GTA: Bardo | Evadidos - Blog elcorreo.com

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Carlos Benito

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GTA: Bardo

Es por Asurancentúrix, el personaje que aparece atado y amordazado en el banquete final de las aventuras de Astérix, que nos resulta familiar la figura del bardo. Cantor, músico y poeta, jugador de ventaja y algo mago, se le asocia al juglar para insertarlo en historias de fantasía medieval. En los juegos de rol, el bardo es ese personaje particularmente inútil que no domina la magia ni la espada. Algunos se especializan como pícaros y ladrones; los que siguen por caminos más oscuros son los asesinos, y entremedias figuran rufianes y espadachines; pero ninguno tan ridículo como el bardo tocando el laúd mientras sus compañeros mueren protegiendo a su celta de cuota.

El bardo pide a gritos la parodia y esto es lo que le proporciona InXile, la nueva compañía de Brian Fargo, fundador de Interplay y responsable de juegos de rol tan prestigiosos como ‘Baldur’s Gate’, ‘Fallout’ y el ‘Bard’s Tale’ original de los años ochenta, con el que este título tiene poco que ver. Para empezar, porque no es un juego de rol, ni siquiera un ‘action RPG’, aunque saquea el imaginario rolero para mofarse de él. ‘The Bard’s Tale’ tiene un punto de partida inédito: al protagonista le importa poco salvar el mundo, se le van los ojos tras las taberneras y busca sólo dinero fácil. La aventura le llevará por peligrosos derroteros, porque para lo otro ya está el ‘GTA: San Andreas’. Y no menos importante: le da voz y carácter (y algunas líneas de diálogo) el actor británico Cary Elwes, Westley en ‘La princesa prometida’.

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Por Carlos Benito

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