit’ no salió tan mal, al fin y al cabo. Hay dos tipos de creadores de videojuegos. El primer […]

El lector de videojuegos

Ciro Galante

Los guionistas de Interplay tenían una fijación por los burdeles. En todas sus aventuras incluían un prostíbulo, cuya visita solía traer consecuencias. En ‘Fallout 2’, por ejemplo, el protagonista engendraba un hijo si no llevaba ‘protección’ en el inventario. En ‘Planescape: Torment’, el burdel era una parada obligatoria. Aquél era un negocio singular: ofrecía a […]

Evasión o 'Victoria'

Ciro Galante

Además de los coches “mazacote, pero seguro” de Volvo y una seguridad social que no sufre desmayo entre la cuna y la tumba, Suecia puede sentirse orgullosa por su ambiciosa producción de juegos de estrategia a gran escala. Paradox, compañía creadora de las series ‘Europa Universalis’ y ‘Hearts of Iron’, publicó en 2003 el título […]

Para los muy cafeteros

Ciro Galante

¿Qué se puede decir a estas alturas de la saga ‘Grand Theft Auto’, a la espera de la cuarta entrega? Es tan relevante como ‘El Padrino’ para el cine, una cumbre del género criminal y a la vez el retrato vitriólico de una sociedad. Parece que fue ayer cuando jugar al ‘GTA: San Andreas’, un […]

Maravilla de Oriente

Ciro Galante

La crítica había puesto de vuelta y media la última película de Zhang Yimou, ‘La maldición de la flor dorada’. Reprochaban al prestigioso director chino, maestro de la iluminación y el movimiento de masas, la deriva sensual de sus últimas realizaciones. En el estreno local, los mojigatos se quejaron del imperial canalillo que lucía en […]

Los videojuegos cumplen 40 años

Ciro Galante

A todo volumen esa canción calimochera que dice “Vicio, vicio… Sin vicio no puedo vivir”, los videojuegos cumplen 40 años. Oh, sí, claro, en 1967 ya se había inventado un par de juegos, pero sólo sabían usarlos tres ingenieros de la NASA que los ejecutaban en la computadora del Apolo XI (estoy exagerando, Luis Alfonso). […]

Como de otro mundo

Ciro Galante

En 1991, cuando la generación del Spectrum dejaba paso a los sistemas de 16 bits como PC y Amiga, el francés Eric Chahi diseñó el último éxito comercial de la época en que una sola persona bastaba para programar un juego entero. Han pasado quince años y ‘Another World’ regresa a las estanterías con la […]

Supervivientes del rock

Ciro Galante

Me he enterado este mediodía de que también Nacha Pop volvía a los escenarios. Mi alfabetización musical, incompleta cuando mejor, parte de la Historia del rock que publicó por entregas en el año 86 el periódico que era independiente de la mañana, que ya entonces señalaba, no sin cierta incomodidad, que los artistas del momento eran […]

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