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Post-apocalípticos e integrados

Es curiosa la sensación que dejan los clásicos de la estrategia en tiempo real como ‘Command & Conquer’ de ser los juegos de toda la vida, al menos para PC. Nada ha cambiado en el título que fijó el canon del género en 1995, si no es que ahora hay más dinero para actores. Una ventana se abre en la interfaz de combate y aparece el dulce rostro de Jennifer Morrison, la doctora Cameron de ‘House’, que nos recuerda el siguiente objetivo a achicharrar. Aunque en el apartado gráfico los ‘C&C’ nunca han pretendido matar a nadie, sus creadores siempre han puesto cuidado en las escenas introductorias, que hacen avanzar la acción de un escenario a otro. Caras conocidas de series como ‘Perdidos’ y ‘Battlestar Galactica’, el Lando Calrissian de ‘El Imperio contraataca’ y el gran Michael Ironside de ‘V’ y ‘Starship Troopers’ componen el ‘star system’ de serie B de un juego que combina una ambientación de ciencia-ficción con la estrategia militar a escala táctica.

Han pasado casi ocho años desde que el conflicto entre la Hermandad de Nod y la Iniciativa de Defensa Global quedó en suspenso. El tiberium, el recurso mineral por el que las dos facciones llevan medio siglo combatiendo, ha vuelto inhabitable la mitad del planeta. ‘Command & Conquer 3’ introduce una tercera facción en la batalla, unos alienígenas insectoides al parecer responsables de la infestación de tiberium, lo que puede representar un giro dramático en los acontecimientos o un buen pretexto para vender el mismo juego de hace la tira de años.

(1,18 Gb de demo… No tengan prisa)

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Por Carlos Benito

Sobre el autor

Asesor tecnológico en Madrid Tecnología, proyecto del Ayuntamiento de Madrid que fomenta la utilización de las nuevas tecnologías entre ciudadanos y empresas.


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