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Jugando a los médicos

Último parte de la guerra de las consolas: Nintendo supera a Microsoft en la venta de máquinas de última generación. Nadie lo diría en vista del catálogo. A la Wii le quedan cuatro títulos potables una vez se habitúa uno a su ‘revolucionario’ mando remoto. Uno de ellos es ‘Trauma Center’. A finales del siglo pasado, cuando comprar un ordenador podía desestabilizar el presupuesto familiar, nuestros mayores añadían a la factura algún programilla educativo para que al menos se nos cayera la cara de vergüenza por dedicarle ocho horas diarias al ‘Doom’. El favorito de los años noventa era un atlas de anatomía en tres dimensiones que incluía un juego se supone que inspirado por ‘Viaje alucinante’: había que localizar tumores en tejidos internos y extirparlos mediante un láser.

‘Trauma Center: Second Opinion’ es una versión del ‘Under the Knife’ de la portátil DS que, lo decimos siempre, pero esta vez es verdad de la buena, saca partido del uso remoto del ‘wiimando’. Es el juego que pudo ser aquel atlas del cuerpo humano y su empeño didáctico se lo impidió; de modo que, además de divertido, tiene a su favor el rollo de la nostalgia. La trama de este simulador de cirugía, sin embargo, roza lo patético. ¿Porque la historia es triste? ¡No! Porque sus recursos gráficos y narrativos salen de la aventura multiselección, que es el género menos inspirado entre los creados por japoneses. Es la fase de quirófano, una serie de puzles de habilidad la mar de amena, lo que rescata a ‘Second Opinion’ de la mediocridad.

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Por Carlos Benito

Sobre el autor

Asesor tecnológico en Madrid Tecnología, proyecto del Ayuntamiento de Madrid que fomenta la utilización de las nuevas tecnologías entre ciudadanos y empresas.


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